Paxi
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    Paxi

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装
    • 收录时间: 21天前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 18天前
    • 最后推荐: 17天前
    • 模组标签:
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    • Paxi

      Paxi是一个用于全局、自动加载数据包和资源包的简单模块。

      第一次运行Paxi时,将在Minecraft配置目录中创建Paxi文件夹。

      Paxi在全局数据和资源包方面非常简单,使其成为整合包作者的绝佳工具!


      数据包

      paxi文件夹中有一个用于数据包的datapacks文件夹。第一次创建或加载安装了Paxi的世界时,将为您创建此文件夹。

      放置在此文件夹中的任何数据包都将自动加载到您玩的任何世界-换句话说,全局加载的数据包!

      文件夹路径:.minecraft\versions\*对应的版本文件夹*\config\paxi


      自定义数据包排序

      第一次创建或加载安装了Paxi的世界时,将在paxi目录中为您创建datapack_load_order.json文件。

      您可以按照希望加载数据包的顺序,使用数据包文件夹名称列表(包括.zip文件)填充此JSON文件。

      使用此JSON文件是完全可选的-文件中未列出的任何数据包都将正常加载(按文件夹/zip文件名的字母顺序,与正常数据包相同)。

      因此,如果您只有少数需要按特定顺序加载的数据包,那么只需要在JSON中列出它们!


      相关指令

      在游戏中,使用/datapack list查看所有加载的数据包。

      Paxi加载的包以粉色文本打印。支持zip文件和常规文件夹(包含pack.mcmeta文件)。

      数据包也可以按特定顺序加载!


      资源包

      paxi文件夹中还有一个用于资源包的resourcepacks文件夹。此文件夹将在您第一次运行安装了Paxi的游戏时为您创建。

      当您开始游戏时,放置在此文件夹中的任何资源包都将自动加载。支持zip文件和常规文件夹(包含pack.mcmeta文件)。

      资源包在专用服务器上不受支持,因为它们只影响客户端的游戏(纹理、声音和其他资源)。

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