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  • [IRR]渲染图片导出续作 (Item Render Rebirth)
[IRR]渲染图片导出续作 (Item Render Rebirth)
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    21.43%的人认为渲染图片导出...太简单。
    42.86%的人认为渲染图片导出...很稳定。
    100%的人认为渲染图片导出...很实用。
    35.71%的人认为渲染图片导出...很漂亮。
    50%的人认为渲染图片导出...合理。
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    21.43%的人认为渲染图片导出...很耐玩。
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    开源
    [IRR]

    渲染图片导出续作

    Item Render Rebirth

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端无效
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 21次
    • 最后编辑: 18天前
    • 最后推荐: 1月前
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    • 目前已存在其优化版本 Item Render Dark,但尚存一些不足,具体请至 这里 查看。


      本模组为 渲染图片导出(Item Render)的精神续作,追加了导出 registerName(注册名)/metadata(元数据) 和创造模式标签页的功能。

      1.11+ 支持实体批量导出功能,1.15+ 支持导出主手物品材质功能,其余功能与前作一致。默认按 [ 和 ] 渲染方块,按 ' 和 ; 渲染生物(方块与生物均为前者渲染 128x 图片,后者渲染 512x 图片),按 P 渲染玩家,按 O 预览,按 I 导出所有物品与实体。

      导出后的所有文件存储于 .minecraft\rendered 或 \export 中。

      因为Forge在1.16.X版本上做出的改动基本上没有影响IRR,因此IRR1.16.X版本可以适用于1.16的各个版本

      导出应知事项:

      • 优先使用模组内部自带的官方汉化,在无官方汉化时可以使用 I18nUpdateMod 等外部汉化。

      • MODID_entity.json 是实体的导出文件,如果缺失 base64 图标则说明该实体非生物;若出现缺失 base64 且该实体确实为生物的情况,请联系作者。

      • MODID_item.json 是物品/方块的导出文件。

      • 百科资料导入提交用帖:https://bbs.mcmod.cn/thread-1281-1-1.html

      • 请尽量较少加载不需要导出的模组,否则不仅无法导出 json,还会产生游戏崩溃等后果!


      MC百科官方文档中的介绍:https://mcmod.readthedocs.io/zh/latest/itemrender/

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