生命提升 (Level Up HP)
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    100%的人认为生命提升好玩。
    57.14%的人认为生命提升有挑战。
    100%的人认为生命提升很稳定。
    100%的人认为生命提升很实用。
    71.43%的人认为生命提升很漂亮。
    100%的人认为生命提升合理。
    100%的人认为生命提升兼容好。
    100%的人认为生命提升很耐玩。
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    开源

    生命提升

    Level Up HP

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric, 数据包
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 9次
    • 最后编辑: 4天前
    • 最后推荐: 11月前
    • 模组标签:
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    • 生命提升模组提供了RPG风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得"HP XP",这最终会为您提供"HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的"HP XP"、死亡扣除惩罚、死亡是否重置"HP Levels"等等!还有一些命令可管理任何玩家的"HP XP"和"HP Level"。


      前置要求:

       1.12.2 需要 Shadowfacts' Forgelin 和 ShadowMC

       1.13.2 需要 Kottle

       1.14 需要Fabric Language Kotlin 和 Fabric (API)


      可使用/hp指令来查看你的HP-LVL,HP-LVL将决定你的生命值上限。;

      使用/leveluphp [setxp|addxp|setlevel|addlevel] 来设置你的生命 (1.12并不支持,1.12以上需要下载Level Up HP Easy Start数据包])。

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