Feathers
模组属性评比

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    Feathers

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    如何下载?
    • Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。

      🧾 概述

      Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。

      玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!

      该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作者们支持自己的模组!

      Feathers-第1张图片展示⚓ 护甲重量

      在默认情况下,游戏中的每个护甲物品(包括原版和模组)现在都有一个重量值。

      重量直接影响玩家可以使用的羽毛数量,由钢羽表示。

      Feathers-第2张图片显示

      这鼓励玩家在战斗中做出以前觉得无关紧要的决定。

      更好的装甲意味着更好的保护,但机动性更低,而更差的装甲在被击中时会导致更多的伤害,但更多的可用耐力!


      🧪 药水效果

      Feathers 为游戏增加了 3 种新的药水效果!全部以原版的风格显示在羽毛栏上。

      • 🏅 Endurance:在原有上方添加一排额外的羽毛,类似于伤害吸收

      • ⚡ Energized:羽毛再生速度更快;

      • ⛄ Cold:拥有此效果时羽毛不可再生;

      • 👀 更多即将推出!

      Feathers-第3张图片效果展示🏆 使用羽毛的模组

      Feathers 有一个超级简单的 API 供模组开发人员使用。为什么不制作一个让冲刺需要耐力的模组呢?还是奔跑,或者跳跃,或者完全不同的东西?

      Feathers 使这些系统对于模组开发人员来说非常容易实现。使用 Feathers 制作完模组后,请告诉作者,他会将其添加到此列表中!

      如果你发现模组的任何问题或不兼容,请在此处报告。

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