
介绍
本模组增加了一个新的世界类型 ——“地球”。
顾名思义,它是一种世界类型,它会生成一个地球的复制品,这个世界的高度是可定制的,可以根据自己的需求进行调整。
为了适应 Minecraft 的限制,如高度上限与视距上限,世界的比例并非 1:1,而是 1:35(1 格方块等于 35 米)。
但是,这可以通过 GUI 中的自定义选项 —— 缩放滑块进行调整。
警告
因为地球很庞大,所以无法将所有的相关数据都存储到模组中,数据需要根据需求进行下载,并缓存起来供以后使用;
不幸的是,这意味着本模组在访问新地区时需要连接网络,加载时很可能会卡顿;
你也可以使用 /geotool 命令来预加载世界数据。
世界高度
注意!这个模组只是与 Open Cubic Chunks 模组联动,所以你可以不使用它就能正常运行此模组。
但是如果有就可以体验无限的高度范围。如果你没有它,那么低于 Y=0 的地形和高于 Y=256 的地形就会被切断(也就是无法加载)。
创建世界
地球世界可以通过新增加的世界类型进行创建,你既可以通过默认设置来创建,也可以通过自定义选项进行自定义后创建;
在自定义选项的左侧可以查看所有设置,右侧则可以显示地形预览;
每次更改设置后,预览都将在选定的生成点周围重新生成。这可以让你判断你的世界的大致模样;
请注意,在默认设置下将不会有矿石或其他资源生成。这可以通过自定义选项中的“Survival Properties”选项来进行设置。

导航
无论比例如何,世界都会很庞大,为了方便导航至真实世界的地点,加入了“/geotp”命令。它有两种用法:
/geotp <纬度> <经度> ;
/geotp <地名> 。
第一种用法将根据经纬度来到达指定位置,第二种方法将执行 Google 地图的地理编码,并根据给定的名称查找位置。
除“/geotp”命令外,本模组还提供了另一个命令:“/geotool”。
该命令不接收任何参数,在使用时会打开一个包含多个选项的 UI 。
“Where am I?”—— 点击此按钮将显示一张标有当前位置的地图;
“Go to place”—— 点击此按钮将显示一张带有移动光标的地图,允许瞬间传送;
“Display Panorama”—— 点击此按钮将显示一张最近位置的 Google 街景地图并让玩家沉浸其中。
服务器
Terrarium 完全可以作为服务端模组使用。玩家不需要安装 Terrarium 也可连接到安装有 Terrarium 模组的服务器。
当然,如果客户端安装有 Terrarium,将可以访问更多功能,如街景地图。
要在服务器上创建一个地球世界需要将“level-type”设置为“terrarium.earth”。
此外,还需要通过自定义选项创建一个非默认设置。根据你的喜好自定义一个世界后,点击“...”按钮应该会显示一个包含 JSON 字符串的文本框。复制此内容并将其粘贴到“generator-settings”属性下。
数据来源
注意事项
离线状态下前往未保存地区后不会加载地形,即使之后联网该地区也不会有地形,而是留下通往虚空的坑。
