SeedCrackerX
模组属性评比

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    开源

    SeedCrackerX

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 25天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(4):
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    • 该模组在一些服务器中可能被认为作弊,在使用前请咨询您的服务器管理员。

      使用方法

      在这个世界上跑来跑去,直到Mod找到一个地牢。当Mod找到一个地牢后,破解过程就会自动开始。如果它没有获取世界种子,你可能需要找另一个地牢。此Mod也支持通过结构和黑曜石柱和诡异菌来破解种子。

      支持的结构

      - 海底神殿

      - 末地城

      - 宝藏

      - 沙漠神殿

      - 丛林神庙

      - 沼泽小屋

      - 沉船

      支持的装饰

      - 地牢
      - 要塞
      - 沙漠水井
      - 绿宝石矿石
      - 诡异菌

      命令(已废弃,请使用GUI)

      这个mod的命令前缀是/seed。

      渲染命令

      /seed render outlines <ON/OFF/XRAY>

      这个命令只影响到渲染器的反馈。默认值是'XRAY',通过方块来显示数据。你可以将渲染模式设置为'ON',以获得更标准的渲染效果。

      搜索器命令

      /seed finder type <FEATURE_TYPE> (ON/OFF)
      /seed finder category (BIOMES/ORES/OTHERS/STRUCTURES) (ON/OFF)

      这个命令用于禁用查找器,以防数据是错误的。例如,在1.14中生成的世界有不同的装饰,需要你在经过这些区块的时候禁用它们。

      /seed finder reload

      再次搜索加已加载的区域

      数据指令

      /seed data clear

      清除所有收集的数据而不是重新记录。这对多世界的服务器很有用。

      /seed data bits

      显示已经收集了多少比特的信息。尽管这是一个近似值,但它可以作为一个很好的基础来猜测什么时候应该开始进行暴力破解。

      破解器指令

      /seed cracker <ON/OFF>

      完全启用或禁用MOD。与其他命令不同的是,这个命令在重新加载时是持久的。

      /seed cracker debug

      显示调试信息

      即将推出的功能

      作者心中的功能清单......它们不一定会按照这个顺序实施。

      - 地牢传送门房间的种子破解器。(地牢地板的替代品?)

      - 树木数据收集(可能只有橡树和桦树。将信息放入一个文件,可以在GPU上编译运行快进到“Mine Craft”)

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