概述
本模组在主世界中生成各种发光的东西,以照亮夜晚的黑暗世界!
该模组兼容动态的树,可能不兼容更好地破坏半砖。
特色
发光的树木:在森林中生成各种颜色(紫色、红色、绿色、蓝色和黄色)的树叶,并从叶子上滴落闪光。它们的木材可以制造发光的木块,包括木板、平板、楼梯、栅栏和栅栏门,支持动态的树。
发光蘑菇:存在于各种温暖的绿色生物群落中,可作为盆栽装饰。默认情况下,它们会自然传播,并且可以通过水壶等物品加速传播。
狐火:一种微弱发光的原木,在橡树上有绿色真菌,不会在动态的树中的橡树中生成。启用后,将扩散到附近 1 方块内的橡木原木并随机生成蘑菇,可以通过用骨粉来加速蘑菇扩散。
腐烂木板:用狐火原木制作的恶作剧物品,踩到时会碎成木棍,可以制作成板和楼梯,踩到也会断裂。
沼泽泥:可以在水下沼泽中发现,当生成或放置于 1 到 2 格水下时,它会开始起泡并发出咕噜咕噜的声音。到了晚上,它会随机在它上面生成各种颜色的一缕缕发光火焰,如果靠近,这些火焰就会消失。正常情况下,它们不会影响性能,因为运行的代码很少。但是,放置数量过多的可能会导致延迟。
萤火虫罐:潜行右击草块上的瓶子会把它变成一个发光的萤火虫罐,里面有微小的黄色颗粒。
地狱冰:含有魔法蓝色火焰的冰不会融化。常见于冰刺平原,可以使用精准采集来收集它,或者由冰、荧石、红石、烈焰粉和雪球制成获得:
当以任何方式(甚至是创造模式)打破时,它会产生一声巨响和一股烟雾;
当被爆炸波及时,它会立即以 TNT 的一半威力爆炸;
当接触熔岩时,会生成黑曜石和圆石;
当接触水时,会把水冻结成冰和浮冰。
警告:一次爆炸太多可能会造成延迟或崩溃游戏,可以禁用爆炸和方块冻结
发光的水:明亮,发光,渐变色的蓝色水,常见于海滩海岸。和水一样除了不能与沼泽泥混合生成一缕缕火焰。注意:没有水的矿词,所以可能无法与其他模组一起使用。可以配置为亮或暗(默认暗淡)。
光之药水:创建一个跟随玩家的光块(多人游戏稳定性未知)。
发光粘液:由发光蘑菇制成,用于酿造光药水。
注意:此模组容易受到 MC 照明故障的影响,使自然生成的光源有时无法发光(与结构中的暗火炬相同)。有一些模组可以修复此类错误,如果你遇到这些问题,请使用它们。
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