新建2024-04-27

该版本为不详更新。

该版本在5.8版本的基础上:

  1. 兼容了1.20.5与1.20.6版本(修改数据包版本号为41)。

  2. 删除了除原版与彩蛋之外的全部内容。

  3. 重写了全部进度以兼容1.20.5版本的更改。

  4. 重写了全部调试函数以兼容1.20.5的更改。

  5. 修改进度页面背景为宝库顶部。

  6. 修改根进度图标为宝库。

  7. 兼容了愚人节版本24w14apotato的全部生物群系。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-17

正式版更新内容

  1. 修复了当进度页面设置锁定开启时,玩家仍然可以使用开启设置锁定前的界面来使进度页面显示设置关闭的漏洞。

  2. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  3. 修复了当宣传界面为3时,不会在普通玩家的设置界面显示过时警告的漏洞。

  4. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  5. 修复了杂项类彩蛋错误的显示为空间类彩蛋的漏洞。

  6. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  7. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  8. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  9. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  10. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  11. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  12. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

  13. 修改了 漫漫长路 彩蛋的判定,使得其的判定更加准确,减少了达成要求但没有点亮进度的情况。

全部更新内容

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  10. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  11. 删除彩蛋型进度 大海捞针 。

  12. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 。

  13. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  15. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  16. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  17. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  18. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  19. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  20. 加入了杂项类彩蛋。

  21. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  22. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  23. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  24. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  25. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

  26. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持。

  27. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  28. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  29. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  30. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  31. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符。

  32. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  33. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  34. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  35. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  36. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

  37. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

  38. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  39. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  40. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  41. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  42. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  43. 修改了鸣谢名单的排版。

  44. 修改了相关链接的排版。

  45. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  46. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  47. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  48. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  49. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

  50. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  51. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  52. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  53. 修复了新玩家刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  54. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  55. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  56. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  57. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  58. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  59. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  60. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  61. 更改设置版本为6

  62. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  63. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  64. 在宣传页面中加入了设置命令。

  65. 修改宣传界面的版本为4。

  66. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  67. 修改了末地进度的描述。

  68. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  69. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  70. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  71. 兼容了 未至之地(Regions Unexplored) 的全部生物群系。

  72. 加入了regions_unexplored_get函数。在每一个 未至之地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 未至之地 模组以显示 未至之地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/regions_unexplored_get命令来强制显示 未至之地 的全部进度。

  73. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  74. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  75. 修改了 漫漫长路 彩蛋的判定,使得其的判定更加准确,减少了达成要求但没有点亮进度的情况。

2024-04-14

该版本为5.8的发布候选版本。

  1. 修复了 腥风血雨 进度不需要获得所有类型的红色下界砖就可以达成的漏洞。

  2. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  3. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  4. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  5. 加入了杂项类彩蛋型进度的页面,但并没有任何内容,其描述为“敬请期待”。

  6. 兼容了 未至之地(Regions Unexplored) 的全部生物群系。

  7. 加入了regions_unexplored_get函数。在每一个 未至之地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 未至之地 模组以显示 未至之地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/regions_unexplored_get命令来强制显示 未至之地 的全部进度。

  8. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  9. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  10. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  11. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  12. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

2024-04-13
5.8-pre2

该版本为5.8的预发布版。

  1. 修复了无法正常进入默认值设置界面的漏洞。

  2. 修复了默认值设置未起作用的漏洞。

  3. 修复了当更改进度页解锁提示时,设置命令失效的漏洞。

  4. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  5. 修复了当更改进度页解锁提示时,没有声音的漏洞。

  6. 修复了进入管理员设置时,颜色显示出现问题导致默认值有颜色我无颜色的内容同时显示导致重复的漏洞。

  7. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  8. 在宣传页面中加入了设置命令。

  9. 修改宣传界面的版本为4。

  10. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  11. 修改了末地进度的描述。

  12. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  13. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

2024-04-04
5.8-pre1

该版本为5.8的预发布版本。

  1. 修复了修改为默认值的时候设置页面会变成旧版本的漏洞。

  2. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  3. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  4. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  5. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  6. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  7. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  8. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  9. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  10. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  11. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  12. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  13. 更改设置版本为6

  14. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

2024-03-31
5.8-exp3

该版本为5.8的实验性快照。

  1. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  2. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  3. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  4. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  5. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  6. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  7. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  8. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  9. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  10. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  11. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  12. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

2024-03-22
5.8-exp2

该版本为5.8的实验性快照。

  1. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  2. 修改了鸣谢名单的排版。

  3. 修改了相关链接的排版。

  4. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  5. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  6. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持。

2024-03-21
5.8-exp1

该版本为5.8的实验性快照。

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 的进度描述。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 的进度描述。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  16. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

2024-03-09

该版本为链接更新。

  1. 现在拼写检查设置默认开启了。

  2. 更改设置版本为5。

  3. 在相关链接中加入了 码云开源仓库 与 官方交流QQ群 的内容。

  4. 修复了更多的合成数据包的进度达成后没有显示进度页解锁提示的漏洞。

  5. 修改了单独的进度页面的名字。

  6. 修复了单独的进度页面有错误字符的漏洞。

  7. 修复了有的单独的进度页面仍然显示为 更好的生物群系进度 的漏洞。

  8. 移除了单独进度页面的“拓展”一词并以冒号代替。

  9. 修改了 冰雪奇缘 彩蛋型进度的描述。

2024-03-02

该版本为褪色更新。

  1. 修复了 礼尚往来 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  2. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  3. 修复了 灵剑尊 彩蛋进度的上游进度为彩蛋根进度的漏洞。

  4. 现在 乘胜追击 彩蛋型进度需要玩家拥有海豚的恩惠的Buff了。

  5. 修复了自然之灵模组的部分变种上游进度错误的漏洞。

  6. 修改了自然之灵模组的翻译标识符以匹配其它模组。

  7. 修复了部分自然之灵进度当翻译标识符缺失时的显示的字有漏的漏洞。

  8. 现在更多的合成模组支持翻译标识符了。

  9. 修复了宣传页面会弹出版本过时的漏洞。

  10. 修复了设置页面为2时不弹出版本过时的漏洞。

  11. 在设置页面中加入了是否显示颜色设置,玩家无需管理员权限即可更改。

  12. 修改彩蛋型进度 远古巨兽 的名字为 原始巨兽

  13. 修改 笨鸟先飞 的彩蛋型进度图标为幻翼膜。

2024-02-12

该版本为多维更新。

  1. 兼容了 The bracken Pack 全部的生物群系

  2. 加入了bracken_get函数,现在the_bracken_pack_get函数会在每一个 The Bracken Pack 进度达成时触发,用于检测玩家加入 The Bracken Pack 模组或数据包以显示 The Bracken Pack 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/the_bracken_pack_get命令来强制显示 The Bracken Pack 的全部进度。

  3. 加入了函数the_bracken_pack_rewards

  4. 兼容了 Nether Depths 全部的生物群系加入了nether_depths_get函数,现在nether_depths_get函数会在每一个 Nether Depths 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nether Depths 模组或数据包以显示 Nether Depths 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/nether_depths_get命令来强制显示 Nether Depths 的全部进度。

