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[size=3]版本1.12.2[/size][size=3]天空颜色指的是天边的颜色渲染。[/size][size=3]即主世界蓝色,下界红色,末地紫色的天空颜色。[/size]
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我使用Cot做了一个匠魂材料,设置颜色为黑色,然后进入游戏,发现材料做成的部件是纯白色,而且更离谱的是底下材料属性还真的显示成了黑色。求如何修改做出来的部件颜色。官网上没有这方面的教程,我就是按照官网教程做的.
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草地到哪都是一个颜色(平原草地),树的颜色和草的颜色都是正常,在其他生物群系看着非常别扭,尤其是干草原 。mod有这么多[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4767&size=300x300&key=235b9c390108e8de&nocache=yes&type=fixnone[/img]各位大佬看看是不是mod害的[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4768&size=300x300&key=ceddfa206b8e7b79&nocache=yes&type=fix...
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如何更改物品信息框的颜色
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...目前自定义资料类型不能跨模组使用,每个模组都得添加一次。但这些类型的图标和颜色应当统一。现有的通用自定义资料类型:[table=50%][tr][td] 名称[/td][td] 来源模组[/td][td] 图标代码[/td][td] 颜色[/td][/tr][tr][td] 材料属性[/td][td] [url=https://www.mcmod.cn/class/683.html]匠魂2[/url][/td][td] fa fa-shapes[/td][td] #c300ff[/td][/tr][tr][td] 元素/要素[/td][td] [url=...
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前些天给[url=https://www.mcmod.cn/class/1148.html]镜面艺术[/url]改资料时,发现资料里没有模组添加的三个要素,但在jar包里只能找到没有上色的要素图案,故有此疑问。另外,这三个要素里有一个会不断变换颜色,这种情况应当如何处理?或者能否像[url=https://www.mcmod.cn/item/list/3076-153.html]神秘领域:重构[/url]那样直接使用白色的要素图案?
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RF系好像有好几个mod都用蓝色标记输入,橙色标记输出,这种设计最开始是谁带头的?
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通常没有正文的资料链接是红色的,有则是蓝色的。但是当补充了一个资料的正文内容后,它在相关合成表中的链接仍然是红色的(合成表须先于资料正文添加,后添加的合成表无此问题)。[attach]24754[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 Yilia 于 2022-10-15 14:20 编辑 [/i][attach]16783[/attach][attach]16782[/attach][attach]16784[/attach]
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突然就好了,可我还是很奇怪:搞定了,这是f3的事:但是到底是咋搞的?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱95550 于 2024-2-17 06:03 编辑 [/i][size=5]整合包:[/size][color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=18px][b][DJ2][/b][/size][/font][/color][b]Divine Journey 2 [/b][size=3][color=#c0c0c0]神圣之旅2 [/color][/size][size=5]模组:[/size][color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=18px][b][SVW][/b][/size][/font][/color][b]简单虚空世界[/b][b][color=#c0c0c0]Simple Void World[/color][/b][size=3]原因游...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2022-10-10 22:06 编辑 [/i]日志(已关闭forge和模组):[spoiler=日志][authlib-injector] [INFO] Logging file: C:\Users\techen\Downloads\.minecraft\authlib-injector.log[authlib-injector] [INFO] Version: 1.2.1[authlib-injector] [INFO] Authentication server: [url=https://littleskin.cn/api/yggdrasil/]https://littleskin.cn/api/yggdrasil/[/url][authlib-injector] [INFO] Transformed [net.minecraft.cl...
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]白色:16777215[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]红色:16711680[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]绿色:65280[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]蓝色:255[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]牡丹红:16711935[/font][/color][/align][align=left][color=r...
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...块种类;3.成就与进度命令中没有1.14的进度;4.自定义物品名称自定义不了名称的颜色(1.12和1.10版本);5. give盾牌有必定有花纹的bug,所以增加一个“无花纹”选项;6.羊驼的背包有3、6、9、12、15格的,但目前可选的只有3格的。7.虽然但是,1.13后旗帜图案颜色跟生成器里那个直接由1.12作修改后弄上来的图案颜色系统不一样
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...制作!那么正式开始教程1.给你的小人上好色这一步不需要很复杂,只需要一种颜色比如说头发一种色,衣服一种色2.取色,然后在左下角的颜色板那里把透明度调到20%左右然后瞎涂,糊上去就成只要颜色相近,你可以随便调(略深也没问题,因为透明度很低)需要注意的是!如果是妹子,你不可以用这个方法涂皮肤因为这个...
