此模组用于从单人和多人游戏中复制区块,并将它粘贴到单人世界。
这个模组添加了一些客户端命令,分别用于复制和粘贴区块,用一个方块完全填充区块,将区块删除:
/chunkcopy (复制/粘贴) <文件名称> [区块数量]
/chunkcopy fill <区块数量> <方块>
/chunkcopy clear <区块数量>
文件名称:复制或粘贴区块数据的文件名,所有复制的区块文件存储在 mods/chunkcopy/[文件名]/ 中;
区块数量:定义附近多少区块会受影响;例如这个参数设置为 4,那么渲染距离为 4 的所有区块都会受到影响;
默认情况下这个值取决于渲染区块大小,因为过大的区块数量会导致巨大的延时与游戏未响应,这个值不能超过 8;
方块:指定的方块类型。
注意!此模组无法回退,使用前一定备份你的世界。
复制区块具体步骤:
登录 MC 服务器,并进入你希望复制的区域;
确保加载了你希望复制的区块,然后执行复制命令(例如 /chunkcopy copy Test);
粘贴区块:在单人世界中启用作弊(若新建世界最好使用超平坦的虚空预设);
然后去想要粘贴的区块,并执行粘贴命令(例如 /chunkcopy paste Test)。
此模组为仅客户端,由于游戏的工作方式,只能够获得和复制方块数据,如世界设置(种子、生物群系等等)和容器的内容(箱子、漏斗等)。这些事情都是服务器端处理的,客户端不能获得其中的信息。
当遇到箱子之类的容器时,要复制里面的内容,唯一的方法就是手动逐一打开并记录。在复制和粘贴区块时,可能还会遇到巨大的滞后。
如果粘贴后遇到亮度错误:选择此世界,单击编辑,然后点击优化世界,选择删除缓存数据即可解决。