  5. 加入了调试函数all_broken_sword

  6. 加入了调试函数broken_trident

  7. 加入了设置允许调试,默认为false,设置调试函数是否允许被启用。

  8. 现在当允许调试设置为false时,会出现红色警告并终止调试。

  9. 加入了设置调试全局性,默认为false,设置调试函数是否对于全体玩家生效,只有部分调试函数拥有作用。

  10. 修复了更多的合成模组无法显示进度页的漏洞。

  11. 更新设置页面的版本为3

  12. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系

  13. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Terrestria 模组或数据包以显示 Terrestria 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:terrestria_get命令来强制显示 Terrestria 的全部进度。

2024-02-06

该版本为星辰更新。

  1. 兼容了 Ad astra! 全部的生物群系。

  2. 现在ad_astra_get函数会在每一个 Ad astra! 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Ad astra! 模组或数据包以显示 Ad astra! 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:ad_astra_get命令来强制显示 Ad astra! 的全部进度。

  3. 兼容了 Wilder wild 除的全部生物群系。

  4. 加入了wilder_wild_get函数。在每一个 wilder wild 进度达成时触发,用于检测玩家加入 wilder wild 模组以显示 wilder wild 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:wilder_wild_get命令来强制显示 Wilder wild 的全部进度。

2024-02-03

该版本为小年更新。

  1. 修复了彩蛋型进度“笨鸟先飞”与“礼尚往来”不是隐藏进度的漏洞。

  2. 修复了当使用进度信息显示模组查看“大海捞针”进度时显示的是all_effect而非“潮涌核心”的漏洞。

  3. 修改了彩蛋型进度的排版,加入了彩蛋类型根进度。

  4. 删除了“海洋远航”与“迈进一步”彩蛋型进度。

  5. 在彩蛋型进度中加入了空间类彩蛋。

  6. 加入了 维度撕裂者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家获得在 末地 与 主世界 分别守卫成功袭击时获得。

  7. 加入了 天方夜谭 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 杀死位于 主世界 的 末影龙 时获得。

  8. 加入了 四海为家 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别在 末地 , 主世界 与 下界 建造一个顶级信标时获得。

  9. 加入了 两点一线 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 的所有原版生物群系扔出末影之眼时获得。

  10. 加入了 虚空步行者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别位于 下界 , 主世界 , 末地 的基岩层下方时获得。

  11. 加入了 奇珍异宝 进度,作为海洋类彩蛋,会在玩家用桶装取蓝色美西螈时获得。

  12. 兼容了 虚无世界3 的全部生物群系。

  13. 加入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。

  14. 现在彩蛋根进度不会当一个玩家解锁之后其它玩家一起解锁了。

  15. 修改 Nature's Spirit 模组的名称为 自然之灵

  16. 兼容了 更多的合成++ 的全部生物群系。

  17. 加入了crafting_plus_plus_get函数。在每一个 更多的合成++ 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更多的合成++ 模组以显示 更多的合成++ 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/crafting_plus_plus_get命令来强制显示 更多的合成++ 的全部进度。

2024-01-23

该版本为超多生物群系兼容更新。

  1. 同步了 超多生物群系 模组对于新版本的更改。

2024-01-22

该版本为多彩更新。

  1. 修改宣传页面的版本至2。

  2. 加入了新规则:是否显示进度页解锁页面,默认为true,需要管理员权限。

  3. 现在当管理员进入管理员设置时,若该数据包支持更新的版本,则会显示更新警告。管理员可以通过点击此警告的规定地方来直接更新。

  4. 修改设置的版本至2。

  5. 对于设置与宣传页面,鸣谢名单,下载链接,协议等页面加入了颜色。

  6. 原版进度的描述重新变为了造访xxx的格式。

  7. 现在对于原版进度的描述添加了翻译标识符。

  8. 当原版的翻译标识符出现问题时,进度名称不会再出现乱码了。

  9. 兼容了 超多生物群系(Biomes O' Plenty) 的部分生物群系,由于19.0版本作者因为问题打不开,所以暂时无法兼容新增加的3个生物群系。

  10. 加入了biomesoplenty_get函数。在每一个 超多生物群系 进度达成时触发,用于检测玩家加入 超多生物群系 模组或数据包以显示 超多生物群系 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/biomesoplenty_get命令来强制显示 超多生物群系 的全部进度。

2024-01-20

该版本为配置更新。

  1. 加入了命令/trigger biome_advancements_settings,用于显示设置界面。

  2. 加入了服务器设置页面,需要进行一次验证才可进入。

  3. 加入了服务器设置:是否显示数据包宣传页面,默认为true。

  4. 加入了服务器设置:是否启用拼写检查,默认为false。

  5. 修复了当使用 进度信息显示 模组查看根进度时,显示的欢迎标语为Better Biome Advancements而并非Just Enough Biome Advancements的漏洞。

  6. 修改了system_use/root_reward函数文件。

  7. 加入了存储biomes_advancements:settings存储,用于存储服务器设置。

  8. 加入了函数文件文件夹settings ,用于存储配置用的函数。

  9. 加入了minecraft:tick函数标签。

  10. 修改了根进度的描述。

2024-01-01

该版本为元旦更新,因为这是在1月1日发布的。

  1. 兼容了 Nature's Spirit 的全部生物群系。

  2. 加入了nature_s_spirit_get函数。在每一个 Nature's Spirit 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nature's Spirit 模组以显示 Nature's Spirit 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/nature_s_spirit_get命令来强制显示 Nature's Spirit 的全部进度。

  3. 兼容了 更好的末地 的全部生物群系。

  4. 加入了better_end_get函数。在每一个 更好的末地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的末地 模组以显示 更好的末地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/better_end_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  5. 兼容了 更好的末地 的全部生物群系。

  6. 加入了better_end_get函数。在每一个 更好的末地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的末地 模组以显示 更好的末地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/better_end_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

2023-12-16

该版本为terralith更新。

  1. 兼容了 空无之景 的全部生物群系。

  2. 加入了nullscape_get函数。在每一个 空无之景 进度达成时触发,用于检测玩家加入 空无之景 模组以显示 空无之景 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/nullscape_get命令来强制显示 空无之景 的全部进度。

  3. 加入了nullscape_rewards函数。

  4. 兼容了 Incendium 除内测生物群系的全部生物群系。

  5. 加入了incendium_get函数。在每一个 Incendium 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Incendium 模组以显示 Incendium 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/incendium_get命令来强制显示 Incendium 的全部进度。

  6. 加入了incendium_rewards函数。

  7. 兼容了 Incendium 除内测生物群系的全部生物群系。

  8. 加入了incendium_get函数。在每一个 Incendium 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Incendium 模组以显示 Incendium 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/incendium_get命令来强制显示 Incendium 的全部进度。

  9. 加入了incendium_rewards函数。

  10. 兼容了 Terralith 除内测生物群系的全部生物群系。

  11. 加入了incendium_get函数。在每一个 Terralith 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Terralith 模组以显示 Terralith 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/terralith_get命令来强制显示 Terralith 的全部进度。

