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第一章:教堂前殿当教堂圣洁的光芒被污染,在那场浩劫中似乎无人生还。仅存的记忆使她们依然留在这片废墟。是被黑暗吞噬,还是重新焕发荣光?不朽的气息,绝对的审判力量,试着唤醒还有着残存温柔的她们。模组有 3 条发展探索路线,分别是故事线,挑战线,养成线。故事线:本模组是故事的第一章,故事主要通过模组的各种设定...
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此模组是额外植物学的非官方 1.18.2 版本重置,作者正在努力还原原作。
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神秘的一个大型附属,加入了新的机制与生成物,整体内容向自动化发展,但其功能全面,原作者已经更新到1.8.9,并在1.10.2实现脱离神秘时代计划。移植了很多神秘时代2的物品和设定,然而基本没有做完是根本就几乎没做啊喂,作者是不打算填这个坑了吗。注意:支持神秘时代4的前置为 粒子库 (ParticleLib)。支持神秘时代6的前置为 ...
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[h1=概述]Arcane World 是一个给 Minecraft 增添了许多奥术艺术的中型魔法 Mod。这个 Mod 仍处于 BETA 状态。(其实已经弃坑)自版本 v0.0.9 开始,本 Mod 需要柠檬库作为前置。[h2=内容]本 Mod 支持 CraftTweaker 修改或添加 Ritual 的相关内容。这个 Mod 主要添加了一个全新的合成方式 —— Ritual(即仪式,同时也是实现一些效果的方式),以及一些实用...
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[h1=概述]你是否曾梦想过为你心爱的植物魔法提供更好的魔力池、魔力发射器和火花?那么就来认识一下 Botaniverse 吧,Botaniverse 是一个全新的、非常灵活和可配置的 Mod。[h2=内容]目前,本 Mod 添加了四个不同等级的魔力池和火花,每一个等级的火花和魔力池它们的速率、容量都远超上一个等级。新增的魔力池:Nilfheim 魔力池:容量为十倍魔...
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PSI 随想旨在在保持模组主题的前提下为玩家提供更多工具。添加了许多实用有趣的物品(如魔力 CAD 机体等)以丰富游戏机制;添加了利于简化程序,压缩带宽的运算块及与植物魔法联动的功能块;添加了三种新的 PSI 金属工具以及 PSI 金属工具的乌黑/乳白版本,乌黑/乳白版的 PSI 金属工具在背包内有 CAD 时会渲染着色器的颜色;与匠魂 2 ...
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[ban:title_menu][h1=介绍]Shamanry 是一个神秘时代 4.2 的附属,添加了一些仪式和道具,每个仪式有两个要求:你需要多少好/坏的因果。一些仪式不需要任何因果关系,而其他仪式将需要很多因缘。(Shamanry is a concept of doing rituals to do specific things. Each ritual has 2 requirements:How much good/bad karma you needWhat aspects you needSome rituals will require no karma, while other r...
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原帖地址Mana is the power of nature!曾经大地女神应一位诗人的请求永安他母亲的魂灵诗人为报答恩情为这片大地写下了一篇神奇的诗篇随着时间的流逝魂灵消逝为能量成为了这片大地的一部分滋润万物有传言如果将魔能从地母的怀抱中分离出来它将重新化作神灵虽然目前没人印证这个传说却有不少人在探索的途中感受到了来自大地的抚摸你徘...
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月光魔法能制造器是狼塘月色中一个由玩家提出而被创作的设备,而这个模组是从中单独分离出来的。月光魔法能制造器会在晚上非常缓慢的产出魔法能,但是这是完全免费的!产出量会受到当天的月相所影响,放置设备后右击可以查看当前存储的魔法能,满月时的期望产出速度与每tick向上最多提供的魔法能量,但在新月时不会有任何产...
