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[h1=概述]本模组是是更多的颜色方块模组,添加了更多的颜色方块和一些装饰模组。提供上百种颜色方块和一些装饰方块。因主要是用于建筑和装饰,目前生存模式无法合成,仅创造模式可获取。如后期生存需要可更新添加,本模组持续更新后面会有越来越多的模型,喜欢请关注更新,最新版本 3.0。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13251.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
注意:CBC和界面背景模糊冲突。此模组允许通过配置文件和模组菜单更改背景渐变透明度和颜色。如果你想要背景模糊,请使用界面背景模糊代替!它也可以改变渐变颜色
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[h1=简介]本模组使潜影贝生成时会有不同的颜色,共16种,可以自行配置,掉落物不变。[ban:title_menu]
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...界面。效果如下图所示:除了对原版盔甲的支持外,Armor Chroma 还支持以下模组的盔甲颜色显示:血魔法(Blood Magic);血液兵工厂(Blood Arsenal);植物魔法(Botania);FSP蒸汽动力(Flaxbeard's Steam Power);工业时代2(IC2);神秘时代(Thaumcraft);污秽魔法(Tainted Magic);神秘领域(Thaumic Additions);神秘基础学(Thaumic Bases);巫师宝具...
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这个模组可以让你在MC中不用命令方块打出彩色的字,使Minecraft支持 "§"彩色代码,并支持服务器使用。
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自然生成的羊会有随机的毛色,繁殖的羊不受影响,可自行配置。
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Armor Chroma for Fabric 是 Armor Chroma 的 Fabric 重置版本,效果如下图所示:当盔甲值大于 20 时多行显示或对盔甲图标添加彩色边线:你需要安装 Cloth Config API 和 Mod Menu 来开启游戏内配置页面。
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[h1=概述]这个 Mod 为不同字幕添加了不同的颜色,以便玩家快速区分。[h2=声音类型]提示:这些类型对应原版选项“音乐和声音...”内的 9 个小滑块。类型颜色音乐深紫色唱片机/音符盒深红色天气浅绿色方块绿色敌对生物红色中立生物黄色玩家金色环境灰色声音/语音亮紫色[h2=相似模组]字幕高亮 (Subtitle Highlight)  (国创,支持配置颜...
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...持 Distant Horizo​​ns 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 Distant Horizo​​ns 的水反射颜色着色器修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色器包“无”的选项(即 "(off)" 这一项)。[h2=不兼容性]钠的 Forge 移植版(铷 (Rubidium),Embeddium 等)Iris 的 Forge 移植版(Oculus)[h2=许可证]本模组使用 LGPLv3 许可证,参见此处。[h1=画廊]...
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装了这个Mod,聊天框会把所有玩家的ID都显示成蓝色,无论他们是否愿意。可以在服务器上使用,这样就可以把OP的红色ID隐藏起来。本模组使用WTFPL协议。
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[h1=Colormatic]这是一个独立实现了自定义颜色的模组,并与其他自定义颜色的 Fabric 模组在资源包上兼容,还自己添加了一些新功能。它与使用了 高清修复 自定义颜色功能的资源包也完全兼容。[h2=特性]对水、树叶、水下颜色、熔岩下颜色、天空和雾起效的生物群系色彩映射表(Biome Colormaps)。对任何方块起效的自定义生物群系色彩映射...
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...自作者,非官方翻译,原文见Curseforge):添加的着色器:十六种着色器的霓虹版本,颜色变动更频繁,偶尔会闪烁。时钟着色器,随着一天的时间变化改变颜色。摇滚着色器,得名于《地心引力》中的“Psi Rockin”随机着色器,随机变化颜色。葡萄味着色器,在深浅不一的紫色间交替变幻。柠檬酸味着色器,在黄色与绿色间交替变幻。火焰...
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本模组允许你更改游戏内显示的工具提示的默认颜色。使用它只需要配置 config/colouredtooltips.cfg (1.12.2) 或 config/colouredtooltips-client.toml (1.13+) 。 本模组使用的颜色格式是 ARGB 十六进制字符串。它们很像普通的RGB十六进制字符串,但开头有两个额外的字符来控制透明度。如果你不熟悉十六进制颜色,建议你使用在线颜色选择器来获取所需的...
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这个装饰性模组将基岩版中独有的生物群系特定水体颜色和水下迷雾起始距离功能移植到了Java版中,使每个生物群系具有更独特的氛围(所有生物群系总共有超过70种独特的水体颜色)。该模组还改变了静止水源和流水的纹理,与基岩版中的水相匹配。该模组的这些功能只是为了美观,且除了上述功能外没有其他功能。所有经过更改的生物...
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Prism 是一个关于颜色的库。例如,只要安装该库,任何使用 MC 内置 TextColor(基本颜色功能)的模组都可以自动支持动画颜色、WEB颜色、轻松的HSV操作等。
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...同类型的花杂交,附近的花朵越多,得到的种子就越多。种子有机会突变成一种新的颜色,但必须种植它们才能知道是什么颜色。两种不同颜色之间的杂交一般比两种相同颜色的杂交更有可能得到一种新的颜色。不是所有的组合都能产生不同颜色的后代。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个mod增加了5种新的颜色(蓝绿橙粉黄)的红石线,使用红石和染料合成即可制得。此外还增加了6种颜色的超级红石线(Infiniwire),红石信号强度不会随距离衰减。Infiniwire可以用8个相同颜色的红石线和一个铁锭制作,也可以互相染色转化。相邻的不同颜色、不同类型的红石线不会相互连接。此模组需要前置模组mrp-Library。
地址:www.mcmod.cn/class/3936.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...纸方块(Wallpaper Block & Wallpaper Base Block),以及对应纹理的木板和羊毛(16种原版颜色+4种新颜色);雕刻木板(Planks Mosaic);油漆桶,彩色木板,彩色砖块。[h1=新增物品]Wallpaper Items:物品形式的壁纸(16种原版颜色+4种新颜色),结合Scraper Tool使用;Scraper Tool:主手持有此工具,副手拿着壁纸时右键任何木板,即可将其转化为对应的壁...
