Budding Crystals
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Budding Crystals

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 21
    昨日平均指数: 101.745

    9414

    总浏览

    88.24%

    资料填充率


    如何下载?
    • Budding Crystals 添加了各种资源对应的水晶,允许以类似紫水晶母岩的方式获取各种资源,并且添加了各种水晶的母岩和原版紫水晶母岩的合成配方。

      内容

      以下资源对应的水晶目前内置于模组中;

      • 红石;

      • 钻石;

      • 绿宝石;

      • 青金石;

      • 荧石;

      • 下界石英;

      • 海晶石;

      • 赛特斯石英(需要应用能源2 模组支持);

      • 福鲁伊克斯(需要应用能源2 模组支持);

      • 盐(需要通用机械模组支持);

      • 氟石(需要通用机械模组支持);

      自定义水晶

      可以通过在 buddingcrystals 游戏目录内的文件夹中添加 JSON 文件来定义自定义水晶。该文件夹将在第一次加载 Mod 时创建。在游戏中可以使用 /buddingcrystals 命令导出定义已有水晶的 JSON 文件。可以直接修改导出的 JSON 文件以配置内置水晶。JSON 文件的格式可以在顶部链接的 Wiki 中找到。请记住,服务器和客户端需要完全相同的文件,客户端才能连接到服务器。

      配置

      可以在通用配置文件中单独禁用来自内置材料的母岩的配方。

      免责声明

      这个模组目前完全不平衡。所有水晶的生长速度和掉落数量均与原版紫水晶相当:

      • 每个随机刻有 1/5 的概率生长;

      • 开采或炸毁时从水晶簇中掉落 2 个水晶;

      • 使用带有 minecraft:cluster_max_harvestables 标签的工具开采水晶簇掉落 4 个水晶。

      如果您有平衡的想法,请随时在 GitHub 存储库上提出建议。

    短评加载中..