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[h1=简介][ban:title_menu]神秘时代4的附属,主要加入了可使用水晶强化的水银杖芯以及令你能通过类似注魔的方式修改节点的节点修改器。
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[ban:title_menu][h1=模组基本内容]物品:100+ 物品,包括 各种各样的武器、食物、材料与道具;村庄:增加了 3 种新的村民职业,修改了部分交易项和交易行为,以及引入了一些其他游戏机制;钓鱼和探索:修改了钓鱼战利品表与部分宝藏箱的战利品表;祭祀玩法:增加了武器的“祭祀附魔”,可以通过“祭祀”仪式获取之;酿酒(尚不完善)...
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复仇天使(AoV)是一款主要围绕魔法和治疗的 Mod,该 Mod 具有较为完善的技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )...
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[h1=简介]Arcana RPG 是一款类似 AoA2(虚无世界 2)或 神圣 RPG 的大型 RPG 模式的模组,你可以在添加了很多魔法,怪物,BOSS,世界,和地牢的环境中去探险,体验富含 RPG 元素的新玩法。[h1=备注]已知问题:Battle Towers 会导致维度崩溃并损坏你的世界。CurseForge 上的最终版(1.6.2)为转载上传,转载者在标注原贴的同时称,如果原作者请求将会删...
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[h1=概述]Wait of The World 为 Minecraft 添加了许多新物品和玩法,例如粉笔及符文。在任意方块上使用 Wretched Chalk 放置用于新仪式的符文,Mod 中包含以下符文:Eye Rune;Sun Rune;Moon Rune;Wind Rune;Transformation Rune;Arrows Rune。[h1=画廊][ban:title_menu]
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世上魔法千千万,选择如此困难。令人不禁抱怨为什么各种魔法之间没有交叠的领域。幸运的是,星空观测者们经过努力得以观测到一个新的星座——一个能与另一领域的魔法交互的星座。若能掌握这个星座的奥秘,我们将通晓关联星辉魔法和自然灵气的神秘知识。(值得一提的是:这个模组只有1.16.5版本,而1.16.5的星辉魔法的玩法与1.12.2...
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[ban:title_menu][h1=简介]塔罗,意为大自然的奥秘库。本模组意在通过制作塔罗牌获得掌控自然的能力,增强玩家角色的主观能动性,目前已有 22 张大阿卡那牌,若干拓展卡牌与符文,四元素以及对应象征物品。v1.1.0 七宗罪——在教皇拓展之后,与之相对的恶魔们蠢蠢欲动了……[h1=注意]四元素的掉落具有反刷怪机制,一般刷怪塔将无法正常...
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本模组是巫术学的一个大型附属模组。目前,本模组加入了超过 133 个独特的法术,仪式和超过 70 个装备,以及更多内容。本模组加入的部分法术能力:能够为你定位的“鬼火引道”将你传送至自己的口袋维度来创造一个与世隔绝的住所通过“地狱之门”的紫色火焰传送到下界——这是一种快速的在主世界与下界之间旅行的方式,免去了下...
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作者的话(译自 CurseForge):上一次更新是很久以前的事了。 从那时起,Minecraft 发布了许多新版本,也有很多新的模组问世。之前,我一直在疯狂地追逐新版本, 但后来,我发现这毫无意义。 当人们在编写模组时,游戏的下一个版本已经问世了,我一定是厌倦了担心这个,现在我不是指望趋势,而是指望质量和独创性。现在我准...
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血液兵工厂(Blood Arsenal)是血魔法拓展MOD。这个MOD目前增加了许多有用的物品如普通工具,更多的约束工具,印记,仪式,和装饰方块等等。其中添加了玻璃宝珠,可以看见其中的LP量。你要将血祭坛升到两级,并升级为学徒宝珠,才可以开始玩此MOD。匠魂整合本MOD整合了一些Tinker's的一些材料及熔融注血铁(流体)。GitHub:https://github.com/Arca...
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[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与血魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:血之宝典。[h2=功能]血之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是血...
