概述
Block Entity Extended Rendering(简称BEER)是一个小型模组,可以使更远处的方块实体被渲染。
玩家可能在距离箱子、旗帜、告示牌等方块或实体过远时,对它们的停止渲染而感到恼火,作者也如此。
技术细节
虽然在 MC 原版中具有实体渲染距离设置,但这并不影响方块实体,它们使用的是被硬编码的 64 格渲染距离。
现在,BEER 重写了这一点,它提供了一个独立的方块实体渲染距离,例如带有旗帜的建筑可以在更远处被看到。
其他事项
作者推荐与 FoundationGames 的 Enhanced Block Entities 搭配使用。