介绍
粗暴的怪物重置版 是 粗暴的怪物 2 的改进版本,包含了它的内容,也增添了新的内容。
这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。
当前内容
僵尸
僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除);
僵尸在生成时有几率骑着僵尸马;
僵尸在生成时有几率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备;
僵尸现在有几率对攻击目标进行跳砍;
僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级);
僵尸的抗性提高,血量变为 30 点;
僵尸会破坏某些方块(可配置);
小僵尸会在阳光下燃烧。降低难度了!
骷髅
骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除);
骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器;
骷髅在生成时有几率骑着骷髅马;
骷髅在生成时有几率变为骷髅首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备;
骷髅的血量从 20 点变为 30 点;
骷髅的射击速度更快了;
骷髅在下界生成时会变为凋灵骷髅;
凋灵骷髅现在在下界无处不在。这不是更好吗?
苦力怕
苦力怕靠近玩家时会隐身;
苦力怕的速度更快了;
苦力怕的爆炸速度更快了;
苦力怕在阳光下会燃烧(默认关闭);
苦力怕在燃烧时会爆炸(默认关闭);
苦力怕爆炸后会留下一片效果云。
史莱姆
史莱姆会根据体型提高击退距离;
史莱姆的血量提高了 50%,并且会进一步提高;
大型的史莱姆有几率在受伤时分裂。
末影人
末影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠;
末影人会传送攻击它的玩家;
末影人有几率给予攻击它的玩家失明效果;
末影人有几率偷走并丢下玩家的物品。
蜘蛛
女巫
女巫有几率对怪物几率增益效果;
女巫有几率丢出滞留型药水,而不是喷溅型药水;
女巫在死亡时会生成 5 只蝙蝠。
僵尸猪人
僵尸猪人拥有僵尸新添加的所有特性;
僵尸猪人在被玩家触碰到碰撞箱时也会被激怒;
僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒;
僵尸猪人一直处于被激怒状态。
烈焰人
恶魂
岩浆怪
岩浆怪变得更为常见;
岩浆怪拥有史莱姆新添加的所有特性;
岩浆怪在熔岩中会恢复血量;
小型岩浆怪在死亡时会生成熔岩。
其他
凋灵现在拥有 600 点血量,而不是 300 点;
凋灵会击退攻击目标;
凋灵会召唤凋灵骷髅;这不是更好?
骷髅马和僵尸马在没有被骑时会在阳光下燃烧;
骷髅和僵尸有几率骑上附近的骷髅马和僵尸马;
卫道士的血量提升了 50%,并且拥有了更高的击退抗性;
唤魔者的血量提升了 100%;
末影螨会传送附近的玩家;
末影螨会几率玩家凋灵效果;
守卫者在死亡时会生成水;
增强了怪物的追踪范围(可配置);
首领怪物在生成时会在聊天信息中警告玩家并伴随音效(可开关);
当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关);
首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置);
僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置);
怪物间会互相攻击(可配置);
禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。
兼容性
备注
关于作者:
2022 年 2 月 7 日,p1ut0nium 因心脏并发症而逝世。
![[RMR]粗暴的怪物重置版 (Rough Mobs Revamped)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
GitHub 原文:https://github.com/p1ut0nium-git/Rough-Mobs-Revamped 。