简介
该模组旨在通过改变游戏中的生物模型来改善 Minecraft 的氛围,以实现更好的动画和细节效果。
它旨在为游戏中可以从互动的部分提供更逼真的感觉,例如模拟物理和制作通常不会移动的模型部件。
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恶魂:将恶魂的触手分成好几节,并让它们来回摆动。
鱿鱼:将鱿鱼的游泳动作,类似现实中水母游泳的效果。移动时的触手动作也更加顺滑。
狼/狗:改变狼尾巴使其看上去更蓬松,在狼站立或奔跑时尾巴会进行摇摆。更改狗的坐姿为卧下。拿起一些肉,他们也会翻身。
豹猫:当猫移动时尾巴会摇摆,当猫坐下时尾巴会卷曲在身边。让猫在床上坐下时它会躺在床上而不是坐着。
猪:当猪叫时,猪的鼻子会上下动一下。(仅此)
牛:为牛添加了茹房,当牛移动时茹房会摇晃(如果你不喜欢可以禁用)。
鸡:当鸡叫时,鸡喙会打开闭合一下。当鸡移动时,它喙下的肉髯会晃动,翅膀会小幅度拍打下。
村民:村民的大鼻子,村民发出声音时,他的鼻子会晃动一下。
铁傀儡:铁傀儡的大鼻子,只有当铁傀儡受到伤害时,鼻子会晃动一下(因为铁傀儡不会发声)。
史莱姆: 使史莱姆眼睛、嘴和核心像在液体里一样晃动。
岩浆怪:为岩浆怪添加一个自定义的死亡动画,当它们死亡时,他们会像肉饼一样摊开来。
蜘蛛:蜘蛛腿添加了关节(膝盖),类似 更多弯曲 (Mo'Bends) Mod。
苦力怕:当苦力怕移动或被受到伤害时,他们的身体会左右摇动。
末影人:当末影人生气时(被末影人追),它会在追逐目标的同时举起并挥动手臂。不过这也太搞笑了吧
雪傀儡:当雪傀儡投掷雪球时,雪傀儡的手臂会跟着摆动。(有人说雪傀儡是左撇子)
羊:它让羊实际上弯腰吃草而不再只是低下头,它们会弯曲前腿膝盖来弯下腰吃草。
僵尸: 让僵尸的膝盖在走动时弯曲。也适用于尸壳和僵尸猪人。
备注
注:此模组中的所有内容都可通过配置文件进行高度自定义。可以禁用单个动画,可以更改动画速度等等。