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牛头人的生成条件很神秘,而在生存中很难遭遇,甚至这张生成概率表也没有它的一席之地;但是现在我们有一种借助植物魔法的思路: 1.找到一片至少能100格往返跑的平原,用狂野号角清空草丛(草丛会影响刷怪) 2.夜晚来临,喝下虚空之影,杀光附近所有生物(在白天依然会刷人马等) 3.在平原遛弯等待牛头人出现(也可以守株待...
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设计一套稳定的血祭坛自动合成方案虽然并非难事,但也非简单摆几个接口就可以稳定运行。所以有不少优秀的自动化方案已被设计出来。然而,若有仔细研读过血染知书(血之祭坛章节中的「红石与自动化」篇章),便可以发现血祭坛支援三种红石控制模式:(三者功能互斥,只能选择其中一种使用)直接使用比较器读取,则比较器会根据祭...
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首先我们准备一个普通的盖亚仪式场地,在盖亚水晶旁放置娇媚之刺(击杀召唤物用),天降之奏放哪都行,我为了对称所以四个角都放了然后在盖亚场地附近做一个产魔装置,我用的是这样一个TNT热爆花产魔机,怕炸的朋友也可以用生命聚合器弄个刷怪笼过来做血腥妖姬产魔机,保持魔力不断供应就行然后在场地中央放一个魔力池和两个...
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                                                1.12.2 植物魔法~盖亚1~4BUG打法!                                                                    前...
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首先,虽然打盖亚3和空律只能带原版,bot以及Exbot的东西,但是饰品栏仍然可以带其他mod的饰品,比如星辉魔法的璀璨棱镜(全附魔+3了解一下),cyclic的解毒,御空,速度,防火等饰品,等价交换的指环(需要身上有能量之星所以带了也没用)个人建议如果第一次打盖亚3请带一把有类似“快弓”附魔的弓(加快拉弓速度),这样打仆从会...
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[h1=前言]符文刻印与符文附魔是魔法艺术3新加入的内容,在玩法上更加贴近原版与现实。(魔法艺术本代作品与原版MC结合颇为紧密)[h1=符文刻印][h2=准备工作]符文刻印需要使用符文刻印桌,下图是符文刻印桌的界面红框内放置符文工匠锤和符文工匠凿蓝框内放置符文样板绿框内放置刻印配方(非必需)[h2=符文样板]把未加工的符文样板放...
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[h1=开始]        在3.1.0版本后,roots3的启动流程与法术注入进行了一次大的改革。(由于本模组的书籍为完全汉化强烈建议本模组与JEI共同游玩)        进入游戏后,你会获得一本书。        本书是有关Mystic word模组的介绍,本文不过多进行讲解。        ...
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[h1=前言:]本文为魔法艺术3;巧工魔艺的流程介绍,有关本mod更详细的内容请查阅奥秘古籍或mc百科有关词条。使用1.16.5版本Minecraft。使用1.4.0.8版本Mana and artifice模组。使用了JEI等纯辅助mod。该模组暂时没有完整的中文翻译,对于尚未翻译的名词,如果在魔法艺术2中已有翻译,将会给出魔法艺术2中的名称并在后面的括号内注明英文,如果...
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这一篇教程所实现的功能其实用上一篇的方法来实现更好(自动投放体积不满的水晶),但是这个内容比较重要,所以还是写一下吧.[高级]构建变量卡这次做一个变量卡,拥有一个"物品"的输入和一个"布尔"的输出,判断天体水晶的体积是否小于900.如下.所以首先,我们需要三张"字符串"类型的变量卡"astralsorcery","crystal...
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[h1=前言]法术系统的超高自由度一直是魔法艺术系列非常吸引人的地方。不同于传统的法术系统,魔法艺术系列并不是将一个个的法术做好,让玩家从中选择,而是做好很多法术构件,让玩家自由挑选构件,用构件组合成自己满意的法术。“这个法术如果是范围作用就好了”“这个法术施法距离太近了”之类的想法在这里都都能够实现。魔...
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[h1=前言]接上一章,目前玩家手里已经有了奥秘古籍与神秘核心,还可能已经找到了一个村庄。本章将会介绍织魔和仪式。该模组翻译有时候会发生变动,名词的替换会在第一章的前言部分及时更新。[h1=织魔]织魔合成是魔法艺术3独特的合成方式,织魔图案的描绘也让过程更加有魔法气息与仪式感。[h2=描摹织魔图案]在织魔合成、施放仪式...
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[h1=前言]阅读了本文前三章的内容,应该可以晋升(因为有的教程分为诸如“基础篇”“进阶篇”,所以本文为了避免歧义使用“晋阶”而非“进阶”,单纯指代魔法等阶的晋升)到魔法等阶二了。而要晋升到魔法等阶三,需要选择加入一个派系,系的选择对以后的发展有着较大的影响,需要慎重选择。同时本章也会说明一些游戏内解释不...
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魔法艺术3共有四个配置文件,他们均位于config文件夹内,文件名以 mana-and-artifice 开头。文中所有非配置文件自带的汉化或说明部分以 #深绿色注释 的方式标明。[h1=游戏版本 1.16.5 Mod版本 1.5.1.7][h2=客户端设置]#配置文件名:mana-and-artifice-client。#客户端设置大部分都可以在游戏中及时修改,并保存在配置文件中。#Mana and Artifice // Codex Settings#...
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