洞穴调整 (CaveTweaks)
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    洞穴调整

    CaveTweaks

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端无效, 服务端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 支持的MC版本:
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    如何下载?
    • Minecraft 1.18 彻底革新了原版的洞穴系统。本模组则在原版洞穴的基础上对洞穴进行了大幅优化,且应与大部分地形生成模组兼容(包括Terralith)。

      本模组高度可配置,洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:

      • 洞穴大小

      • 洞穴水体/熔岩

      • 洞穴群系

      在默认情况下:

      • 洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石洞(这在原版不可能出现)。

      • 洞穴入口可以变得非常圆、非常有层次,或者介于其两者之间。

      • 洞穴水体变得更加大且更加多样,水体会更多地淹没部分洞穴。

      • “意面洞穴“会在靠近地表时被夹住,以避免过多地破坏地形。它们还会扭成各种形状并罕见地打开大型洞穴入口。

      • 柱子在洞穴入口处更加少见。

      洞穴调整 (CaveTweaks)-第1张图片

      洞穴调整 (CaveTweaks)-第2张图片

      洞穴调整 (CaveTweaks)-第3张图片

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