Bad Mobs
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    Bad Mobs

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端无效, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 5次
    • 最后编辑: 17天前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
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    • 这个模组允许你移除自然生成的生物。只要简单地打开config文件然后加入你想要移除的对应的生物ID。


      问答:

      config文件在哪里?

      Minecraft Forge 1.13+版本的config使用.toml文件后缀。在config文件夹目录里寻找"badmobs-common.toml"文件。

      1.12及之前的版本的config使用.cfg文件,在config文件夹目录里能找到"badmobs.cfg"文件。


      这些生物依旧能够刷新吗?

      这个模组只会移除自然生成的生物,非自然生成比如使用刷怪蛋、指令都不会受到影响。根据该模组的版本,你也可以阻止非自然生成。查阅你的配置文件以了解哪些选项可供你使用。


      可以阻止生物变体的生成吗?

      这个模组不能阻止特定变体的生成。比如说小僵尸、染色的羊,以及佩戴盔甲的生物都属于同一个生物的一部分。新版本中的生物比如凋零骷髅、流浪者、尸壳、溺尸和其他的变体都是原型的独特变种,能够被阻止生成。此外,Forge的一些版本会提供小僵尸生成率的一个配置值,这个值也可以使用。说实话,这部分技术的玩意我也不太明白,但也就翻译过来了。


      我该如何获取生物ID?

      在该模组的一些版本中你可以使用高级工具提示(F3+H)在生物的刷怪蛋上显示生物的ID。如果这不管用,你可以去Minecraft Wiki里查找原型生物。在1.13+开始,你需要在条目里添加英文引号,比如["minecraft:creeper", "minecraft:squid"]。

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