  12. 加入了terralith_rewards函数。

2023-12-15

该版本为函数更新。

  1. 将所有函数奖励放入文件夹system_use中,现在输入函数还需在命名空间后加入system_use/

  2. 修复了彩蛋型进度页根进度无法达成的漏洞。

2023-12-09

该版本为试炼更新。

该版本在4.3的基础上:

  1. 兼容了1.20.3与1.20.4版本(修改数据包版本号为26)。

  2. 删除了除原版与彩蛋之外的全部内容。

  3. 修改进度页面背景为凝灰岩砖。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-17

该版本为标识符更新。

正式版更新内容

  1. 修复了当进度页面设置锁定开启时,玩家仍然可以使用开启设置锁定前的界面来使进度页面显示设置关闭的漏洞。

  2. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  3. 修复了当宣传界面为3时,不会在普通玩家的设置界面显示过时警告的漏洞。

  4. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  5. 修复了杂项类彩蛋错误的显示为空间类彩蛋的漏洞。

  6. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  7. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  8. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  9. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  10. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  11. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  12. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

全部更新内容

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  10. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  11. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  12. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  13. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  14. 加入了杂项类彩蛋型进度。

  15. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  16. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  17. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  18. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  19. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得

  20. 删除彩蛋型进度 大海捞针 。

  21. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 。

  22. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  23. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  24. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  25. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  26. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持。

  27. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  28. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  29. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  30. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  31. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  32. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  33. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  34. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

  35. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

  36. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

  37. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  38. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  39. 修改了鸣谢名单的排版。

  40. 修改了相关链接的排版。

  41. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  42. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  43. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  44. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  45. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  46. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  47. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  48. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

  49. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  50. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  51. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  52. 修复了新玩家刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  53. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  54. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  55. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  56. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  57. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  58. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  59. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  60. 更改设置版本为6

  61. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  62. 在宣传页面中加入了设置命令。

  63. 修改宣传界面的版本为4。

  64. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  65. 修改了末地进度的描述。

  66. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  67. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  68. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  69. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  70. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  71. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

2024-04-14

该版本为4.9的发布候选版本。

  1. 修复了 腥风血雨 进度不需要获得所有类型的红色下界砖就可以达成的漏洞。

  2. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  3. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  4. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  5. 加入了杂项类彩蛋型进度的页面,但并没有任何内容,其描述为“敬请期待”。

  6. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  7. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  8. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  9. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

2024-04-13
4.9-pre2

该版本为4.9的预发布版。

  1. 修复了无法正常进入默认值设置界面的漏洞。

  2. 修复了默认值设置未起作用的漏洞。

  3. 修复了当更改进度页解锁提示时,设置命令失效的漏洞。

  4. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  5. 修复了当更改进度页解锁提示时,没有声音的漏洞。

  6. 修复了进入管理员设置时,颜色显示出现问题导致默认值有颜色我无颜色的内容同时显示导致重复的漏洞。

  7. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  8. 在宣传页面中加入了设置命令。

  9. 修改宣传界面的版本为4。

  10. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  11. 修改了末地进度的描述(并不是仅仅修bug这么简单哦)

  12. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  13. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

2024-04-04
4.9-pre1

该版本为4.9的预发布版本。

  1. 修复了修改为默认值的时候设置页面会变成旧版本的漏洞。

  2. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  3. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  4. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  5. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  6. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  7. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  8. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  9. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  10. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  11. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  12. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  13. 更改设置版本为6

  14. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

2024-03-31
4.9-exp3

该版本为4.9的实验性快照。

  1. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  2. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  3. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  4. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  5. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  6. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  7. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  8. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  9. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  10. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  11. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  12. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

2024-03-22
4.9-exp2

该版本为4.9的实验性快照。

  1. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  2. 修改了鸣谢名单的排版。

  3. 修改了相关链接的排版。

  4. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  5. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  6. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持。

2024-03-21
4.9-exp1

该版本为4.9的实验性快照。

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 的进度描述。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 的进度描述。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  16. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

2024-03-09

该版本为链接更新。

  1. 现在拼写检查设置默认开启了。

  2. 更改设置版本为5。

  3. 在相关链接中加入了 码云开源仓库 与 官方交流QQ群 的内容。

  4. 修复了更多的合成数据包的进度达成后没有显示进度页解锁提示的漏洞。

  5. 修改了单独的进度页面的名字。

  6. 修复了单独的进度页面有错误字符的漏洞。

  7. 修复了有的单独的进度页面仍然显示为 更好的生物群系进度 的漏洞。

  8. 移除了单独进度页面的“拓展”一词并以冒号代替。

  9. 修改了 冰雪奇缘 彩蛋型进度的描述。

2024-03-02

该版本为褪色更新。

  1. 修复了 礼尚往来 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  2. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  3. 修复了 灵剑尊 彩蛋进度的上游进度为彩蛋根进度的漏洞。

  4. 现在 乘胜追击 彩蛋型进度需要玩家拥有海豚的恩惠的Buff了。

  5. 现在更多的合成模组支持翻译标识符了。

  6. 修复了宣传页面会弹出版本过时的漏洞。

  7. 修复了设置页面为2时不弹出版本过时的漏洞。

  8. 在设置页面中加入了是否显示颜色设置,玩家无需管理员权限即可更改。

  9. 修改彩蛋型进度 远古巨兽 的名字为 原始巨兽

  10. 修改 笨鸟先飞 的彩蛋型进度图标为幻翼膜。

2024-02-12

该版本为多维更新。

  1. 兼容了 The bracken Pack 全部的生物群系

  2. 加入了bracken_get函数,现在the_bracken_pack_get函数会在每一个 The Bracken Pack 进度达成时触发,用于检测玩家加入 The Bracken Pack 模组或数据包以显示 The Bracken Pack 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/the_bracken_pack_get命令来强制显示 The Bracken Pack 的全部进度。

  3. 加入了函数the_bracken_pack_rewards

  4. 兼容了 Nether Depths 全部的生物群系

  5. 加入了nether_depths_get函数,现在nether_depths_get函数会在每一个 Nether Depths 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nether Depths 模组或数据包以显示 Nether Depths 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/nether_depths_get命令来强制显示 Nether Depths 的全部进度。

  6. 加入了调试函数all_broken_sword

  7. 加入了调试函数broken_trident

  8. 加入了设置允许调试,默认为false,设置调试函数是否允许被启用。

  9. 现在当允许调试设置为false时,会出现红色警告并终止调试。

  10. 加入了设置调试全局性,默认为false,设置调试函数是否对于全体玩家生效,只有部分调试函数拥有作用。

  11. 修复了更多的合成模组无法显示进度页的漏洞。

  12. 更新设置页面的版本为3

2024-02-06

该版本为末地更新。

  1. 兼容了 stellarity 除内测生物群系的全部生物群系。

  2. 加入了stellarity_get函数。在每一个 Stellarity 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Stellarity 模组以显示 Stellarity 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/stellarity_get命令来强制显示 Stellarity 的全部进度。