地址:www.mcmod.cn/class/10278.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...项目。TipLine 可以通过配置文件和 Minecraft Mods 页面进行配置。当前支持的设置如下:颜色-提示标题:设置提示标题的颜色颜色-提示:设置提示的颜色。位置:设置提示的显示位置。显示提示标题:设置是否显示标题。标题文本:设置提示标题文本。使用作为编号。另外,可以通过“ Mods”页面编辑完整的提示列表。在 1.0.3 及...
地址:www.mcmod.cn/class/3691.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
本模组通过使用实际颜色,改进了游戏地图的上色方式。工作原理为:服务端会向客户端发送表示地图中方块的额外信息,客户端通过收到的信息更加准确地确定显示的颜色。如果正在渲染的地图没有额外信息,地图将使用原版颜色,因此使用原版渲染方式的模组不会受影响。资源包同样支持:
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组能在任何实体受到伤害时显示伤害数。[h2=配置]项目名作用默认值Enabled控制模组的启用关闭ONSmall Damage Color控制低伤害的字体颜色#FFAA00Medium Damage Color控制中等伤害的字体颜色#FF0000Large Damage Color控制高伤害的字体颜色#AA0000[h1=画廊]
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...小时与分钟互换。    "chatTimestampColour": 8,    此设置为发送时间颜色,默认颜色为深灰色,颜色为数字格式,颜色表会在结尾放出。    "chatUsernameColour": 2,    此设置为玩家名颜色,默认颜色为深绿色,颜色为数字格式。    "chatMessageColour": 15,    此设置为消息颜色,默认...
地址:www.mcmod.cn/class/8521.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...幕的形式渲染在屏幕上。同时,弹幕也支持自定义格式:在消息前添加6位十六进制RGB颜色代码或 #加原版颜色名 可以改变弹幕的颜色(如:#943943 这是酒红色)在消息前添加-t/b/r以发送顶部弹幕、底部弹幕或反向弹幕(如:-r 我可以反着跑)同时指定弹幕的颜色和位置时,颜色代码在前,位置代码在后,代码间和消息间必须使用空格分...
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这是一个 1.20.1 Fabric 客户端模组,可自定义战利品光束的颜色。默认配置里,战利品光束会应用所有物品,它们会根据物品名来改变颜色。你可以为光束、颜色深度甚至 NBT 标签设定黑白名单来更改光束颜色。"lootbeams.color:"0xFFFFFF"光束会显示物品的名称,在看向它或潜行时会显示,不用捡起来就能看到它是什么物品。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组可以让你改变发光鱿鱼、史莱姆和悦灵的颜色,让它们变得五彩缤纷!它还有多种配色方案供选择,包括骄傲配色(Pride Modes)!你的发光鱿鱼将变得绚丽多彩。[h1=特征]15+ 种不同的颜色!轻量且可随时删除——删除此模组后,你的发光鱿鱼将恢复为蓝色。这不会损坏你的存档。服务器同步——在服务器安装此模...
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...外,对于每个附魔都有描述,方便你了解每个附魔的功能。默认情况下,普通附魔的颜色将是绿色,宝藏附魔的颜色将是品红色,诅咒附魔的颜色将是红色。若想要修改颜色请在游戏文件夹中找到 subjectively-better-enchantment-tooltips.json 的配置文件,颜色以十进制值表示。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11381.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...![h1=📚 特点][ban:title_menu]移除了药水的附魔光效,现在可以清楚地看到瓶子里药水颜色。药水瓶子上的软木塞在“增强版药水”和“延长版药水”上的颜色现在会有所不同。颜色分别与荧石粉和红石粉相似,因为它们是制作这些药水的材料。药水现在会显示一个状态条,底部最多包含四个小方块(类似于物品的耐久条),以提示药水效果...
地址:www.mcmod.cn/class/7729.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
模组添加了许多颜色方块,做像素画可以用更精确的颜色。与C&B一起使用更好。共添加1000+颜色方块,与整合包配套时颜色有几率“掉色”(一般情况有提示框就有风险)。生存制作按以下制作,然后往里面放染料,物品......
地址:www.mcmod.cn/class/804.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...增强了药水在实体身上的显示效果。[h1=内容][h2=资源包支持]不喜欢 1.19.4 中的新药水颜色?或者想在 1.19.2 中拥有它们?或者仅仅是希望 “跳跃提升”是紫色的?现在所有药水的颜色都可以通过资源包进行更改,其中包含一个默认的资源包,可以切换到新旧颜色。[h2=多种粒子颜色(需同时在服务器和客户端安装模组)]当你同时有多种状态...
地址:www.mcmod.cn/class/11620.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]此模组为游戏的生物群系颜色添加了环境颜色噪声。这意味着草、水和树叶等事物会根据它们在世界上的位置在颜色上有非常细微的差异。这种噪声有助于让世界看起来更加多样化和充满活力。这是基于游戏的基岩版的类似功能。可以在此处找到前后外观的交互式对比。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/5258.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站