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来自中国的魔法力量!作者原话:“怎么能只写这么多呢?”我国文化博大精深,只写这些真的是对不起老祖宗啊。中药呢?养尸呢?山海经里那一大堆妖怪呢?所以,以神话,武术,修仙和探索为主的这个模组-御灵(名字由寿司提供)-诞生了。原话结束这个mod添加了来自中国的魔法力量,道教的文化之力,而且里面引用了一堆的古典...
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Vazkii的神秘时代拓展模组,由同作者另外一款魔法题材的元素工匠模组升级而来。新增了新的研究项目,以及各种强力的魔法物品和设备,拓展了神秘时代的内容和玩法。配合Thaumcraft4已升级到2代。需要先安装Thaumcraft4才能使用。同时配合Thaumcraft5已经升级到伪3代需要安装Thaumcraft5才能使用。次元裂片(TT:神道)的前置研究是原版所有研究...
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本模组为游戏添加了天体魔法这一玩法。引入了新矿石、各种新工具与物品。本模组本身基于名为“妖精的尾巴”的动漫系列制作,但MOD的作者也对其中的物品进行了自己的改动。该模组将允许您进入星灵维度。它引入了新怪物、新物品、新方块。此外,本模组将允许玩家召唤星灵。这些星灵是使用天体能量保持召唤的伙伴。用于召唤星灵...
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本模组收纳众多 Overlord IP 的人物物品和法术道具等,完美还原Overlord各种技能,可以让游戏增加各种冒险元素和魔法元素!BUG提交:QQ2869063117
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一个植物魔法的附属模组。添加了更多功能花与产能花,一个新 Boss:盖亚守护者 III 跟空之律者以及它留下的 D6。作为植魔附属也有许多梗存在,例如盖亚 III 登场 BGM 是 girigiri爱~(1.12.2 是 Death ByGlamour)。同时安装 Crt 和 MTLib 时可以通过 Crt 自定义合成。具体介绍详见手册文本。
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在植物魔法这种所谓的“科技模组”里,连自动化都要被当作挑战写进指南。科技模组的一大要素就是流畅的自动化产线,而Botanical Machinery模组正提供了一套便于玩家自动化植物魔法产线的设备,使Vazkii对植物魔法的官方定义不再名不副实。通过这些机器,你可以轻而易举地自动化精灵门交易、泰拉凝聚仪式、魔力池灌注、符文祭坛、白...
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神秘的一个大型附属,加入了新的机制与生成物,整体内容向自动化发展,但其功能全面,原作者已经更新到1.8.9,并在1.10.2实现脱离神秘时代计划。移植了很多神秘时代2的物品和设定,然而基本没有做完是根本就几乎没做啊喂,作者是不打算填这个坑了吗。注意:支持神秘时代4的前置为 粒子库 (ParticleLib)。支持神秘时代6的前置为 ...
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最好的魔法技能类模组之一。魔法艺术2是魔法艺术1的续作,作者引入了大量新的机制来加强其可玩性。首先是作者引入了一套类似技能树的系统,让玩家对魔法的学习更加具备系统性,而不再依赖结果未知的地图探索;其次加强了前作中法力亲和力的设定,亲和力不但能赋予玩家对应系别的法力增幅,还能赋予玩家独特的能力。法力等级...
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[ban:title_menu][h1=介绍]Shamanry 是一个神秘时代 4.2 的附属,添加了一些仪式和道具,每个仪式有两个要求:你需要多少好/坏的因果。一些仪式不需要任何因果关系,而其他仪式将需要很多因缘。(Shamanry is a concept of doing rituals to do specific things. Each ritual has 2 requirements:How much good/bad karma you needWhat aspects you needSome rituals will require no karma, while other r...
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[ban:title_menu][h1=模组简介]科能工程3是一个新兴的科技模组,且正在不断更新!它为Minecraft添加了许多便宜好用,可升级,高度可配置性的机器!它还提供了电缆和物品管道,还有物品过滤功能。[h1=内容截图]基础材料各种机器和发电机(引擎)随意搭配升级组件能量线缆、物品管道(可过滤),简单易用独具特色的频道系统,支持能量,物...