  3. 加入了stellarity_rewards函数

2024-02-03

该版本为小年更新。

  1. 修复了彩蛋型进度“笨鸟先飞”与“礼尚往来”不是隐藏进度的漏洞。

  2. 修复了当使用进度信息显示模组查看“大海捞针”进度时显示的是all_effect而非“潮涌核心”的漏洞。

  3. 修改了彩蛋型进度的排版,加入了彩蛋类型根进度。

  4. 删除了“海洋远航”与“迈进一步”彩蛋型进度。

  5. 在彩蛋型进度中加入了空间类彩蛋。

  6. 加入了 维度撕裂者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家获得在 末地 与 主世界 分别守卫成功袭击时获得。

  7. 加入了 天方夜谭 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 杀死位于 主世界 的 末影龙 时获得。

  8. 加入了 四海为家 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别在 末地 , 主世界 与 下界 建造一个顶级信标时获得。

  9. 加入了 两点一线 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 的所有原版生物群系扔出末影之眼时获得。

  10. 加入了 虚空步行者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别位于 下界 , 主世界 , 末地 的基岩层下方时获得。

  11. 加入了 奇珍异宝 进度,作为海洋类彩蛋,会在玩家用桶装取蓝色美西螈时获得。

  12. 现在彩蛋根进度不会当一个玩家解锁之后其它玩家一起解锁了。

  13. 兼容了 更多的合成++ 的全部生物群系。

  14. 加入了crafting_plus_plus_get函数。在每一个 更多的合成++ 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更多的合成++ 模组以显示 更多的合成++ 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/crafting_plus_plus_get命令来强制显示 更多的合成++ 的全部进度。

2024-01-25

该版本为维度地牢更新。

  1. 现在 维度地牢 模组支持资源包了。

  2. 加入了 暮色森林 (The twilight forest) 的全部生物群系的进度。

  3. 加入了the_twilight_forest_get函数,在每一个 暮色森林 进度达成时触发,用于检测玩家加入 暮色森林 模组以显示 暮色森林 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/the_twilight_forest_get命令来强制显示 暮色森林 的全部进度。

  4. 兼容了 维度地牢(Dimensional Dungeons) 的生物群系

  5. 加入了dimensional_dungeons_get函数。在每一个 纬度地牢 进度达成时触发,用于检测玩家加入 纬度地牢 模组或数据包以显示 纬度地牢 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/dimensional_dungeons_get命令来强制显示 纬度地牢 的全部进度。

2024-01-23

该版本为超多生物群系兼容更新。

  1. 同步了 超多生物群系 模组对于新版本的更改。

2024-01-22

该版本为多彩更新。

  1. 修改宣传页面的版本至2。

  2. 加入了新规则:是否显示进度页解锁页面,默认为true,需要管理员权限。

  3. 现在当管理员进入管理员设置时,若该数据包支持更新的版本,则会显示更新警告。管理员可以通过点击此警告的规定地方来直接更新。

  4. 修改设置的版本至2。

  5. 对于设置与宣传页面,鸣谢名单,下载链接,协议等页面加入了颜色。

  6. 原版进度的描述重新变为了造访xxx的格式。

  7. 现在对于原版进度的描述添加了翻译标识符。

  8. 当原版的翻译标识符出现问题时,进度名称不会再出现乱码了。

2024-01-20

该版本为配置更新。

该版本已经丢失

  1. 加入了命令/trigger biome_advancements_settings,用于显示设置界面。

  2. 加入了服务器设置页面,需要进行一次验证才可进入。

  3. 加入了服务器设置:是否显示数据包宣传页面,默认为true。

  4. 加入了服务器设置:是否启用拼写检查,默认为false。

  5. 修复了当使用 进度信息显示 模组查看根进度时,显示的欢迎标语为Better Biome Advancements而并非Just Enough Biome Advancements的漏洞。

  6. 修改了system_use/root_reward函数文件。

  7. 加入了存储biomes_advancements:settings存储,用于存储服务器设置。

  8. 加入了函数文件文件夹settings ,用于存储配置用的函数。、

  9. 加入了minecraft:tick函数标签。

  10. 修改了根进度的描述。

  11. 兼容了超多生物群系模组的19.0版本(未完善)

2023-12-16

该版本为未知的更新。

现在同步了未至之地模组新版本的更改了。

2023-12-15

该版本为超多生物群系更新。

  1. 兼容了 超多生物群系(Biomes O' Plenty) 的全部生物群系。

  2. 加入了biomesoplenty_get函数。在每一个 超多生物群系 进度达成时触发,用于检测玩家加入 超多生物群系 模组或数据包以显示 超多生物群系 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/biomesoplenty_get命令来强制显示 超多生物群系 的全部进度。

  3. 兼容了 Deeper and Darker 的全部生物群系。

  4. 加入了deeper_and_darker_get函数。在每一个 Deeper and Darker 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Deeper and Darker 模组以显示 Deeper and Darker 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/deeper_and_darker_get命令来强制显示 Deeper and Darker 的全部进度。

  5. 兼容了 未至之地(Regions Unexplored) 的全部生物群系。

  6. 加入了regions_unexplored_get函数。在每一个 未至之地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 未至之地 模组以显示 未至之地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/regions_unexplored_get命令来强制显示 未至之地 的全部进度。

2023-12-10

该版本为函数更新。

  1. 将所有函数奖励放入文件夹system_use中,现在输入函数还需在命名空间后加入system_use/

  2. 修复了彩蛋型进度页根进度仍然无法达成的漏洞。

  3. 修复了部分命名空间错误地写成了biome_advancemnens的漏洞。

2023-12-09

该版本为彩蛋更新。

正式版更新内容

  1. 修改了彩蛋进度页根进度的描述

  2. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  3. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  4. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

全部更新内容

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。其会在玩家乘坐船的时候到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)且位于海洋类生物群系时获得。

  8. 加入了 远古巨兽 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得全部类型的珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  11. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

  12. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  13. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  14. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  15. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  16. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  17. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  18. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置任意类型的树苗于草方块上方时获得。

  19. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  20. 加入了 强者宽心 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  21. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界分别杀死 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 时获得。

  22. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

  23. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  24. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  25. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  26. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  27. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  28. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  29. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  30. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  31. 加入了see_anything调试函数

  32. 加入了clear_seeing调试函数

  33. 加入了death_count调试函数

  34. 加入了no_seeing调试函数

  35. 加入了see_anyone调试函数

  36. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  37. 加入了调试函数death_count_remove

  38. 加入了调试函数player_heart_remove

  39. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系

  40. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Terrestria 模组或数据包以显示 Terrestria 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:terrestria_get命令来强制显示 Terrestria 的全部进度。

  41. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 嗅探兽蛋

  42. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  43. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  44. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  45. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  46. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  47. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  48. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  49. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  50. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  51. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  52. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  53. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。


2023-12-08
4.3-pre2

该版本为4.3版本的预发布版本。

  1. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  2. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  3. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  4. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  5. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  6. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  7. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  8. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  9. 修改 出人头地 进度的名字为 强者宽心

  10. 修改了 强者宽心 的进度描述。

  11. 修改了 蒸腾作用 进度的达成要求,现在需要在下界的草方块上种下一个任意一个类型树苗来达成了。

  12. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  13. 修复了海洋远航进度在海洋生物群系中必须要进行上船动作才能触发的漏洞。

