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对于许多研究植物魔法及其附属mod的玩家来说,魔力定量统计[Toby彩蛋]一直是个令人头疼的问题。尤其是符文祭坛的魔力消耗,辞典没有明确的出示,魔力读取器也无法读取。这里给大家列出源代码中大多数植魔效用型方块(不含花朵)的魔力信息与消耗(精确到个位数)。若有错误,还请指出;排版不是很好,不喜勿喷。一些冷门的配方...
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这是植物魔法蛋糕塔的建造方式,利用到了纯植魔的自动作物和自动合成。此蛋糕塔仅作为成就用,因为植物魔法的自动农业无疑是低效且卡顿的。若要进行大规模种植,强烈建议考虑其他mod蛋糕塔分三层,第一层自动化甘蔗,第二层自动化小麦,第三层收集动物材料并自动合成,每种产物为了方便均并入多媒体教程里所有永恒魔力池是消...
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直接进入主题,懒得废话!火红莲的介绍工作范围是7*7范围,其实准确来说是7*7*7范围,已经在1.12.2实测过!那么,这就有可操作空间了,当然怎么操作不一定就要按我后面给出的摆放方案和堆叠方案!先说一下,我想的基础火红莲单元,然后再说方案!基础火红莲单元:魔力发射器,由图上颜色代替火红莲,由图上颜色代替泥土,由图上...
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如题,在服务器ban了手掌花/神秘傀儡放置/成型面板的情况下进行活石自动化生产主要思路是用刷石机造出现成的石头,推到白雏菊旁边进行转化,利用AE精准破坏面板进行收集如果使用其他模组的自动收集装置也可以,但没有破坏特定物品功能的需要用沙漏定时活石的转化时间请自行测定该思路同时可以运用在刷矿上,仅需将白雏菊换为...
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使用植物魔法的多媒体和AE2做出来的全自动符文合成。原理解释通过AE2网络向花格箱输出符文合成原料,同时用一个不会输出到花格箱的物品卡在ME接口中阻止下一份原料的发送。符文合成完毕后将产物和占位物品送回网络以启动下一次合成。网络全览AE2部分制作处理样板时需要加一个绝对不会参加符文合成的物品(本文以草方块为例),比...
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本教程图片来自我在b站发布的视频截图注意:启命英最好用拉杆控制 手动破坏细胞方块时要关闭启命英先在如图位置用四个细胞方块摆放成一个T形开启启命英使细胞方块变化一次并关闭 再破坏其左右上角 使其成为十字 如图所示开启启命英等待3次变化后停止此时细胞团会变成如图所示破坏其中一行 变成两个相对的T形细胞团 (此后所有步骤...
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新人第一次发教程,有点紧张,如果某些地方含有错误,欢迎指正。本教程只适用于1.10版本之前。首先锄一块9*9地,放上其他模组的能收获作物的机器,要求效率要足够高,如果用MFR的收割机的话单台的效率是远远不够的,在这里我使用的是EIO的种植机。内含双层电容。然后,放一个导管在种植机上面,再放一个EIO的磨粉机,最好装上双...
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这是第三版的纯植魔采石场如果你看过第一版本的采石场采石场也建议看一下,这套方案完全重制了一遍,修正了第一套版本的所有缺点,包括但不限于极其不平整/会重复挖掘一行/缺乏设计感/速度慢/可控性不高/难以维修/魔力损失大等等问题。最重要的是它真的能挖得很方!!!好了吹完了首先是这个机械的骨架如图所示,前后方向的活...
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阿卡纳蔷薇,花如其注释:角落里的经验球,完全没有人注意到这朵产能花。然而由于大量服务器几乎都有科技元素,所以我们的IC2+BOT就成了无限经验的来源。已知阿卡纳蔷薇的工作范围是3*3*3,所以我们可以搭建如下平台:第0层地面:泥土第一层:4*4的花第二层:草草草草草半    草(半砖)草       草草草草草第三...
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如图所示。当魔力泵与魔力池和魔力池矿车相连时,可以使用比较器检测魔力池矿车内的魔力容量。当魔力池矿车为满魔力时,信号强度为15;空魔力时,信号强度为0。同样地,魔力池也可以使用比较器检测内部魔力容量,其逻辑与魔力池矿车相同。一个魔力池矿车的容量与一个魔力池的容量相同。也就是说,一个空的(满的)魔力池矿车...
