SeedCracker
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源

    SeedCracker

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 19
    昨日平均指数: 87.416

    9151

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 注意:作者所在团队来自Minecraft@Home,该模组原计划是用来推算出当前地图的种子而制作的,若在多人服务器里用来作弊则后果自负。

      简介

      该模组是一个通过收集地图特定的数据来推算出地图种子的模组。在模组安装并运行后,在不断探索地图的过程中,一旦 mod 收集了足够的数据,它将自动启动展开种子推算过程,并在聊天框中输出种子。要启动该过程,需要收集的数据量因功能类型而异。 /seed data bits 来查看推出种子的进度。

      以下自然结构可以帮助推出种子:

      - 海底神庙
      - 末地城
      - 掩埋的宝藏
      - 沙漠神庙
      - 丛林神庙
      - 女巫小屋
      - 沉船
      - 地牢
      - 末地折跃门

      - 沙漠水井
      - 绿宝石矿石

      命令

      此模组的命令前缀为/seed:

      /seed render outlines <ON/OFF/XRAY>

      此命令仅影响如何渲染找到的数据。默认值为"XRAY",并通过方块样式突出显示。您可以将渲染模组设置为"开启"以进行更多标准渲染。

      /seed finder type <FEATURE_TYPE> (ON/OFF)
      /seed finder category (BIOMES/ORES/OTHERS/STRUCTURES) (ON/OFF)

      这两条命令用于禁用查找器,以防数据错误。例如,在 1.14 中生成的地图具有不同的生成器,您需要在浏览这些方块时禁用它们。

      /seed data clear

      无需重新登录即可清除所有收集的数据。这对使用多世界插件的服务器很有用。

      /seed data bits

      显示已收集到多少字节信息,字节越多越好。即使这是一个近似的,它作为一个参照,可以估计什么时候可以推出种子。

      /seed cracker <ON/OFF>

      完全开启或关闭模组。

      未来的计划

      -SHA2蛮力,辅助生物群系搜索。/已完成

      -Dungeon floor cracker, fast lattice reversal。/已完成

      -Stronghold portal room cracker.(地牢地板的替代品?)

      -Faster brute-forcing by reorganizing located features list. /已完成

      -末地和下界生物群系查找器。(下界将主要是在为1.16准备的)/已完成

      -克隆存储库。

    短评加载中..