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[h1=概述]此模组添加了东方 Project 中的生物芙兰朵露以及 BOSS,并添加了芙兰的衣装以及 BOSS 芙兰的衣装。安装此模组后,世界的各地都会生成可爱的迷你芙兰。如果你想和她们交朋友,你必须有一颗爱芙兰的心,玩家在死亡时会掉落玩家的心,使用心可以合成一种被心与血所浸染的苹果,它就是与芙兰交朋友的关键。使用鲜血苹果右键芙...
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“当我带来死亡时,那些受害者的生命并没有逝去......只是......额......被重新组合成为了新的东西。最终它会......也许......得到新生?不!我才不是一个为了成百上千人的腐躯而残害他们,事后还试图为自己辩解的伪君子......”[h1=版本问题]1.18.2版本及以上的Biomancy在游戏内被称为Biomancy2,没有官方汉化、且与1.16.5的Biomancy有大量不同内容。...
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[h1=简介]这是Zettai Magic的续作。Zettai Magic曾依靠巫术学运作,但是这一版则依靠自己的魔法系统,基于使用者的经验点数,以及魔法天赋,它代表了你的Magic Level(魔法等级)(可在Catalyst的工具提示内看到)。[h1=模组内容]施法系统,让你能自由组合和变更法术,同时使用不同的Shape(形),并改变你的大型法术中每个小法术的Properties(属...
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[ban:title_menu][h1=概述]Extra RPG Attributes 添加了一系列与 RPG 或视频游戏中常见的魔法机制相关的属性,这其中大部分属性的灵感来源于像流亡黯道或最后纪元这样的视频游戏。[h1=属性介绍]概率的计算公式:概率值=0.01×(属性值-100)。Reabsorption:在未受到伤害的 2 秒钟后,会恢复伤害吸收的黄心,直到最大值。Glancing Blows:有概率减免 35% 任意来...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了 5 种不同的角色职业。可通过在游戏里打开菜单(默认按 Alt+C)来选择你的职业。在开始你的职业之旅前,建议不要关闭游戏的粒子效果。[h2=选择职业]每个职业都有 5 种不同的技能,并且他们都拥有自己的特色武器。从菜单中选择一个职业并升级一个技能即代表你选择了这个职业,如果你不喜欢你选择的职业你也可...
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[h1=概述]该 Mod 是巫术学的一个分支,修复了 1.7.10 下巫术学的一些遗留的 Bug。[h1=修复]修复了花朵生成导致的严重的滞后问题;修复了在创建超平坦世界时会造成内存泄漏;优化 WizardryClientEventHandler FPS 性能;更新 WizardryUtilities;修复了切换法术时,当下一个法术为空时,会导致的崩溃。更具体的信息可以在此查看。[ban:title_menu]
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问:在 MC 里成为一名法师需要几步?首先你需要制作一个魔法工作台与一根法杖,并在宝箱里找到一个封魔水晶。在魔法工作台上将封魔水晶装到你的法杖上。好了,拿起你的法杖开始愉快的施法吧![h1=概述]法术与法杖是一个可以让你在 MC 中当法爷的模组。该模组目前拥有 1-5 级共计 106 个魔法,这些魔法拥有各式各样的效果,包括战斗...
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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Wizardry Tales是巫术学的拓展模组,为巫术学增添了新内容和与其他模组的联动。联动:与植物魔法更好的联动。与盖亚魔典联动,增添了新的生物。与吸血鬼联动,增添了吸血鬼相关的调整和法术。与魔法使联动,可配置魔力消耗。与狼人联动,狼人使用自然法术效果更强,但使用非自然法术会消耗更多的魔力。与远古野兽联动,增添了新...
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Unfortunately, I do not currently have the time or energy to keep updating this mod, but forks are welcome. I apologize for the inconvenience.译:不幸的是,目前我没有时间和精力来更新这个mod,但是欢迎大家来fork(源代码),在此对您带来的不便表示歉意。本模组目前尚且没有添加什么有功能性的图案,想要功能性的符文需要。Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack本模组添加物品...
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