在服务器进行多人游戏时,你是否遇到过在其他玩家基地附近搭建传送门进入下界,回主世界时却惊奇地发现自己在其他玩家的领地这样的状况?从游戏机制上讲,这是主世界与下界 8:1 的距离比例造成的,但从自己的传送门进去,却从别人的基地里出来的体验实在不怎么好。
本模组修复了这个问题。
该模组持续追踪玩家穿过的地狱门,以此来保证玩家使用同一个下界中的传送门时能够回到该玩家在主世界使用的传送门。
这个概念用文字表达有些晦涩,这张图可以辅助理解。
本模组多人仅需安装于服务器端,单人游戏正常在客户端安装。
如需使用 SpongeForge,请同时使用本模组与 SpongeForge 的最新推荐版本。
注意!这个 Mod 只能追踪玩家穿过地狱门,而不追踪物品;比如向传送门丢物品或矿车,其会从“原版”计算的地狱门出来。