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[CLLB]区块渲染距离突破 (ChunkLoadingLimitBreached)
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    [CLLB]

    区块渲染距离突破

    ChunkLoadingLimitBreached

    0.0

    无人问津

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    昨日平均指数: 69.099

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    • 这是一个可以突破区块最大渲染距离以及最大模拟渲染距离的模组,已在 GitHub 开源。

      此模组默认将区块最大渲染距离突破到了 256 格区块,如果你并不满足于默认的区块渲染距离,你还可以通过修改游戏目录中的 config 目录中的 cllb-confg.json 文件中的 max 项来修改区块最大渲染距离。

      提示:此模组与修改了视频选项界面的模组不兼容。

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