概述
这个模组为游戏添加了 14 种附魔,大多数可以在附魔台以较小的概率获取,还有一部分需要在战利品中找到或在进行特定的行为时获取。
所有附魔都可以在配置文件中禁用或更改其稀有度。
介绍
普通附魔
腐化:近战或者远程在命中目标时给予其凋零buff;
妖术:对目标造成伤害的同时给予一定的百分比魔法伤害,上限20点;
击晕:近战或者远程在命中目标时给予其缓慢buff;
钩爪:弩在射出箭矢并且命中目标时会将其拉向玩家;
破碎:攻击时有概率能够造成更大的伤害,但同时耐久消耗也会增加;
冲击波:弓在射出箭矢并且命中目标时会造成小范围的AOE伤害;
尖锐:三叉戟在近战或扔出时造成额外伤害;
清空:破坏地形方块时将不会产生掉落物(包括:石头、泥土、玻璃、安山岩、花岗岩、闪长岩、深板岩、下界岩、末地石、沙子、砂岩、砂砾、方解石、凝灰岩、黑石、玄武岩);
宝藏附魔
战利品附魔(交易无法获取)
仪式附魔(仅能通过特定的仪式获取附魔书)
不兼容的附魔
击晕、反重力、腐化互不兼容;
妖术、锋利、泯灭互不兼容;
破碎、经验修补互不兼容。
模组兼容性
经作者测试,该模组与神化和夸克兼容。
其它
作者称任何人可在自己的整合包或其它项目中使用此模组。