[CN]Combat Nouveau
模组属性评比

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    [CN]

    Combat Nouveau

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    如何下载?
    • 介绍

      众所周知,Mojang 曾发布过关于战斗机制更改的 战斗测试(Combat Test)分支版本。

      然而,直到战斗测试最近一个版本发布至今,却始终没有关于何时实装战斗测试内容的消息。

      而这个模组带来了战斗测试中的特性,让您拥有像战斗测试版本中的那样的优化后的体验。

      同时还带来了其他新的更改和设置,您可以自由配置它们。

      [CN]Combat Nouveau-第1张图片

      模组内容

      攻击机制修改

      • 切换主手物品不会触发攻击冷却重置;

      • 没有攻击到目标时不会触发冷却(默认禁用);

      • 冷却时间过低时的攻击无效;

      • 长按自动攻击(默认禁用);

      • 攻击不会打断疾跑和游泳状态;

      • 受到攻击时,进食和饮用液体会中断。

      武器机制修改

      • 剑、锄头和三叉戟的攻击范围增加(但默认攻击范围不会减少,尽管在战斗测试快照中,它保持在 3.0 格而不是 2.5 格方块);

      • 横扫攻击需要横扫之刃附魔才能触发,伤害是平时攻击的一半,但没有击中实体时也可以凭空进行横扫攻击。

      盾牌机制修改

      • 盾牌可以正确地击退攻击者(实际上是修复 BUG);

      • 盾牌的冷却时间被移除(原版冷却时间为 0.25秒);

      • 盾牌有效保护范围弧度从 180° 减至了 100°;

      • 使用盾牌时会显示指示器,类似于原版的攻击冷却时间指示器。

      物品机制修改

      • 药水(不包括喷溅型和滞留型)的堆叠上限改为16,鸡蛋和雪球的堆叠上限改为64;

      • 喝药水、牛奶和瓶装液体等物品的时间更快了;

      • 鸡蛋和雪球投掷后会进入非常短暂的冷却时间;

      • 部分物品(如不死图腾等)可以在副手中隐藏起来。

      实体机制修改

      • 实体被弹射物击中时不再有无敌帧;

      • 鱼、兔子、蠹虫和幼年生物等小生物的碰撞箱扩大到至少 0.9 格方块。

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