概述
这个模组添加了更多节肢动物,如蜘蛛、蝎子、螃蟹等,为游戏增添了生物多样性。
(以下内容均为暂译。)
生物
繁茂狼蛛(Lush tarantula):在繁茂洞穴中生成,有 20 点()血量,敌对生物,有毒性,击杀掉落生狼蛛(Tarantula raw);
深板岩蝎(Deepslate scorpion):在深板岩层的洞穴中生成,有 25 点( × 12.5)血量,敌对生物,有毒性,击杀掉落深板岩和深岩皮肤(Scorpion skin),可制作盔甲;
滴水石甲虫(Dripstone beetle):在溶洞中生成,有 30 点( × 15)血量,中立生物;
紫水晶蟹(Amethyst crab):在紫晶洞中生成,有 16 点()血量,被动生物;
发光蜻蜓(Glow fly):在繁茂洞穴中生成,有 8 点()血量,被动生物;
幽匿蟑螂(Sculk cockroach):在深暗之域中生成,有 20 点()血量,被动生物;
末影蟹(Ender crab):在末地中型岛屿中生成,有 55 点( × 27.5)血量,中立生物;
紫颂潮虫(Chorus Isopod):在末地高岛中生成,有 26 点( × 13)血量,敌对生物;
末地石蛛(Endstone spider):在末地荒岛中生成,有 30 点( × 15)血量,中立生物;
末影寄生虫(Ender parasite):在末路之地中生成,但主要在末地石蛛被击杀后生成,有 8 点()生命值,敌对生物;
玄武岩蟹(Basalt crab):在玄武岩三角洲中生成,有 50 点( × 25)血量,中立生物;
灵魂龙虾(Soul lobster):在灵魂沙峡谷中生成,有 20 点()血量,中立生物;
诡异虫(Warped bug):在诡异森林中生成,有 36 点( × 18)血量,敌对生物,有毒性;
凋灵黄蜂(Wither hornet):在下界荒地中生成,有 38 点( × 19)血量,敌对生物,施加凋零效果;
绯红蟋蟀(Crimson cricket):在绯红森林中生成,有 30 点( × 15)血量,敌对生物,击杀掉落蟋蟀腿(Cricket leg)。
物品
生狼蛛肉(Tarantula raw):繁茂狼蛛掉落,回复 2 点()饥饿值和 0.2 点()饱和度;
熟狼蛛肉(Tarantula raw cooked自相矛盾了属于是):烹饪生狼蛛肉获得,回复 6 点()饥饿值和 0.6 点()饱和度;
深岩皮肤(Scorpion skin):深板岩蝎掉落,用于制作深岩盔甲(Deepnite armor);
蟋蟀腿(Cricket leg):绯红蟋蟀掉落,回复 3 点()饥饿值和 0.3 点()饱和度;
熟蟋蟀腿(Cricket leg cooked):烹饪蟋蟀腿获得,回复 7 点()饥饿值和 0.5 点()饱和度;
黄蜂刺(Hornet sting):凋灵黄蜂掉落,用于制作蜂刺之刃(Hornet knight)。
装备
深岩(Deepnite)盔甲:由下界合金盔甲和深岩皮肤合成获得。
防御力依次为 10 点()、14 点()、13 点()、10 点()。
有 5 点()盔甲韧性,0.2 点击退抗性。
蜂刺之刃(Hornet knight):由下界合金剑和黄蜂刺合成获得。
有 8.5 效率,22 附魔能力,1.5 攻击速度,12.5 点()攻击伤害,250 耐久度怎么还少了啊。
当击中生物时施加凋零效果。