JsonEM(Json Entity Models)
提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用 JSON 格式创建及编辑实体模型的库。
不适用于 OptiFine 格式!
生成实体模型的引用
如果是转储所有实体模型(原版或模组)的 JSON 格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:
安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于“.minecraft/config/jsonem.properties”;
将文件的第二行编辑为“dump_models=true”;
重启游戏,转到“.minecraft/jsonem_dump”文件夹;
在此文件夹中,应找到所有已注册的实体模型的 JSON 格式转储文件,格式类似资源包;
使用资源包编辑或添加实体模型时,请使用该格式。
在 BlockBench 编辑模型
要在 Blockbench 中编辑模型,请安装位于此库的插件。
从此 GitHub 库 下载文件“ jsonem_models.js”;
在 BlockBench 中,转到“Flie>Plugins”,然后点击在顶部的“Load Plugin from File”选择文件“jsonem_models.js”导入;
转到“Flie>New”并选择“JsonEM Java Entity Model”开始编辑;
还可以通过“File > Open Model”导入 JsonEM JSON 模型文件,例如在游戏中转储的文件;
要导出用于 JsonEM 的模型,请转到“File > Export > Export JsonEM Java Entity Model”并保存该文件。
对于资源包/整合包制作者