Light Overlay
红票0 (50%)黑票0 (50%)
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Light Overlay

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric, Rift
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端无效
    • 作者/开发团队: shedaniel,CFGrafanaStats
    • 收录时间: 5月前
    • 编辑次数: 7次
    • 最后编辑: 28天前
    • 最后推荐: 3天前
    • 支持的MC版本:

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 75
    昨日平均指数: 172.256

    9796

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 本模组为玩家提供了一种类似NEI中的的亮度覆盖显示功能。

      本模组的Fabric版本需要Fabric API,Forge版需要Cloth Config,大于1.16的所有版本需要Architectury。

      本模组只能在客户端上使用,安装在服务端将不会发挥效果。

      使用F7来切换亮度覆盖显示,该热键可以在控制界面中更改。

      打开亮度覆盖显示后:

      黄色的×:表示这个方块上只会在夜晚生成怪物;

      红色的×:表示这个方块上在任何时候都能生成怪物。

      配置:

      • Rift 1.13.2:配置页面不可用。

      • Forge 1.13.x:配置页面不可用。

      • Forge 1.14+:模组列表(Mod List)> 配置页面(Config)。

      • Fabric 1.14+:模组菜单(Mod Menu)> 配置页面(Config)。



      已知问题:

      本模组不适合与Optifine的光影一同使用:Github详情页面

      然而你可以使用能和光影一同奏效的数字显示模式。

      (原文:however you can use the number display mode which will work with shaders.)

      暂时不理解作者的意思,欢迎更正:)。

    短评加载中..