WorldEdit CUI
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    66.67%的人认为WorldE...好玩。
    66.67%的人认为WorldE...太简单。
    83.33%的人认为WorldE...很稳定。
    100%的人认为WorldE...很实用。
    50%的人认为WorldE...很漂亮。
    83.33%的人认为WorldE...合理。
    83.33%的人认为WorldE...兼容好。
    66.67%的人认为WorldE...很耐玩。
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    活跃
    开源

    WorldEdit CUI

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric, LiteLoader
    • 收录时间: 4年前
    • 编辑次数: 16次
    • 最后编辑: 6月前
    • 最后推荐: 16天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(3):
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      使用WorldEdit时可能遇到以下情况:

      • 忘记选中的两个端点在哪;

      • //set 0后才发现选区覆盖了别人的建筑;

      • 忘记了刚刚选好的圆形/多边形选区的位置。

      如果你因为这些事情感到很不愉快,让这个模组来帮助你!

      这个模组可以将你使用WorldEdit确定的选区用彩色线条描出来,从而直观地反映了选区边界,大大方便了操作。

      本模组需要LiteLoader或Fabric作为API。

      在有WorldEdit插件的服务器/有WorldEdit Mod或WorldEdit Wrapper的单机游戏中可以正常工作。

      即使服务器/单机游戏中未安装WorldEdit此模组也不影响游戏运行。

      但是若是开启混杂模式则在进入服务器时先关闭,否则部分服务器不允许进服就发送指令,这会导致你被踢出。

      WorldEdit CUI已提供Forge版本2

      注:作者并未提供1.12.x的版本,但是经过实验后1.10版本可以在1.12.x中完美运行。

      另外,github上更新了1.14+和1.15+的版本,需要Fabric作为前置。1.15.1的Mod兼容1.15.2。github上已提供了适用于1.16.1的版本。

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