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使用版本:Botania r1.10-363 for minectaft 1.12.2运行周期:约70s单周期产魔:36000mana平均产魔:约514mana/s好低细胞方块消耗:10每周期细胞方块摆放方式来自:https://www.mcmod.cn/post/1050.html存档:https://pan.baidu.com/s/1QfNMU3FFjV5Buoxtfl8dCA 提取码: t94a装置简单讲解 三朵手掌花下方分别是红色羊毛、粉色羊毛、绿色羊毛。分别通过多媒体漏斗提供4个、2个...
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我在百科教程中看到了一篇16-14细胞最高效率的启命英教程首先启命英的最高产能是54000mana但花的最高储能是50000mana所以说启命英实际的最高产能是50000mana那么如何做到12细胞最高效率的启命英产能呢由我一一讲解首先你需要准备12个细胞和启命英还有必要的发生器和魔力池首先按照下图姿势排放这是侧视图和俯视图。给予启命英红石信号运...
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v1.0.2总览对应可进行的合成表:第二个就是标题提到的魔改,需要BotaniaTweak作为魔改支持只是象征性地挑的物品说明:实用性很低,至少现阶段没有这么丧病的知名魔改包要用泰拉凝聚板进行大量合成资源(整合包)建议先开始下载,应该不会像百度网盘直接下着下着变成800B/s,至少能够100kb/s吧……总量60MB如果有好的文件发布建议请务必...
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用Golly稍微研究了如何产能最大化的方法,最后发现可以用10细胞解决。首先容易证明启命英最大的吸收是6个细胞方块,我的版本启命英似乎被削弱,一个满寿命方块只有6000mana,6个满寿命细胞方块只能得到36000mana。(如果你们的版本是9000mana/个可通过这个方法得到50000mana/轮的满载)如图所示,首先在启命英附近摆放两个blinker(其实就是...
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利用pr2的序列发生器和彼方兰的3x3范围来刷新的,比如这样或这样下面是测试结果原理就是序列发生器的轮流发射信号,从而刷新彼方兰的食物(新人第一次做内容可能有点简陋(甚至可能与其他dalao的重复了,请见解)_(:3 ]
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建议先了解一下启命英的基本用法:https://www.mcmod.cn/item/30644.html另外建议使用手掌花(by植物魔法)或其它放置方块的方式,自动放置细胞方块。图片的白色网格是背景,绿色是细胞方块,小太阳一样的绿色花是启命英。左上角和右下角,两个绿色方块组成的图案(只做单独一个也行),各自可以在跑满一百轮后,收获一个满寿命的细胞=600...
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某天看到有人做了斑斓花的自动化,但是我做不到只用植物魔法和原版的东西做。于是就做了这个东西。这玩意的运作原理不是靠时钟,即使一种羊毛用光了也不会陷入死循环(即不产魔力)首先,放下斑斓花,在斑斓花附近贴一个方块读取器,将方块实体NBT那一栏用变量卡绑定。然后用逻辑编程器写一个物品类型的列表:012345678910111213141...
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    (偶尔摸鱼,发现以前居然做过这么粗糙的东西,稍微改进个v2.0好了,也删掉了以前设计的不好的微光方案)    老话说得好,如果要把几百PB数据从北京传到上海,那么或许把数据装进一堆硬盘,再拿卡车搬硬盘的方案,会比折腾宽带的性价比高出一大截。    如果把这个简单粗暴的思路搬进植物魔法,就...
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这也是植物魔法符文祭坛的自动化,然而通过植魔附属幻想多媒体来完成该教程同样也使用了红石计划,但仅用了合金丝和门简化红石设计由于一些原因,这个装置在网络里没有对应物品时无效,请至少保持每个符文至少有一个这就是该装置样子了。其包含6个网络——三个多媒体网络,三个Cygnus网络,我用了黑/白/红染色由于Cygnus暂时还没...
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这是botania自动符文挑战教程庆贺吧,继承了全挑战之力……注意,自动符文本身还包括所有原材料的纯植魔/原版自动化,所以你造出这个的时候,大概已经有完备的工业体系,连成一整片多媒体网络了因为符文台本身不能被抽取以及我完全只使用一个时钟遍历,这台机器容错很低,基本上只要不小心掉进去什么/什么材料不足/哪个地方没...
