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[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))
模组属性评比
    81.82%的人认为Minecr...好玩。
    45.45%的人认为Minecr...有挑战。
    45.45%的人认为Minecr...很稳定。
    54.55%的人认为Minecr...很实用。
    36.36%的人认为Minecr...很漂亮。
    63.64%的人认为Minecr...合理。
    45.45%的人认为Minecr...兼容好。
    81.82%的人认为Minecr...很耐玩。
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    [ВЗМ]

    Minecraft地球自转/真实昼夜循环

    Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod)

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?
    • 简介

      想要在在 MC 中有更长的白天或夜晚好有时间来探索或建造吗?或许你还想要让白天时间长短取决于季节?

      BЗM 是一个能让你改变 MC 中时间流速的模组,但不会有其他模组里对生物、动作和植物生长的减慢效果。

      默认情况下一个日夜循环需要 20 分钟,你可以将其减慢至最多 1/72 来让 MC 日持续 24 地球小时,你也可以将其加快 20 倍,这样一天只需要 1 地球分钟。

      推荐值是 3 到 12 倍间,即每个 MC 日需要现实 1 到 4 小时。

      本模组也有个在游戏内展示当前游戏内时间和日数的设置。

      命令

      • 更改时间流逝倍率: /B3M [-20 to 72]

      • 游戏中更改其他设置的命令: /B3M set [option] [value]

      • 游戏中重置所有设置的命令: /B3M reset

      • 游戏中启用/停用此 Mod: /B3M <on/off>

      配置文件

      注意

      以下为 Mod 在 config 文件夹内的配置文件 B3M.cfg 中的内容,部分内容只能通过修改配置文本进行配置,大部分内容可以通过游戏内使用 /B3M 及其子命令进行配置。

      本 Mod 使用<yes/no>为值来决定设置配置文件,而不是我们所熟悉的<true/false>。

      配置项

      • TimeMultiplier: <-20 to 72>(默认:1)-How much slower time goes, relative to normal Minecraft.

        时间流逝倍率——将时间流逝速度设置为相对原本 Minecraft 的-20到72倍(72倍即为真实时间流逝速度;当值为 0 时时间流逝停止);

        此项仅可在配置文件中修改;设定的值为进入游戏时的默认时间流逝倍率,在游戏过程中可使用命令 /B3M <-20 to 72> 暂时修改倍率,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的倍率。

      • SystemTime: <yes/no>(默认:no)-Makes the game run on real time

        系统时间——让游戏以真实(系统)时间运行;

        此项仅可在配置文件中修改;设定的值为 yes 时,每次进入游戏时将游戏时间设为系统时间,但不会改变游戏时间流逝倍率。

      • StartDate: (默认:1-1-1)- Date a newly created world starts on.

        开始日期——设置一个新的世界创建日期;

        此项仅可在配置文件中修改;格式必须为 <日>-<月>-<年> 且必须用短横线分隔,否则会导致年份识别失败,并在配置文本中将值改为上一次正确记录的值;当 SystemTime 为 yes 时,优先使用系统时间。

      • DawnSunAngle: <-10.0 to 10.0>(默认:2.5)- Dawn occurs when sun is at this angle.

        曙光(太阳)角度——当太阳处在所设角度时出现曙光;

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认角度,在游戏过程中可使用命令 /B3M  set DawnSunAngle <-10.0 to 10.0> 暂时修改角度,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的角度。

      • StartOnDawn: <yes/no>(默认:yes)- Start newly created worlds on dawn.

        始于黎明——当玩家新建一个世界时,时间被会从黎明开始(原本 Minecraft 默认创建新世界就是从黎明开始的,即22200游戏刻);

        此项仅可在配置文件修改,游戏过程中没有可使用的命令。

      • Latitude: <-90 to 90>(默认:23.5)- Simulated latitude used for sun/moon declination and day/night variance.

        纬度——设定一个纬度,用来模拟日月赤纬与昼夜变化;

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认纬度,在游戏过程中可使用命令 /B3M set Latitude <-90 to 90> 暂时修改纬度,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的纬度。

      • LocalOffset: <-90 to 90>(默认:0.0)- Longitude distance from center of local timezone.

        (地方时间)经度偏移——当前所在经度与当前所属时区的中央经线之间的经度差;

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认经度差,在游戏过程中可使用命令 /B3M set LocalOffset <-90 to 90> 暂时修改经度差,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的经度差;

        此项不会影响时钟显示时间,而是改变同一时间下太阳的位置,例如:北京时间 7 点时黑龙江已经天亮,而同一时间的新疆却还是天黑。

      • VariableSunDeclination: <yes/no>(默认:yes)- Path of sun in sky depends on season.

