Light Overlay
模组属性评比

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    活跃
    开源

    Light Overlay

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric, Rift
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 10次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 3月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
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    • 有 5 个已收录的整合包使用了 Light Overlay 。 整合包检索

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    无人问津

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    下载本模组
    • 本模组为玩家提供了一种类似NEI中的亮度覆盖显示功能。

      本模组基于Rift,Forge和Fabric开发。(Fabric版本需要Fabric APICloth Config(Fabric版)Architectury;Forge版本需要Cloth Config(Forge版)Architectury

      补充:模组版本1.0~3.4不需要安装任何前置(支持1.14.X);3.5~5.5.4中除唯一支持Rift的3.6.2版本外,均需要安装对应API的Cloth Config(支持1.14.X~1.16.X);5.5.4以上(不包括5.5.4)均需要安装对应API的Cloth Config和Architectury(支持1.16.X)。另外,不要使用标有unstable的不稳定版本,目前同情况下均有稳定版可供使用。(作者使用Architectury作为前置是因为本模组在某些版本与体素地图冲突,而Architectury可以解决这个问题。然而这个兼容性调整仅针对于体素地图,如果你在同时安装了其他模组时出现问题,可以提交至Github的Issue区域,但前提是确实是本模组及其前置模组造成了该问题)

      本模组只能在客户端上使用,安装在服务端将不会发挥效果。

      使用F7来切换亮度覆盖显示,该热键可以在控制界面中更改。

      打开亮度覆盖显示后:

      黄色的×:表示这个方块上只会在夜晚生成怪物。

      红色的×:表示这个方块上在任何时候都能生成怪物。

      配置:

      • Rift 1.13.2:配置页面不可用。

      • Forge 1.13.x:配置页面不可用。

      • Forge 1.14+:模组列表(Mod List)> 配置页面(Config)。

      • Fabric 1.14+:模组菜单(Mod Menu)> 配置页面(Config)。(需要安装模组菜单

      已知问题:

      本模组不适合与Optifine的光影一同使用:Github详情页面

      然而你可以使用能和光影一同奏效的数字显示模式。

      (原文:however you can use the number display mode which will work with shaders.)

      暂时不确定作者的意思,欢迎更正:-)。

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