  14. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  15. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  16. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  17. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界杀死所有被 异域风情 进度要求的生物时获得。

  18. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

2023-12-02
4.3-pre1

该版本为4.3的预发布版。

  1. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  2. 修复了调试选项player_heart与death_count的计分板注册表均为player_heart的漏洞

  3. 加入了调试函数death_count_remove

  4. 加入了调试函数player_heart_remove

  5. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  6. 加入了 出人头地 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  7. 修改 晶光闪闪 进度名字改为 海下生辉 。修改了达成要求,现在还需要在海洋类生物群系中。

  8. 修复了 海洋远航 进度并未被隐藏的漏洞。

  9. 现在 海洋远航 进度需要在海洋类生物群系中坐船时才能够达成了。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  11. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  12. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  13. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  14. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  15. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  16. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  17. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  18. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  19. 现在彩蛋型进度页只会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时出现了。

2023-11-25
4.3-exp1

该版本为4.3的实验性快照。

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在解锁根进度和模组根进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)的地方时获得。

  8. 加入了 远古巨兽 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得任意一种珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  11. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  12. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  13. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  14. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置草方块时获得。

  15. 加入了调试函数,位于函数的debug文件夹内。

  16. 加入了see_anything调试函数。

  17. 加入了clear_seeing调试函数。

  18. 加入了death_count调试函数。

  19. 加入了no_seeing调试函数。

  20. 加入了see_anyone调试函数。

  21. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系。

  22. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Terrestria 模组或数据包以显示 Terrestria 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:terrestria_get命令来强制显示 Terrestria 的全部进度。

  23. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 嗅探兽蛋。

2023-10-21

该版本为不存在的更新。

  1. 兼容了 空无之景 的全部生物群系。

  2. 加入了nullscape_get函数。在每一个 空无之景 进度达成时触发,用于检测玩家加入 空无之景 模组以显示 空无之景 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nullscape_get命令来强制显示 空无之景 的全部进度。

  3. 加入了nullscape_rewards函数。

  4. 兼容了 Incendium 除内测生物群系的全部生物群系。

  5. 加入了incendium_get函数。在每一个 Incendium 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Incendium 模组以显示 Incendium 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:incendium_get命令来强制显示 Incendium 的全部进度。

  6. 加入了incendium_rewards函数。

2023-10-03

该版本为terralith更新

  1. 兼容了 Wilder wild 除的全部生物群系。

  2. 加入了wilder_wild_get函数。在每一个 wilder wild 进度达成时触发,用于检测玩家加入 wilder wild 模组以显示 wilder wild 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:wilder_wild_get命令来强制显示 Wilder wild 的全部进度。

  3. 在鸣谢名单中加入了Minecraft Wiki

  4. 兼容了 Terralith 除的全部生物群系。

  5. 加入了terralith_get函数。在每一个 terralith 进度达成时触发,用于检测玩家加入 terralith 模组以显示 terralith 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:terralith_get命令来强制显示 terralith 的全部进度。

  6. 加入了terralith_rewards函数。

  7. 兼容了 Terrablender 除的全部生物群系。

  8. 加入了terrablender_get函数。在每一个 terralith 进度达成时触发,用于检测玩家加入 terrablender 模组以显示 terrablender 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:terrablender_get命令来强制显示 terrablender 的全部进度。

2023-09-30

该版本为第二次原版更新。

  1. 修改了除了虚空之外的所有的原版描述。

  2. 现在石岸判定为沙滩的变种了。

  3. 修改玄武岩三角洲的颜色为灰色而非红色。

  4. 为每一个拥有单独页面的根进度添加的解锁提示(除了terrablender)。

  5. 修改了原版根进度的排版,将进度页面提示置于最底。

  6. 在鸣谢名单中加入了Minecraft wiki

2023-09-23

该版本为让资本家叫苦连天的更新。

该版本在3.9的基础上:

  1. 兼容了1.20.2版本(修改数据包版本号为18)。

  2. 删除了除原版之外的全部内容。

  3. 修改进度页面背景为可疑的沙子被刷子刷之后的第三个纹理(就是再刷一次就出物品的那个纹理)

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-17

该版本为标识符更新。

正式版更新内容

  1. 修复了当进度页面设置锁定开启时,玩家仍然可以使用开启设置锁定前的界面来使进度页面显示设置关闭的漏洞。

  2. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  3. 修复了当宣传界面为3时,不会在普通玩家的设置界面显示过时警告的漏洞。

  4. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  5. 修复了杂项类彩蛋错误的显示为空间类彩蛋的漏洞。

  6. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  7. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  8. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  9. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  10. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  11. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  12. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

全部更新内容

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  9. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  10. 删除彩蛋型进度 大海捞针 的进度描述。

  11. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 的进度描述。

  12. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  13. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  15. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  16. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  17. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  18. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  19. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  20. 加入了杂项类彩蛋型进度。

  21. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  22. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  23. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  24. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  25. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

  26. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  27. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  28. 修改了鸣谢名单的排版。

  29. 修改了相关链接的排版。

  30. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  31. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  32. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  33. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  34. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  35. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持。

  36. 现在为 Gardens of the Dead 提供了翻译标识符的支持。

  37. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  38. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  39. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  40. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  41. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  42. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

  43. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

  44. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  45. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  46. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  47. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  48. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  49. 为设置页面添加的声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

  50. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  51. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  52. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  53. 修复了新玩家刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  54. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  55. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  56. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  57. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  58. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  59. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  60. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  61. 更改设置版本为6

  62. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  63. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  64. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  65. 在宣传页面中加入了设置命令。

  66. 修改宣传界面的版本为4。

  67. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  68. 修改了末地进度的描述。

  69. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  70. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  71. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  72. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

  73. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  74. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

2024-04-14
3.16-rc1

该版本为3.16的发布候选版本。

  1. 修复了 腥风血雨 进度不需要获得所有类型的红色下界砖就可以达成的漏洞。

  2. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  3. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  4. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  5. 加入了杂项类彩蛋型进度的页面,但并没有任何内容,其描述为“敬请期待”。

  6. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  7. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  8. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  9. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  10. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  11. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

2024-04-13
3.16-pre2

该版本为3.16的预发布版。

  1. 修复了无法正常进入默认值设置界面的漏洞。

  2. 修复了默认值设置未起作用的漏洞。

  3. 修复了当更改进度页解锁提示时,设置命令失效的漏洞。

  4. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  5. 修复了当更改进度页解锁提示时,没有声音的漏洞。

  6. 修复了进入管理员设置时,颜色显示出现问题导致默认值有颜色我无颜色的内容同时显示导致重复的漏洞。

  7. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  8. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  9. 在宣传页面中加入了设置命令。

  10. 修改宣传界面的版本为4。

  11. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  12. 修改了末地进度的描述。

  13. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  14. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  15. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

2024-04-04
3.16-pre1

该版本为3.16的预发布版本。

  1. 修复了修改为默认值的时候设置页面会变成旧版本的漏洞。

  2. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  3. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  4. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  5. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  6. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  7. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  8. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  9. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  10. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  11. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  12. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  13. 更改设置版本为6

