介绍
众所周知,Mojang 曾发布过关于战斗机制更改的 战斗测试(Combat Test)分支版本。
然而,直到战斗测试最近一个版本发布至今,却始终没有关于何时实装战斗测试内容的消息。
而这个模组带来了战斗测试中的特性,让您拥有像战斗测试版本中的那样的优化后的体验。
同时还带来了其他新的更改和设置,您可以自由配置它们。
![[CN]Combat Nouveau-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
模组内容
攻击机制修改
切换主手物品不会触发攻击冷却重置;
没有攻击到目标时不会触发冷却(默认禁用);
冷却时间过低时的攻击无效;
长按自动攻击(默认禁用);
攻击不会打断疾跑和游泳状态;
受到攻击时,进食和饮用液体会中断。
武器机制修改
盾牌机制修改
盾牌可以正确地击退攻击者(实际上是修复 BUG);
盾牌的冷却时间被移除(原版冷却时间为 0.25秒);
盾牌有效保护范围弧度从 180° 减至了 100°;
使用盾牌时会显示指示器,类似于原版的攻击冷却时间指示器。
物品机制修改
实体机制修改