Chunk Copy
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    Chunk Copy

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 4天前
    • 最后推荐: 1月前
    • 模组标签:
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    如何下载?
    • 此模组用于从单人和多人游戏中复制区块,并将它粘贴到单人世界。

      这个模组添加了一些客户端命令,分别用于复制和粘贴区块,用一个方块完全填充区块,将区块删除:

      /chunkcopy (复制/粘贴) <文件名称> [区块数量]
      /chunkcopy fill <区块数量> <方块> 
      /chunkcopy clear <区块数量>
      • 文件名称:复制或粘贴区块数据的文件名,所有复制的区块文件存储在mods/chunkcopy/[file_name]/ 中。

      • 区块数量:定义附近多少区块会受影响。例如这个参数设置为4,那么渲染距离为4的所有区块都会受到影响。默认情况下这个值取决于渲染区块大小,因为过大的区块数量会导致巨大的延时与游戏未响应,这个值不能超过8。

      • 方块:指定的方块类型。

      注意!此模组无法回退,使用前一定备份你的世界。

      复制区块具体步骤:

      1. 登录Minecraft服务器,并进入你希望复制的区域。确保加载了你希望复制的区块。然后执行复制命令(例如/chunkcopy copy Test)。 

      2. 粘贴区块:在单人世界中启用作弊(若新建世界最好使用超平坦的虚空预设),然后去想要粘贴的区块,并执行粘贴命令(例如/chunkcopy paste Test)。

      此模组为客户端mod,由于Minecraft的工作方式,只能够获得和复制方块数据,如世界设置(种子、生物群系等等)和容器的内容(箱子、漏斗等)。这些事情都是服务器端处理的,客户端不能获得其中的信息。当遇到箱子之类的容器时,要复制里面的内容,唯一的方法就是手动逐一打开并记录。在复制和粘贴区块时,可能还会遇到巨大的延时。如果粘贴后遇到亮度错误:选择此世界,单击编辑,然后点击优化世界,选择删除缓存数据即可解决。

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