  14. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

2024-03-31
3.16-exp3

该版本为3.16的实验性快照。

  1. 现在为 Gardens of the Dead 提供了翻译标识符的支持。

  2. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  3. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  4. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  5. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  6. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  7. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  8. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  9. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  10. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  11. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  12. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  13. 为设置页面添加的声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

2024-03-22
3.16-exp2

该版本为3.16的实验性快照。

  1. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  2. 修改了鸣谢名单的排版。

  3. 修改了相关链接的排版。

  4. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  5. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  6. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符的支持

2024-03-21
3.16-exp1

该版本为3.16的实验性快照。

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 的进度描述。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 的进度描述。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  16. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

2024-03-09

该版本为链接更新。

  1. 现在拼写检查设置默认开启了。

  2. 更改设置版本为5。

  3. 在相关链接中加入了 码云开源仓库 与 官方交流QQ群 的内容。

  4. 修复了更多的合成数据包的进度达成后没有显示进度页解锁提示的漏洞。

  5. 修改了单独的进度页面的名字。

  6. 修复了单独的进度页面有错误字符的漏洞。

  7. 修复了有的单独的进度页面仍然显示为 更好的生物群系进度 的漏洞。

  8. 移除了单独进度页面的“拓展”一词并以冒号代替。

  9. 修改了 冰雪奇缘 彩蛋型进度的描述。

2024-03-02

该版本为褪色更新。

  1. 修复了 礼尚往来 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  2. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  3. 修复了 灵剑尊 彩蛋进度的上游进度为彩蛋根进度的漏洞。

  4. 现在 乘胜追击 彩蛋型进度需要玩家拥有海豚的恩惠的Buff了。

  5. 修复了自然之灵模组的部分变种上游进度错误的漏洞。

  6. 修改了自然之灵模组的翻译标识符以匹配其它模组。

  7. 修复了部分自然之灵进度当翻译标识符缺失时的显示的字有漏的漏洞。

  8. 现在更多的合成模组支持翻译标识符了。

  9. 修复了宣传页面会弹出版本过时的漏洞。

  10. 修复了设置页面为2时不弹出版本过时的漏洞。

  11. 在设置页面中加入了是否显示颜色设置,玩家无需管理员权限即可更改。

  12. 修改彩蛋型进度 远古巨兽 的名字为 原始巨兽

  13. 修复了自然之灵模组进度无法正常显示的漏洞。

  14. 修改 笨鸟先飞 的彩蛋型进度图标为幻翼膜。

2024-02-12

该版本为多维更新。

  1. 兼容了 The bracken Pack 全部的生物群系

  2. 加入了bracken_get函数,现在the_bracken_pack_get函数会在每一个 The Bracken Pack 进度达成时触发,用于检测玩家加入 The Bracken Pack 模组或数据包以显示 The Bracken Pack 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/the_bracken_pack_get命令来强制显示 The Bracken Pack 的全部进度。

  3. 加入了函数the_bracken_pack_rewards

  4. 兼容了 Nether Depths 全部的生物群系

  5. 加入了nether_depths_get函数,现在nether_depths_get函数会在每一个 Nether Depths 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nether Depths 模组或数据包以显示 Nether Depths 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/nether_depths_get命令来强制显示 Nether Depths 的全部进度。

  6. 加入了调试函数all_broken_sword

  7. 加入了调试函数broken_trident

  8. 加入了设置允许调试,默认为false,设置调试函数是否允许被启用。

  9. 现在当允许调试设置为false时,会出现红色警告并终止调试。

  10. 加入了设置调试全局性,默认为false,设置调试函数是否对于全体玩家生效,只有部分调试函数拥有作用。

  11. 修复了更多的合成模组无法显示进度页的漏洞。

  12. 更新设置页面的版本为3

2024-02-03

该版本为小年更新。

  1. 修复了彩蛋型进度“笨鸟先飞”与“礼尚往来”不是隐藏进度的漏洞。

  2. 修复了当使用进度信息显示模组查看“大海捞针”进度时显示的是all_effect而非“潮涌核心”的漏洞。

  3. 修改了彩蛋型进度的排版,加入了彩蛋类型根进度。

  4. 删除了“海洋远航”与“迈进一步”彩蛋型进度。

  5. 在彩蛋型进度中加入了空间类彩蛋。

  6. 加入了 维度撕裂者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家获得在 末地 与 主世界 分别守卫成功袭击时获得。

  7. 加入了 天方夜谭 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 杀死位于 主世界 的 末影龙 时获得。

  8. 加入了 四海为家 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别在 末地 , 主世界 与 下界 建造一个顶级信标时获得。

  9. 加入了 两点一线 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 的所有原版生物群系扔出末影之眼时获得。

  10. 加入了 虚空步行者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别位于 下界 , 主世界 , 末地 的基岩层下方时获得。

  11. 加入了 奇珍异宝 进度,作为海洋类彩蛋,会在玩家用桶装取蓝色美西螈时获得。

  12. 现在 虚无世界3 模组兼容资源包自定义了。

  13. 重新兼容了 虚无世界3 模组,加入了更多的生物群系。

  14. 修改 传说沙漠 的描述颜色为黄色而非绿色

  15. 修改 Nature's Spirit 模组的名称为 自然之灵

  16. 修改 虚无世界3 的模组根进度的描述颜色为红色。

  17. 现在彩蛋根进度不会当一个玩家解锁之后其它玩家一起解锁了。

  18. 兼容了 更多的合成++ 的全部生物群系。

  19. 加入了crafting_plus_plus_get函数。在每一个 更多的合成++ 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更多的合成++ 模组以显示 更多的合成++ 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/crafting_plus_plus_get命令来强制显示 更多的合成++ 的全部进度。

2024-01-25

该版本为无名更新。

  1. 现在 维度地牢 模组支持资源包了。

  2. 修复了 暮色森林 模组根进度无法达成的漏洞。

2024-01-22

该版本为多彩更新。

  1. 修改宣传页面的版本至2。

  2. 加入了新规则:是否显示进度页解锁页面,默认为true,需要管理员权限。

  3. 现在当管理员进入管理员设置时,若该数据包支持更新的版本,则会显示更新警告。管理员可以通过点击此警告的规定地方来直接更新。

  4. 修改设置的版本至2。

  5. 对于设置与宣传页面,鸣谢名单,下载链接,协议等页面加入了颜色。

  6. 原版进度的描述重新变为了造访xxx的格式。

  7. 现在对于原版进度的描述添加了翻译标识符。

  8. 当原版的翻译标识符出现问题时,进度名称不会再出现乱码了。

2024-01-20

该版本为配置更新。

  1. 加入了命令/trigger biome_advancements_settings,用于显示设置界面。

  2. 加入了服务器设置页面,需要进行一次验证才可进入。

  3. 加入了服务器设置:是否显示数据包宣传页面,默认为true。

  4. 加入了服务器设置:是否启用拼写检查,默认为false。

  5. 修复了当使用 进度信息显示 模组查看根进度时,显示的欢迎标语为Better Biome Advancements而并非Just Enough Biome Advancements的漏洞。

