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[JsonEM]Json格式化实体模型 (Json Entity Models)
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    开源
    [JsonEM]

    Json格式化实体模型

    Json Entity Models

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    如何下载?
    • JsonEM(Json Entity Models)

      提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用 JSON 格式创建及编辑实体模型的库。

      不适用于 OptiFine 格式!

      生成实体模型的引用

      如果是转储所有实体模型(原版或模组)的 JSON 格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:

      • 安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于“.minecraft/config/jsonem.properties”;

      • 将文件的第二行编辑为“dump_models=true”;

      • 重启游戏,转到“.minecraft/jsonem_dump”文件夹;

      • 在此文件夹中,应找到所有已注册的实体模型的 JSON 格式转储文件,格式类似资源包;

      • 使用资源包编辑或添加实体模型时,请使用该格式。

      在 BlockBench 编辑模型

      要在 Blockbench 中编辑模型,请安装位于此库的插件。

      • 从此 GitHub 库 下载文件“ jsonem_models.js”;

      • 在 BlockBench 中,转到“Flie>Plugins”,然后点击在顶部的“Load Plugin from File”选择文件“jsonem_models.js”导入;

      • 转到“Flie>New”并选择“JsonEM Java Entity Model”开始编辑;

      • 还可以通过“File > Open Model”导入 JsonEM JSON 模型文件,例如在游戏中转储的文件;

      • 导出用于 JsonEM 的模型,请转到“File > Export > Export JsonEM Java Entity Model”并保存该文件。

      对于资源包/整合包制作者

      • 完成上述步骤,从游戏或整合包中转储所有实体模型;

      • 编辑资源包/整合包的资源时,请添加实体模型 .json 文件,因为它们在转储的模型文件夹中进行了格式化。

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