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区块载入器 (ChickenChunks)
区块载入器 (ChickenChunks)
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  • 凰修零编辑了此模组
  • 2018-08-10 19:07:28 (6天前)
  • sxjsxj对文件排序
  • 2018-07-29 21:16:13 (18天前)
  • sxjsxj添加了 ChickenChunks-1.12.2-2.4.1.73-universal.jar 文件
  • 2018-07-29 21:16:06 (18天前)
  • 白桦丶编辑了此模组
  • 2018-05-28 03:06:31 (2月前)
  • sxjsxj对文件排序
  • 2018-01-18 18:45:59 (7月前)
    区块载入器ChickenChunks
    推荐
    62
    • 模组类型:综合类
    • 收录时间:5年前
    • 作者/开发团队:chicken_bones
    • 最后编辑:6天前
    • 模式:SSP/SMP
    • 最后推荐:12天前
    • 编辑次数: 4次

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    支持的MC版本:
    1. 1.12.2
    2. 1.11.2
    3. 1.10.2
    4. 1.9.4
    5. 1.7.10
    6. 1.6.4
    7. 1.5.2
    区块载入器的前置MOD:
    1. CodeChickenCore
    2. CodeChickenLib
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    • 区块载入器, ChickenChunks-第1张图片

      1.11.2不再需要codechickencore。

      如你所知,minecraft的世界为划分为区块。这种16X16大的地块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机器或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。


      这个模组引入了一种叫做区块载入器的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保证你的机器以及农作物所在的区块即使你不在附近也能正常工作/生长。


      实际上区块加载模组并不鲜见,常见的包括:BC拓展传送管道引入的;铁路加强的世界锚;Immibs模组的位面锚等等。

      那么这个鸡牌的区块加载器有何优点呢?


      它包括如下优势:

      服务器重启后能自动加载区块;

      能与RP2的框架系统一起工作;

      100%不会导致bug(一旦发现我会马上修好 by chicken_bones);

      提供一个窗口浏览器来确认区块是否载入以及载入范围(这个浏览器打开的指令为/chunkloaders);

      服务器主人可以按使用玩家,所处位面以及是否全局来设置区块加载器加载范围;

      能够按需加载/卸载神秘岛模组(mystcraft)的位面世界;

      服务器op可以设置仅当玩家在线时区块加载器才工作的模式。

编辑贡献统计
载入中
※此处数据统一从2018年2月1日开始计算。
编辑组:
暂无。
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