  6. 修改了system_use/root_reward函数文件。

  7. 加入了存储biomes_advancements:settings存储,用于存储服务器设置。

  8. 加入了函数文件文件夹settings ,用于存储配置用的函数。、

  9. 加入了minecraft:tick函数标签。

  10. 修改了根进度的描述。

2024-01-01

该版本为元旦更新,因为这是在1月1日更新的。

  1. 现在Nature's Spirit模组支持内置资源包对于进度名称的修改了。

  2. 更新了Nature's Spirit模组所兼容的生物群系。

2023-12-16

该版本为未知的更新。

  1. 修复了未至之地模组的根进度无法正常达成的漏洞。

  2. 现在同步了未至之地模组新版本的更改了。

  3. 删除了多余的函数biomesoplenty_get,该函数已被biomes_o_plenty_get替代。

2023-12-10

该版本为函数更新。

  1. 将所有函数奖励放入文件夹system_use中,现在输入函数还需在命名空间后加入system_use/。

  2. 修复了彩蛋型进度页根进度仍然无法达成的漏洞。

  3. 修复了部分命名空间错误地写成了biome_advancemnens的漏洞。

  4. 修复了 蔚蓝浩空 模组中的布尔值加上了双引号的漏洞。

  5. 修复了 更好的末地 模组根进度无法显示的漏洞。

2023-12-09

该版本为彩蛋更新

正式版更新内容

  1. 修改了彩蛋进度页根进度的描述

  2. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  3. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  4. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

全部更新内容

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。其会在玩家乘坐船的时候到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)且位于海洋类生物群系时获得。

  8. 加入了 远古巨兽 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得全部类型的珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  11. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

  12. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  13. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  14. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  15. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  16. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  17. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  18. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置任意类型的树苗于草方块上方时获得。

  19. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  20. 加入了 强者宽心 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  21. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界分别杀死 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 时获得。

  22. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

  23. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  24. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  25. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  26. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  27. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  28. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  29. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  30. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  31. 加入了see_anything调试函数

  32. 加入了clear_seeing调试函数

  33. 加入了death_count调试函数

  34. 加入了no_seeing调试函数

  35. 加入了see_anyone调试函数

  36. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  37. 加入了调试函数death_count_remove

  38. 加入了调试函数player_heart_remove

  39. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 刷子

  40. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  41. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  42. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  43. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  44. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  45. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  46. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  47. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  48. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  49. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  50. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  51. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  52. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  53. 添加了对于愚人节版本 23w13a_or_b 的 月球 生物群系支持。

  54. 修复了 Stellarity 中 神圣之地 进度无法达成的漏洞。

2023-12-08
3.11-pre2

该版本为3.11版本的预发布版本。

  1. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  2. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  3. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  4. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  5. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  6. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  7. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  8. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  9. 修改 出人头地 进度的名字为 强者宽心

  10. 修改了 强者宽心 的进度描述。

  11. 修改了 蒸腾作用 进度的达成要求,现在需要在下界的草方块上种下一个任意一个类型树苗来达成了。

  12. 修改了 异域风情 进度的达成要求,现在受到伤害的同时要求玩家在下界了。

  13. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  14. 修复了海洋远航进度在海洋生物群系中必须要进行上船动作才能触发的漏洞。

  15. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  16. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  17. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  18. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  19. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界杀死所有被 异域风情 进度要求的生物时获得。

  20. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

2023-12-02
3.11-pre1

该版本为3.11的预发布版。

  1. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  2. 修复了调试选项player_heart与death_count的计分板注册表均为player_heart的漏洞

  3. 加入了调试函数death_count_remove

  4. 加入了调试函数player_heart_remove

  5. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  6. 加入了 出人头地 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  7. 修改 晶光闪闪 进度名字改为 海下生辉 。修改了达成要求,现在还需要在海洋类生物群系中。

  8. 修复了 海洋远航 进度并未被隐藏的漏洞。

  9. 现在 海洋远航 进度需要在海洋类生物群系中坐船时才能够达成了。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  11. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  12. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  13. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  14. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  15. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  16. 修复了 Stellarity 中 神圣之地 进度无法达成的漏洞。

  17. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  18. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  19. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  20. 现在彩蛋型进度页只会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时出现了。

2023-11-25
3.11-exp1

该版本为3.11的实验性快照。

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在解锁根进度和模组根进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了海洋远航进度,作为海洋类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了大海捞针进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为大海捞针,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了剥鳞之时进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了忍者神龟进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了水下遗光进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为大海捞针,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了晶光闪闪进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为水下遗光,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)的地方时获得。

  8. 加入了远古巨兽进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为大海捞针,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了五彩斑斓进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为大海捞针,会在玩家获得任意一种珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 在彩蛋型进度中加入了迈进一步进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得下界合金锭时触发。

  11. 加入了异域风情进度,作为下界类彩蛋,上游进度为迈进一步,会在玩家分别被烈焰人,凋零骷髅,猪灵,僵尸猪灵,恶魂,疣猪兽,岩浆怪攻击时获得。

  12. 加入了寻求归宿进度,作为下界类彩蛋,上游进度为迈进一步,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋灵时获得。

  13. 加入了更下一层楼进度,作为下界类彩蛋,上游进度为迈进一步,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  14. 加入了蒸腾作用进度,作为下界类彩蛋,上游进度为迈进一步,会在玩家在下界放置草方块时获得。

  15. 加入了调试函数,位于函数的debug文件夹内。

  16. 加入了see_anything调试函数。

  17. 加入了clear_seeing调试函数。

  18. 加入了death_count调试函数。

  19. 加入了no_seeing调试函数。

  20. 加入了see_anyone调试函数。

  21. 修改根进度的图标由桦木树苗更改为刷子。

2023-10-24

该版本为天境更新。

  1. 兼容了 天境(The Aether) 的全部生物群系。

  2. 兼容了 深入天境(Deep Aether) 的全部生物群系。

  3. 加入了函数the_aether_get。在每一个 天境 进度达成时触发,用于检测玩家加入 天境 模组或数据包以显示 天境 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:the_aether_get命令来强制显示 天境 的全部进度。

  4. 加入了函数deep_aether_get。在每一个 深入天境 进度达成时触发,用于检测玩家加入 深入天境 模组或数据包以显示 深入天境 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:deep_aether_get命令来强制显示 深入天境 的全部进度。

2023-09-30

该版本为第二次原版更新。

  1. 修改了除了虚空之外的所有的原版描述。

  2. 现在石岸判定为沙滩的变种了。

  3. 修改玄武岩三角洲的颜色为灰色而非红色。

  4. 为每一个拥有单独页面的根进度添加的解锁提示(除了terrablender)。

  5. 修改了原版根进度的排版,将进度页面提示置于最底。

  6. 在鸣谢名单中加入了Minecraft wiki

2023-09-22

该版本为世纪更新。

正式版更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息

  2. 修复了 Deeper and Darker 模组有两个相同的页面的漏洞

  3. 删除了多余的deeper_darker_get函数

全部更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息

  2. 兼容了 枫 的全部生物群系。

  3. 加入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。兼

  4. 容了 Deeper and Darker 的全部生物群系。加

  5. 入了deeper_and_darker_get函数。在每一个 Deeper and Darker 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Deeper and Darker 模组以显示 Deeper and Darker 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:deeper_and_darker_get命令来强制显示 Deeper and Darker 的全部进度。

