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...找✅使用配方书✅配方转移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...力锯 等),并且最为奇妙的是,开发者们还实现了列车穿越下界传送门以及无需区块加载也可运行(列车仅能运行不能与世界交互)的功能 这也能实现的吗,进一步增强了铁路系统的趣味和可玩性;最后,此次更新还加入了不少趣味性和装饰性方块,并且所有的内容都保持了 Create 一贯的高美观高易用设计理念,可见开发者不仅奇...
地址:www.mcmod.cn/class/2021.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);更多效果可...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...你可以使用“保留旧的死亡地点”设置禁用该功能;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家;可切换的区块网格。区块网格可显示区块的开始方块和结束方块;可切换的史莱姆区块模式。可生成史莱姆的区块会以绿色叠加层标出;自定义光照叠加层。你可以设置光照叠加层,若方块在自定义光照等级范围内(默认方块光照等...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... Graphics, Intel Xe Graphics)在部分电脑上可能会遇到这样的问题:在放置或破坏方块时,区块会“闪烁”。安装 GPU 的最新驱动程序即可解决此问题。[h2=AMD 图形处理器]Terascale 2(仅限 Windows)旧版本的 Sodium 无法在这些显卡上正常运作,导致出现一个虚空的世界,无法渲染任何区块或方块。你必须升级到 Sodium 0.4.10 或更新版本才能解决此问题。...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...都可自定义;可选择自动检测服务器上的多个世界;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...保持版本的最新,同时不定时备份存档,防止由于突发因素导致坏档(包括但不限于区块损坏、AI 出错、建筑物结构损坏等)。要下载 Alpha 版本文件,需要在 CurseForge 文件页面中启用“Show Alpha Files”。如果本 Mod 无法正常游玩,可以去本 Mod 的 GitHub 问题反馈页查看是否有同样的问题反馈(已经收到了 5000+ 的 Issue),如果没有可以向制作者...
地址:www.mcmod.cn/class/682.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,但也是有限的。泰坦的自然生成几率为1/2000-1/25000,且生成数量取决于玩家加载的区块数量。第二种方法是圣骑士生物接触空灵平面的超自然力量而变成泰坦。第三种方法是泰坦之魂附身对应的圣骑士生物,所有的泰坦之魂都会尝试这么做。最后一种方法是通过生长血清生成,由玩家管理。泰坦是神一样的实体,存在于现实之外,来到世...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...体碰撞检测有了显著的进步。 同时,还使用一种更准确的算法来减少每个 tick 检查的区块数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...由于1.5.2版本没有更新到最新IC版本,此MOD若在IC370及以上版本的IC下使用则会有损坏区块的危险,请务必在离开区块/退出游戏之前将太阳能拆下或将IC版本降级至369本MOD不兼容 1.12.2 IC2 2.8.191+,需同时加入Advanced Solar Panels Patcher模组请注意上一句的不兼容1.12.2-IC2-2.8.191+版本。这是一个错误信息,如IC2报错请尝试更高版。
地址:www.mcmod.cn/class/23.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多饰品,有经典的戒指和护身符,也有完全独特的类型,例如卷轴和符石。新...
地址:www.mcmod.cn/class/2239.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ck内的ar_datapack文件夹,再删除本模组及其前置模组,可能解决问题,来自评论区。(区块出错就还是救不了)在1.16.5版本建造多方块结构(包括火箭)可能导致游戏崩溃。实际上1.16.5的火箭组装机很可能根本就打不开GUI界面AR与星系mod等其他太空探索类mod同时安装可能会因兼容性(如维度id冲突等)问题,导致各种游戏体验上的不足乃至严...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...文件中的 InfoLineOrders 的数字对信息行的顺序进行变动,越小代表越靠上。关于史莱姆区块的显示需要手动运行 /seed 命令获取世界种子后才能显示。[h2=HUD样式配置]字体大小;字体和背景色;是否在文本渲染中使用字体阴影;是否为文本使用背景色;是否按显示的信息行的长度排序;是否颠倒上述排序顺序;是否对坐标、游戏日期、现实日...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能以控制其破坏范围自定义切石器有一个特性是装了紫水晶镶嵌后一刀能劈掉好几个区块的石头有时会出现完整度不足以完成全部打磨或升级,所以做好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退了。本模组为工具赋予了新的附魔机制。你可以正常的使用附魔台附魔,但也可以将带有附魔的附魔书在改造的“附魔”选项中给予对应部件...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...端和服务器,服务端安装时客户端无需安装。使用 Phosphor 时,在某些维度下游戏生成区块所用时间会减半,生成世界所用时间也将大幅降低。Phosphor 不会改变原版游戏的特性且支持绝大多数地形模组。图片显示了当整合包安装了 Phosphor 后生成世界的时间长短对比。(渲染距离为 20)暮色森林:我不要面子?[h1=Forge 版本兼容性]OptiFine 兼容...
