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[EC]绿宝石工艺 (Emerald Craft Mod)
模组属性评比
    100%的人认为绿宝石工艺好玩。
    40%的人认为绿宝石工艺有挑战。
    60%的人认为绿宝石工艺很稳定。
    80%的人认为绿宝石工艺很实用。
    60%的人认为绿宝石工艺很漂亮。
    40%的人认为绿宝石工艺合理。
    80%的人认为绿宝石工艺兼容好。
    60%的人认为绿宝石工艺很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
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    活跃
    开源
    [EC]

    绿宝石工艺

    Emerald Craft Mod

    2.5

    人气十足

    昨日指数: 350
    昨日平均指数: 69.099

    23.61万

    总浏览

    98.32%

    资料填充率


    下载本模组
    • 简介

      厌倦了原版的村民?获取绿宝石太多而无处使用?想要高倍产出矿物?想要体验不一样的冒险?为何不来试试这个模组!

      绿宝石工艺是一个综合性实用Mod,在若干方面对原版元素进行了改良。

      本模组添加了10种村民职业,9个职业方块,数十种生物群系以及数十种自然生成结构;添加了下界可交易生物,让探索下界不只是探索要塞和堡垒;此外更是添加了若干建筑方块,为你的建筑材料带来更多选择;添加了数十种新的食物与作物,极大地丰富了原版的种田体验。

      许多村民的工作AI得到了更新,如占星师可以治愈附近的村民、地质勘测员可以操作连续采矿机挖掘等等。

      此外模组更是添加了幻翼僵尸猪灵的治疗方法,玩家可以通过治愈幻翼得到稀有坐骑鳐鲲,治愈僵尸猪灵得到友好的、为你而战的猪灵猪灵蛮兵

      另外还有悦灵的“远亲”——荧灵的加入。当你忙碌之时,荧灵在你身边阴暗处插上火把,防止刷怪。

      绿宝石工艺的开发宗旨是在不改变原版特性的基础上轻量地丰富玩家的游戏体验,其添加的内容在玩家生存前期、中期和后期均可以用到。与其它综合性模组不同的是,绿宝石工艺更加侧重于村庄、群系、生成结构与地物,以及装饰性方块及其制备工艺。

      同时绿宝石工艺也封装了API(如连续采矿机的战利品表、探险营地的变种、各种矿物液体等),有意联动或扩展的模组开发者也可以调用并实现所期待的功能。

      注:1.16.5版本的绿宝石工艺模组晚于1.18.2版本发布,因而同时添加了部分1.17的方块和物品如苔藓块深板岩紫水晶碎片等,以保证玩法与后面的版本相同。


      更新动向

      由于作者学业繁忙,加之项目较多,暂时放弃fabric移植,后续可能会重新考虑fabric。

      模组的0~6大版本已停更,除遇恶性bug外通常不会发布更新;而7~9大版本尚活跃,随时可能发布更新。

      目前考虑更新更多村民职业、村庄结构和其它冒险元素。当然,如果您有想法,欢迎在评论中表达,说不定可以获得感谢和采纳!


      开发版快照的获取

      除了内测团队外,本模组在开发过程中会经常更新开发版快照。所有在爱发电平台赞助过作者的玩家均可以在动态中获得本模组和作者其它模组的最新版开发快照。快照往往领先正式版2~14天发布。另外有模组开发经验的玩家也可以自由地从github仓库中自行下载构建最新快照(但请遵守开源协议的规定)。如要反馈,请注明快照版本或Github提交和分支的编号(如2430528等)。


      感谢

      感谢以下外国网友提供的本地化文件:


      语言代码语言贡献者
      ru_ruРусскийgrustno_kataem



      注意

      模组开源协议为MIT,请注意其规定的许可和限制。

      本模组可以用于服务器模组、整合包等,也欢迎材质包制作者们的美术创意(优秀的作品会获得官方推荐)。

      如遇崩溃、刷物、战利品表丢失、材质缺失、请求联动等问题,反馈官方(或提交Pull Request)是最快的解决方法。请注意,在反馈问题时请注明mc版本、模组版本(世界生成问题也请注明前置版本),并附上错误报告和debug.log日志文件,请不要截图启动器或用自己语言描述日志;特性问题可以评论,尽量清晰描述。感谢您的配合。


      推荐上传渠道:https://pastebin.com/ 或者 https://gist.github.com/ 。


      作者的话(发评论前记得看!)

      反馈问题时请标明mc版本、模组版本,并上传错误报告或说明完整的复现方式,否则将视为您已经解决!

      本模组所有玩法和内容完全免费并开源,作者并不会向您索要任何钱财。请友善发言,维护社区氛围,感谢您的配合。

      开发者非常渴望获得作品的问题与错误信息,因而我会非常感谢您的反馈!如有建议,也非常欢迎在评论中提出,我们会努力让模组变得更好!


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