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我发现验证码经常出现挡住一半的问题,而且有时候背景颜色和验证码颜色差不多导致看不出来,而且F和P,W和M,8和B很相似,导致会弄混,我想问一下重生,验证码能不能换,只能用这一种吗?
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如题,我基本不会美术,但是想做魔改整合包时想添加一些物品,为了风格统一(比如热力的锭板齿轮等等,而且真好看),所以想照着这些物品的模板换个颜色就差不多可以了。我试过调整色相,不过颜色范围好像有点小而且难调到想要的颜色。希望各位有办法的帮帮我
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...的文本,除了换行和表格 (再也看不到不知从哪儿粘来的[/size][size=3][size=3]带着背景颜色的[/size]文字了 _(:з」∠)_)2.取消更改文字背景颜色的功能(文字颜色依然允许),因为会美观,且可能会和版本对比系统颜色冲突..3.允许用@功能艾特站内用户4.统一左对齐,取消其他对齐方式 (为了统一样式)5.统一字号,取消字号设置([/size]...
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...种类;[*]成就与进度命令中没有1.14的进度;[*]自定义物品名称自定义不了名称的颜色(1.12和1.10版本);[*]give盾牌有必定有花纹的bug,所以增加一个“无花纹”选项;[*]羊驼的背包有3、6、9、12、15格的,但目前可选的只有3格的。[/list]关于别的功能,也有一些地方需要修改:[list=1][*]合成表记忆可不可以出一个删除指定记忆物...
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... {3, 3, 1, 0} }; // 一个简单的地图表示。此处的值代表了各区域相邻的区域颜色。例如,值为1表示与该区域相邻的区域颜色为1。 colorize(map); System.out.println("Map colored with " + (countColors(map) - 1) + " colors"); // -1是因为我们没有为未涂色的区域染色。 } public static void colorize(int[][] map) { Arrays.fill(COUNT, 0...
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...)-file NAME 设置输出文件名为'NAME';默认为./output.png-colors NAME 将自定义颜色文件设为 "NAME"-nw -ne -se -sw 控制哪个方向会指向顶角;默认是西北方向-marker x z color 在红、绿、蓝或白的颜色的x z处画一个标记;最多可以使用256次-nowater 不渲染水-nobeacons 不呈现信标光束-shading 遮蔽切换遮蔽(根据高...
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...r][/b][size=3][b]通用规范:[/b][/size][size=3]1、在一篇词条中,禁止使用超过三种以上颜色的文字(不包括超链接的颜色)。[/size][size=3]2、禁止使用淡颜色或者刺眼颜色的文字。[/size][size=3]3、禁止使用过长的黑幕或一篇词条中出现三处以上的黑幕。[/size][size=3]4、由于历史版本的部分汉化不统一,或者和CFPA团队的汉化不一致时,请采用...
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工业先锋的反向透镜可以减少镭射钻生产某种颜色矿石的概率。但是可能是出于mod作者的疏忽,使用多个同色透镜会使得概率降为负数,从而导致崩溃。
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是否可在编辑资料时的扩展信息内加入 物品稀有度 和 物品自定义颜色 的栏目?
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为什么我安装静谧四季mod颜色没有变化?
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在学校随意画的,只使用了16种颜色,想知道这样的画风如何[img]http://wolf.snowlyicewolf.club/img/sss.png[/img]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱640112 于 2023-7-29 16:00 编辑 [/i]如题,求分享一款[b]让附魔物品不显示附魔特有的紫色光晕[/b]的mod或者是可以改变[b]发光的颜色[/b]的?嘛 总之多多益善 希望能够得到解答的同时也能帮助到有同样需求的人(我自己是1.12.2)(主要用于自制武器时附魔会改变其原有颜色,导致效果不理想)
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IC2最新版本的线缆在喷涂建筑泡沫被包裹后,在涂上颜色,再次进入地图时候会掉色
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求解余烬mod附属 烟尘里面彩色气之源质怎么获得,试了很多办法了其他颜色都能弄出来就是彩色搞不到
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开了光影后,拔刀剑幻影剑都会变成透明的,巫术模组里的法术,如电网特效会变得很奇怪颜色也会变,并且有时候没特效(如雨天或对着天空施法)
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