服务器区块缓存 (Bobby)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源

    服务器区块缓存

    Bobby

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 25天前
    • 最后推荐: 1月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 37
    昨日平均指数: 151.282

    1536

    总浏览

    --

    资料填充率


    暂无下载
    • 服务器区块缓存 (Bobby)-第1张图片


      本模组允许渲染大于服务器的视距设置的区块。


      它的原理是缓存(在.minecraft/.bobby中)服务器发送的所有区块,然后当该区块在服务器的视距范围之外时,它就加载并显示该区块。


      (可选)它也可以使用现有的单人世界来加载服务器以前从未发送过的块。要使用这个功能,只需将世界文件夹(不是世界的名称!是其文件夹的名称!)重命名为 "bobby-fallback"。


      当 Bobby 的配置文件被改变时,它就会自动重新加载。如果想在游戏中配置,请安装 ModMenu 和 ClothConfig 。

    短评加载中..