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[IGN]内置NBT编辑器 (In-Game NBTEdit)
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    [IGN]

    内置NBT编辑器

    In-Game NBTEdit

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: Davidee,Jay113355
    • 收录时间: 7年前
    • 编辑次数: 9次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 支持的MC版本:
      • 1.12.2
      • 1.12.1
      • 1.12
      • 1.11.2
      • 1.11
      • 1.10.2
      • 1.10
      • 1.9.4
      • 1.9
      • 1.8.9
      • 1.7.2
      • 1.6.4
      • 1.6.2
    • 有 123 台服务器安装了 [IGN]内置NBT编辑器 (In-Game NBTEdit) 。 找服玩
    • [IGN]内置NBT编辑器 (In-Game NBTEdit) 在模组服的安装率为 18.87%。

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    • NBT(即所谓二进制命名标签)格式为Notch为MC引入的一种用于向文件存储额外数据的存储格式。

      NBT格式以配以许多标签的树形结构为形式来存储数据,而每个标签都有一个独立的ID和名称。

      通过修改nbt节点数据,可以实现修改mc游戏中的很多物品:如做出刷新烟花的刷怪笼,编辑出出售名称为甜心曲奇的饼干的村民,制作你朋友的头颅等等。

      有关NBT编辑的一些常见数据可以在MC官方wiki找到比较详细的资料,见这里


      对着实体或方块输入指令/nbtedit 即可打开该实体/方块的NBT编辑界面,

      打指令/nbtedit me 为编辑玩家自己的NBT数据。


      这个模组,顾名思义,加入了内置的NBT编辑器,以及方便使用的图形界面。


      在服务端和客户端都安装的前提下,可以联机使用。

      服务端|客户端任一缺失不影响正常联机。


      这个模组非常适合自定义地图制作爱好者使用。



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