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  • [JsonEM]Json格式化实体模型 (Json Entity Models)
[JsonEM]Json格式化实体模型 (Json Entity Models)
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    开源
    [JsonEM]

    Json格式化实体模型

    Json Entity Models

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 24天前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 24天前
    • 最后推荐: 20天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • JsonEM(Json Entity Models)

      提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用Json格式创建及编辑实体模型的库。

      不适用于optifine格式!

      生成实体模型的引用

      如果是转储所有实体模型(原版或模组)的json格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:

      • 安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于“.minecraft/config/jsonem.properties”。

      • 将文件的第二行编辑为“dump_model=true”。

      • 重启游戏,转到“.minecraft/jsonem_dump”文件夹。

      • 在此文件夹中,应找到所有已注册的实体模型的json格式转储文件,格式类似资源包。

      • 使用资源包编辑或添加实体模型时,请使用该格式。

      在BlockBench编辑模型

      要在Blockbench中编辑模型,请安装位于此库的插件。

      • 从此GitHub库下载文件“ jsonem_models.js”。

      • 在BlockBench中,转到“Flie>Plugins”,然后点击在顶部的“Load Plugin from File”选择文件“jsonem_models.js”导入。

      • 转到“Flie>New”并选择“JsonEM Java Entity Model”开始编辑。

      • 还可以通过“File > Open Model”导入JsonEM json模型文件,例如在游戏中转储的文件。

      • 导出用于JsonEM的模型,请转到“File > Export > Export JsonEM Java Entity Model”并保存该文件。

      对于资源包/整合包制作者

      • 完成上述步骤,从游戏或整合包中转储所有实体模型。

      • 编辑资源包/整合包的资源时,请添加实体模型.json文件,因为它们在转储的模型文件夹中进行了格式化。

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