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[h1=概述]Wait of The World 为 Minecraft 添加了许多新物品和玩法,例如粉笔及符文。在任意方块上使用 Wretched Chalk 放置用于新仪式的符文,Mod 中包含以下符文:Eye Rune;Sun Rune;Moon Rune;Wind Rune;Transformation Rune;Arrows Rune。[h1=画廊][ban:title_menu]
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世上魔法千千万,选择如此困难。令人不禁抱怨为什么各种魔法之间没有交叠的领域。幸运的是,星空观测者们经过努力得以观测到一个新的星座——一个能与另一领域的魔法交互的星座。若能掌握这个星座的奥秘,我们将通晓关联星辉魔法和自然灵气的神秘知识。(值得一提的是:这个模组只有1.16.5版本,而1.16.5的星辉魔法的玩法与1.12.2...
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本模组是巫术学的一个大型附属模组。目前,本模组加入了超过 133 个独特的法术,仪式和超过 70 个装备,以及更多内容。本模组加入的部分法术能力:能够为你定位的“鬼火引道”将你传送至自己的口袋维度来创造一个与世隔绝的住所通过“地狱之门”的紫色火焰传送到下界——这是一种快速的在主世界与下界之间旅行的方式,免去了下...
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“当我带来死亡时,那些受害者的生命并没有逝去......只是......额......被重新组合成为了新的东西。最终它会......也许......得到新生?不!我才不是一个为了成百上千人的腐躯而残害他们,事后还试图为自己辩解的伪君子......”[h1=版本问题]1.18.2版本及以上的Biomancy在游戏内被称为Biomancy2,没有官方汉化、且与1.16.5的Biomancy有大量不同内容。...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了 5 种不同的角色职业。可通过在游戏里打开菜单(默认按 Alt+C)来选择你的职业。在开始你的职业之旅前,建议不要关闭游戏的粒子效果。[h2=选择职业]每个职业都有 5 种不同的技能,并且他们都拥有自己的特色武器。从菜单中选择一个职业并升级一个技能即代表你选择了这个职业,如果你不喜欢你选择的职业你也可...
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[h1=概述]该 Mod 是巫术学的一个分支,修复了 1.7.10 下巫术学的一些遗留的 Bug。[h1=修复]修复了花朵生成导致的严重的滞后问题;修复了在创建超平坦世界时会造成内存泄漏;优化 WizardryClientEventHandler FPS 性能;更新 WizardryUtilities;修复了切换法术时,当下一个法术为空时,会导致的崩溃。更具体的信息可以在此查看。[ban:title_menu]
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修复了原本的bug外,其他内容都和源质神秘学差不多,唯一的亮点是这个同样是要搭配非官方的源质魔法里使用的。(连作者都是同一人)
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可曾想过用你那大量饱含苦痛的液体来推动你的魔法之旅吗?或者只是想改变新生魔艺的施法方式?血之宝典添加了一些新内容来改进你的魔法体验!我本来是为我自己的整合包制作这个mod,但你也可以随意使用。目前,它只增加了几个物品。模组添加的同名的血之宝典,是一本新生魔艺的法术书,允许你调用你自己灵魂网络内的LP来释放...
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[h1=概述]TragicMC 3 仅为 1.12.2 开发 。短期内没有移植到更新版本的计划。 这是一个全新改版的 TragicMC,以 TragicMC2 的概念为基础。包括彻底改版的生物 AI、新的魔法系统、重新设计的 Boss 战和更深层次的维度。TragicMC 3 优先考虑挑战,并提供有趣的物品和能力作为对比。 TragicMC 3 包含的内容:一个无色因子能量系统,它可以决定你...
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作者的话(译自 CurseForge):上一次更新是很久以前的事了。 从那时起,Minecraft 发布了许多新版本,也有很多新的模组问世。之前,我一直在疯狂地追逐新版本, 但后来,我发现这毫无意义。 当人们在编写模组时,游戏的下一个版本已经问世了,我一定是厌倦了担心这个,现在我不是指望趋势,而是指望质量和独创性。现在我准...