        变化的太阳赤纬——太阳在天空中的路径将随季节不同而有周期性变化

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认值,在游戏过程中可使用命令 /B3M set VariableSunDeclination <yes/no> 暂时修改,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的值

      • DaylightSaving: <yes/no>(默认:yes)- Gradual addition of an hour during summer.

        夏令时——在进入夏季时将时间调快一个小时我国曾于1986年实行夏令时,但于1992年暂停实施

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认值,在游戏过程中可使用命令 /B3M set DaylightSaving <yes/no> 暂时修改,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的值。

      • RoundCelestials: <yes/no>(默认:yes)- Sun and Moon are circular instead of quadratic.

        圆形天体——用圆形的日月替换方形的日月Minecraft Java版曾在Beta 1.9-pre4中加入了圆形日月,但在1.9-pre6中取消了

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。

      • Moonlight: <yes/no>(默认:yes)- Nights are brighter depending on moon phase.

        月光——月亮的亮度取决于月相

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。

      • DarkerNights: <yes/no>(默认:yes)- More realistic night lighting.

        更黑的夜晚——更真实的夜晚光照

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。

      • SereneSeasonControl: <yes/no>(默认:yes)- Serene Seasons depend on B3M date.

        静谧四季控制——静谧四季的季节取决于B3M的日期;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。

      • SunSize: <7.5 to 40.0> (默认:10.0) - Size of sun texture.

        太阳尺寸——太阳纹理的大小;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set SunSize: <7.5 to 40.0> 修改。

      • MoonSize: <7.5 to 40.0> (默认:10.0) - Size of moon texture.

        月亮尺寸——月亮纹理的大小

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set MoonSize: <7.5 to 40.0> 修改】

      • ShowClock: <yes/no>(默认:yes) - Display a clock on screen.

        在游戏内显示时钟;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowClock <yes/no> 修改(见图)。

        [ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第1张图片[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第2张图片

      • ShowDay: <yes/no>(默认:yes)- Show current day number.

        在游戏内显示生存天数

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowDay <yes/no> 修改(见图)
        [ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第1张图片[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第4张图片


      • ShowDayOfYear: <yes/no>(默认:yes)- Show current day number in year.

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowDayOfYear <yes/no> 修改(见图)

      [ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第1张图片[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第6张图片

      • ShowDate: <yes/no>(默认:yes)- Show current date.

        在游戏内显示日期;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowDate <yes/no> 修改(见图)。

      [ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第1张图片[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第8张图片

      • ShowTimeLabel: <yes/no>(默认:yes)- Show label.

        在游戏内显示“Time”标签;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowTimeLabel <yes/no> 修改(见图)。

      [ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第1张图片[ВЗМ]Minecraft地球自转/真实昼夜循环 (Вращение Земли Майнкрафтская (Accurate day/night-cycles Mod))-第10张图片

      • HPos: <-64 to 4096>(默认:4)- Horizontal position of clock on screen (0 is left).

        设置时钟在屏幕中的水平位置(数值越大,时钟越靠左)。

      • VPos: <-64 to 2304>(默认:4)- Vertical position of clock on screen (0 is top).

        设置时钟在屏幕中的竖直位置(数值越大,时钟越靠下)。


      • TextSize: <1 or 2>(默认:1)- Size of text.

        设置时钟的字体大小;

        此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认时钟字体大小,在游戏过程中可使用命令 /B3M set TextSize <1 or 2> 暂时修改时钟字体大小,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的时钟字体大小。

      • F3Mode: <0 to 2>(默认:1)- How much details to show on the F3 screen.

        F3 模式——在 F3 模式下显示多少信息,默认显示位置在左下角。

      信息\值含义012
      Time模组时间,游戏刻,天数
      Multiplier时间流逝速度(倍数)
      Celestial Angle 天体角度

      Season Vector 季节矢量

      Sun Declination 太阳赤纬

      Sun Height Angle太阳高度角

      Sun Heading太阳朝向

      Latitude纬度

      LocalOffset经度偏移

      • DoesGuiPauseGame: <yes/no>(默认:yes)- Should singleplayer game be paused when menu is open.

        单人游戏时打开菜单界面是否暂停时间流逝;

        此项可在游戏内通过命令 /B3M set DoesGuiPauseGame <yes/no> 修改。

      • HideSeed: <yes/no>(默认:no)- Hide seed from F3 screen in single player worlds

        在单人游戏时是否隐藏种子。

    • 静谧四季联动
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