VintageFix
本模组是针对 Minecraft 1.12.2 的优化模组,专注于成为更精简高效的泡沫修复替代品。
VintageFix 明显减少了内存的占用,同时降低了游戏的加载时间。VintageFix 将铁氧体磁芯的方块状态/模型优化移植到了 1.12.2,同时还更新了原版修复的动态资源特性,更加稳定。动态资源允许游戏仅在需要时动态加载模型。而不是在游戏启动时加载一切游戏里的模型。加载速度快了一大截!
兼容性
模组文件名称包含特殊符号可能会导致崩溃,并且难以排查。
高清修复:不建议使用。虽然作者有时会对 OptiFine 做一些专门的适配,但使用 OptiFine 可能会导致严重的渲染错误,并且会延长启动时间;
CensoredASM:需要 5.10 版本或以上,否则互相的兼容性难以保证;
泡沫修复:不兼容,本模组意在取而代之;
JEI 物品管理器:使用 JEI 翻页可能导致卡顿。通常这是因为需要动态加载一些模型;
匠魂 2:由于 TiC2 那高度多变且极其低效的模型系统,在 JEI 中翻到含有匠魂部件/工具的页面,或者打开工具装配台时,尤其容易卡顿。
后两者的问题通常是因为因为动态资源功能正在实时加载模型,可通过关闭动态资源解决(初始化游戏崩溃也可通过这个解决)。
打开游戏文件夹下的 config\vintagefix.properties 配置文件,找到这一行:
mixin.dynamic_resources=true
将 true 改为 false,下次启动游戏即可生效。不过注意,关闭动态资源会导致 VintageFix 对启动时间和内存的优化大打折扣。
若一直卡在加载世界中,也可通过修改配置解决,找到这一行(0.6.1已删除):
mixin.bugfix.slow_tps_catchup=true
将 true 改为 false 即可。
VintageFix 仍处于早期测试阶段,请勿用于大型服务器等生产环境。你可能会遇到一些漏洞/崩溃。
但作者添加功能相当谨慎,并会亲自测试,因此 VintageFix 几乎不可能导致永久的破坏(如存档损坏)。
如果遇到问题,请在 GitHub 上反馈,最好附上相关的描述、日志(或者崩溃报告),这有助于作者排查修复问题。
你知道吗
VintageFix 在检测到玩家使用了 Modernity 资源包时,游戏里选中按钮时按钮上的文字不再会变为黄色,提供了更接近新版的体验。
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