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添加了一个魔女的扫帚物品及实体,以及魔女的帽子和衣服。该模组以魔女之旅中伊蕾娜的扫帚为原型制作。操作方法逻辑来自原版中的船,ws 前后,ad 转向,ctrl 下降(与疾跑键相同,改变疾跑键后也会改变) ,空格上升。右键地面即可召唤出扫帚,潜行加左键收回。当穿上衣服或帽子后可以飞的更快。目前需要 10 级附魔等级才能骑...
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[ban:title_menu][h1=模组介绍]Ars Artifice 是模组新生魔艺的一个附属。它允许玩家制作特定的饰品与宝石,这也是模组名“魔匠”的意义,制作的饰品和宝石会在满足特定条件时自动施法。当前加入的魔符有四种,触发条件所需的值都可以在 config/ars_artifice 文件夹中的配置文件来调整:痛苦(Anguish):在受到一定伤害时会触发;坠落(Falling):...
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Mana Liquidizer引入了一种名为“魔力液化器”的设备,允许将植物魔法的基本能源物质“Mana”(魔力)转换为流体以及将流体魔力转换回原生形式。进行转换时,只需将魔力发射器对准魔力液化器即可;将设备设置为“To Mana”模式后,则可将该流体转回原生形式。标准魔力与液态魔力之间的转化比率已可通过配置文件进行配置。魔力液化器...
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[h1=作者声明]全名为:Adorkable dog's Pocky 模组此模组的纹理由作者绘制,大部分代码由 MCreator 生成(目前为止只有少部分是作者自己修改过的)。[h1=模组内容]此模组以格力高的 Pocky 品牌饼干为原型,制作了几种不同口味的 Pocky 饼干。它们各有着不同的特殊效果,在 1.0.0 版本仅有 7 种经典口味,效果有正面也有负面,在之后的更新中...
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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[h1=介绍]准备进入Minecraft世界,准备好你的……蜡烛!等等,蜡烛?听起来好像有点逊。然而,这可不是普通的蜡烛,它们是魔法蜡烛!你不仅可以将这些魔法蜡烛当作光源,还能用它们来进行仪式,制作符文、魔杖,以及更强的蜡烛。这个模组添加了12种魔法蜡烛、17种不同颜色的蜡烛、6种强大的魔杖、5种仪式、魔法符文、祭坛、雕像、...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为 MC 添加了各种以魔法为主题的装饰品,它们可以帮助营造出你所想要的魔法氛围。[h2=新增内容]模组添加了末地、下界和主世界的传奇水晶,每个水晶都有特殊能力保护你的基地:末地紫水晶将保护该区域不受末影人与幻翼的影响;下界之火水晶将燃烧其范围内任何不防火的敌人;主世界水晶具有节肢杀手的...
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从版本1.3.12开始,前置帕秋莉手册的版本要求为1.16.4-51或更高,从版本1.4.0开始,前置植物魔法的版本要求为1.16.5-419或更高。MythicBotany[神话植物学]是一个稍微扩展植物魔法的mod。下面列出了它的一些功能:1.精灵凝聚板:泰拉凝聚板的升级版,需要在下面放置金块和微光石来组成多方块结构,并且除了泰拉钢锭之外还可以制作精灵钢。2.精...
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[h1=Factions And Curiosities]本模组扩展了 魔法艺术3魔法世界,包括其他派系!法典包含有关添加元素的所有必要信息。[h2=新派系][h3=荒野之庭]荒野之庭以最纯粹、最野性的形式使用魔法。他们的魔法既强大又危险。每当他们访问它时,有一个很小的概率造成一次随机事件。[h3=圣骑士]圣骑士将魔法与武术相结合,这使他们成为非常好的守卫...
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ChromatiCraft 是一款特殊的魔法类模组。本模组由 Reika 远古模组“Dye Trees(染料树)”和“Ender Forest(末影森林)”合并并加强而来。与植物魔法类似,缤纷纪元也围绕着 16 色展开。但不是花朵,取而代之以 16 色Lumen(流明)为核心。每种 Lumen 有着不同的象征含义以及功能,几乎所有的耗能设备都围绕着不同 Lumen 的组合消耗而来。不像那些...
地址:www.mcmod.cn/class/462.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站