地址:www.mcmod.cn/class/1766.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...两大核心优化措施:传递光照等级,而不进行方块更新;使用单独、简化的逻辑确定区块内光照分布;与星光的优化思路高度相似。虽然 Mojang 的优化力度仍不及星光(比如在传递光照等级方面仍然只达到了星光的一半速度),但是对客户端来说,足够快了。因此,作者将不再更新 1.20 以后的模组版本。星光仍会在 Paper 等服务端中存在...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ng",为什么在 Sodium 上使用仍然会提高 FPS 呢?两者的区别在于,Sodium 会根据可见区块进行快速处理,其处理方式不那么激进,因此仍会渲染恰好位于可见区块中但本身不可见的实体。此外,这种异步是不安全的,它在后台线程中访问世界而不先进行数据备份,可能会导致日志中报错(游戏不一定会崩溃) ArrayIndexOutOfBoundsExcepiton 或者实...
地址:www.mcmod.cn/class/3629.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。[h1=计划更新]锄头连锁耕地。[h1=声明]本数据包允许在单机、服务器和地...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...id Luck:众所周知,安装此模组时,本模组的树不会掉落原木和棍子;Cave Biomes API:对区块生成的更改使树木生成错误。[h2=问题和 BUG]作者希望通过 GitHub Issue 的方式报告问题而非留言。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/1071.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...转换,无限传输速率。简约而炫酷的GUI和良好的性能优化。跨维度传输能量,并提供区块加载功能。自定义网络名称,颜色,安全性,密码。无线对玩家背包中的物品进行充能。图表统计来查看整条网络的能量变化。自定义设备名称,优先级,传输上限。设置或批量编辑、断开网络连接点。设置网络成员,给予管理员权限或转让所有权。3...
地址:www.mcmod.cn/class/803.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...组系统Self explanatory, it's an in game friends system that is used for various other features such as…区块声明Players will now be able to claim chunks preventing anyone but themselves and/or their friends from building or breaking blocks in that chunk. This is limited via config options.备份系统Back up your worlds on a regular basis. Auto-restart timer - One of the best ways to maintain your server is regular restarts, this allo...
地址:www.mcmod.cn/class/839.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
....17-1.18 版本中卡顿!]关于延迟的问题:该模组的工作方式基本上是需要重建受影响的区块(也就是必须重新制作几何图形并发送到 GPU),问题是重建区块对性能要求很高,而且在 1.17/1.18 版本中,情况变得更糟了。高清修复 (OptiFine) 通过对渲染器进行处理,部分解决了这一问题。而本模组无法做到这一点。那么,有什么可能的解决办法呢...
地址:www.mcmod.cn/class/2954.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
地址:www.mcmod.cn/class/1869.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
1.11.2 不再需要 codechickencore。如你所知,MC 的世界被划分为许多区块。这种 16x16 大的区块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机器或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。这个模组引入了一种叫做区块载入器的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保...
地址:www.mcmod.cn/class/167.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=模组功能]当没有安装本模组并进行区块加载时,区块只是“突然出现”,而使用这个模组可以对其进行动画处理,使其从上方或下方或侧边显示。这个模组一般不会对帧数造成太大影响,因为它做的是在“其它位置”上进行区块渲染,在配置文件或 Mod 设置中你可以随意设置 5 种加载模式,和 10 种加载动画,并更改动画的持续时间。此...
地址:www.mcmod.cn/class/1539.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ds (only for loaded chunks)。使用它们的 coord 记录生成的沉淀矿床的列表(仅适用于加载的区块)‎;/lods add - 定义一个新的矿床并为其创建一个配置(例如‎‎/lods add 活化铀 2000 300-600 4-16‎);/lods remove - 删除指定沉淀矿脉的定义及其配置‎;/lods reload - 重新...
地址:www.mcmod.cn/class/2280.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的一款专门针对 Minecraft 1.7.10 的优化 Mod,但已更新 1.12.2 版本。众所周知,1.7.10 对于区块的光照计算有严重的问题,在 Mod 比较多的情况下这一问题甚至会被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。阅读更多...[h1=主要功能]小地图界面——在地面和地下都可以使用。具有可切换的区块网格和史莱姆区块模式。可以以可自定义的颜色显示所有类型的实体。你还可以设置自己的航点。如果玩家拥有权限,则可以传送到航点处。每个服务器、世界和维度都有单独的航点组。按“B”创建航点。按“U”列出所有航点(更多信息见 Xaero 的...
地址:www.mcmod.cn/class/925.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...以绿色边框突出显示。选择列表中的一个结果将改变熔炉输出。这个选择将被保存到区块本身,并在世界范围内持续加载和卸载。[h2=锻造台]与其他完全一样,当一个有效的输入与一个以上的输出相匹配时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将改变为你所选的。[h1=指令]为了帮助识别潜在的冲突,有一个指令 /polymorph conflicts,它将...
地址:www.mcmod.cn/class/2895.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)C...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站