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首先,虽然打盖亚3和空律只能带原版,bot以及Exbot的东西,但是饰品栏仍然可以带其他mod的饰品,比如星辉魔法的璀璨棱镜(全附魔+3了解一下),cyclic的解毒,御空,速度,防火等饰品,等价交换的指环(需要身上有能量之星所以带了也没用)个人建议如果第一次打盖亚3请带一把有类似“快弓”附魔的弓(加快拉弓速度),这样打仆从会...
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说明:本教程大致属于中文解释说明搬运官方wiki的部分 原地址这里转了半天发现居然没有凝聚板的魔改教程 那我这就来一个简单说明版本吧因为我本人也只运用到了基础的修改配方部分 所以未提到的部分我也能力有限x魔改基于CrT与Botania Tweaks两个模组 请务必都安装好——————————分割线——————————魔...
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此教程方法全版本通用植物魔法在高版本用虚化传送骗力量传递器的远程传输方式已经失效所以就采用魔力泵和火花来进行传输魔力泵的传输速度是一对火花的10倍(火花1000mana/t;魔力泵10000mana/t),所以由一个魔力泵和十个火花为一个单位进行拼接传输想要提高效率就提高每一段的单位数一个单位的连接具体:(蓝色双向内容)    &nb...
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前排提示:本教程的目的是服务于在Minecraft多Mod服务器中大部分自动破坏/放置方块的物品都被ban的情况下具有活石自动化需求的玩家。本教程考虑的情况为:ME(精准)破坏面板、ME成型面板、挖掘透镜、手掌花等物品已经被禁用,但重力透镜、悬浮沙漏、魔力发射器(红石)仍然建在的情况。本教程提供的自动化方式为可阵列化的方块布...
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mods:Minecraft-1.12.2   Botania(any产能;6*100岁细胞=6*60*100mana=36000mana原理:首先先摆成以下然后启动启命英,等待100次变换后,它依然是这个图案,但此时细胞已经是100岁了,然后暂停,添加4个方块然后再次启动,就可以得到6个100岁细胞接下来按照这个来制作自动化2000 years later....终于完成了(不要在意做作者低水平的红石布线,不要...
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本教程涉及以下模组:植物魔法、额外植物学(提供产生潜影贝的方案)、末影接口(抑制潜影贝瞬移)、热力膨胀(提供紫颂果)先放一张成品图众所周知,勿落草有强大的产魔能力,但是它产能需要潜影贝对某个怪物有仇恨且目标怪物带有漂浮效果仇恨的产生并不困难,植物魔法的平成之梦即可令怪物内斗而潜影贝的产生,考虑到大多...
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这里仅讨论1.16.5的盖亚II。我还是一只萌新的时候对这个东西非常头疼。我们分析一下盖亚II恶心的地方:飞弹poke,高瞬移频率,小精灵卡走位,招怪(尤其是女巫和凋灵骷髅),以及最恶心的凋零清血条。根据这些特点,我们可以归纳出打盖亚II的几个要点:第一,多动。观察到1和4打的都是固定靶,所以,打盖亚II,玩家必须高频走动,...
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【CHAPTER.07 BRIEF INTRODUCTION TO PLANTS IN AM2 WORLD】“魔法女神予以这个世界的福音,不仅仅惠泽于人类,还遍历整个生物圈。”在AM2的世界当中,存在着这样的一些植物,他们有的流光溢彩,散发着异于常草的光芒,有的干瘪枯松,好似下一秒就要化为尘埃消散在这片天地间。今天我们就来认识在这片魔法的天地间与我们共生着的植物们【一、DE...
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还在烦恼火花网络传递的拉线烦恼?还在嫌弃魔力矿车各种判定不美观?还在头疼魔力发射器传递魔力的低效?为了解决以上问题,给各位整合包玩家提供花活的空间,特此推出:基于 mek传送机 的魔力传递方案。起初我在烦恼,mek传送机很难在内部实体不移动的情况下实现实体往返传送。(可能这个设定本身就是为了防止实体在AB点之...
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[h1=简述流程]魔力附魔台在森林法杖右击后将会持续检测黑曜石圈内丢弃的有效附魔书,根据读取结束前丢弃有效附魔书的顺序,建立附魔顺序表。将根据附魔顺序表按顺序对黑曜石圈的表内附魔书进行逐一读取,每次读取将会播放一次 森林法杖 叮当作响 的音效,打开游戏内显示字幕更方便观察音效的播放。读取完成后再出现符文...
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