  6. 兼容了 Nature's Spirit 的全部生物群系。

  7. 加入了nature_s_spirit_get函数。在每一个 Nature's Spirit 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nature's Spirit 模组以显示 Nature's Spirit 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nature_s_spirit_get命令来强制显示 Nature's Spirit 的全部进度。

  8. 兼容了 虚无世界3 的全部生物群系。

  9. 加入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。

  10. 删除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。

  11. 修改根进度的名字为 更好的生物群系进度

  12. 修改根进度的描述为:若该进度当你看见它时未点亮,请检查服务器的server.properties的function-permission-level是否设置为2及以上

2023-09-16

该版本为3.9版本的发布候选版本。

  1. 兼容了 枫 的全部生物群系。

  2. 加入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。

  3. 兼容了 Deeper and Darker 的全部生物群系。

  4. 加入了deeper_and_darker_get函数。在每一个 Deeper and Darker 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Deeper and Darker 模组以显示 Deeper and Darker 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:deeper_and_darker_get命令来强制显示 Deeper and Darker 的全部进度。

  5. 兼容了 Nature's Spirit 的全部生物群系。

  6. 加入了nature_s_spirit_get函数。在每一个 Nature's Spirit 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nature's Spirit 模组以显示 Nature's Spirit 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nature_s_spirit_get命令来强制显示 Nature's Spirit 的全部进度。

  7. 兼容了 虚无世界3 的全部生物群系。

  8. 加入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。

  9. 删除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。

  10. 修改根进度的名字为 更好的生物群系进度

  11. 修改根进度的描述为:若该进度当你看见它时未点亮,请检查服务器的server.properties的function-permission-level是否设置为2及以上

2023-09-03

该版本为扩充更新。

  1. 兼容了 Gardens of the Dead 的全部生物群系。

  2. 加入了gardens_of_the_dead_get函数。在每一个 Gardens of the dead 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Gardens of the dead 模组以显示 Gardens of the dead 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:gardens_of_the_dead_get命令来强制显示 Gardens of the dead 的全部进度。

  3. 兼容了 蔚蓝浩空(Blue Skies) 的全部生物群系。

  4. 加入了blue_skies_get函数。在每一个 蔚蓝浩空 进度达成时触发,用于检测玩家加入 蔚蓝浩空 模组或数据包以显示 蔚蓝浩空 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:blue_skies_get命令来强制显示 蔚蓝浩空 的全部进度。

  5. 修复了当wilder wild模组的进度达成时,根进度不会自动解锁的漏洞。

2023-08-22

该版本为多人游戏联合解锁更新。

  1. 现在当玩家解锁根进度和模组根进度时,其余在线玩家也会相应获得对应的模组根进度和根进度了。

  2. 修复了末地内陆无法完成的漏洞

2023-08-17

该版本为下界更新

  1. 兼容了 更好的下界 的全部生物群系。

  2. 加入了better_nether_get函数。在每一个 更好的下界 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的下界 模组以显示 更好的下界 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_nether_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  3. 兼容了 Incendium 的全部生物群系。

  4. 加入了incendium_get函数。在每一个 Incendium 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Incendium 模组以显示 Incendium 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:incendium_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

2023-08-11

该版本为末地更新。

  1. 兼容了 更好的末地 的全部生物群系。

  2. 加入了better_end_get函数。在每一个 更好的末地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的末地 模组以显示 更好的末地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_end_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  3. 兼容了 空无之景 的全部生物群系。

  4. 加入了nullscape_get函数。在每一个 空无之景 进度达成时触发,用于检测玩家加入 空无之景 模组以显示 空无之景 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nullscape_get命令来强制显示 空无之景 的全部进度。

  5. 在 terreatria 模组中的 樱花树林 进度描述中添加了 该生物群系需要在配置中开启才可自然生成

2023-07-30

该版本为不起眼的漏洞更新。

通用

  1. 修复了terralith,terrestria,terrablender,未至之地的函数丢失导致无法达成其模组根进度的漏洞。

  2. 修复了末地内陆无法达成的漏洞

  3. 兼容了 stellarity 除内测生物群系的全部生物群系。

  4. 加入了stellarity_get函数。在每一个 Stellarity 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Stellarity 模组以显示 Stellarity 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:stellarity_get命令来强制显示 Stellarity 的全部进度。

  5. 兼容了 Wilder wild 除内测生物群系的全部生物群系。

  6. 加入了wilder_wild_get函数。在每一个 wilder wild 进度达成时触发,用于检测玩家加入 wilder wild 模组以显示 wilder wild 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:wilder_wild_get命令来强制显示 Wilder wild 的全部进度。

  7. 修复了使用 超多生物群系 模组时,会出现两个一模一样的页面的漏洞。

2023-07-23

该版本为改变游戏的更新。

通用

  1. 修改命名空间为biome_advancements。

  2. 修复了 terrestria 模组的 绿洲 进度无法完成且完成后无法显示的漏洞。

  3. 现在 terralith 模组中的 深邃洞穴 的字符串不再换行了。

  4. 兼容了 未至之地(Regions Unexplored) 的全部生物群系。

  5. 加入了regions_unexplored_get函数。在每一个 未至之地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 未至之地 模组以显示 未至之地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:regions_unexplored_get命令来强制显示 未至之地 的全部进度。

  6. 加入了 暮色森林 (The twilight forest) 的全部生物群系的进度。

  7. 加入了the_twilight_forest_get函数,在每一个 暮色森林 进度达成时触发,用于检测玩家加入 暮色森林 模组以显示 暮色森林 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:the_twilight_forest_get命令来强制显示 暮色森林 的全部进度。

  8. 修复了 暮色森林 生物群系的名称不符合当前译名的漏洞。

  9. 修复了 魔法森林 无法显示与达成的漏洞。

注意事项

该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-13

该版本为命名空间更新。

通用

  1. 修改命名空间为better_advancements

  2. 修复了超多生物群系模组的积雪樱花树林进度无法显示与完成的漏洞。

  3. 修复了terralith模组的火山峡谷无法显示与完成的漏洞。

注意:该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-11

该版本为文件格式更新。

通用

  1. 将根进度的注册表位置从minecraft/root改为root/root。注:root为新的文件夹名称,用于存放根进度。

  2. 修改 超多生物群系 进度的注册表为biomes_o_plenty

  3. 修改函数biomesoplenty_get名字为biomes_o_plenty_get

  4. 修改 超多生物群系 模组的全部进度注册表位置修改为biomes_o_plenty/xxx.json

  5. 现在根进度不是每1tick达成一次,而是在有本数据包的进度的进度时完成时触发了。

  6. 加入了root_get函数,在每一个模组根进度达成时触发,你也可以通过/function betterbiome:root_get来强制达成根进度。

  7. 现在使用 进度信息显示 模组查看跟进度时会显示 welcome to download better biome advancements 。

2023-07-10

该版本为terralith更新

通用

  1. 修改 热带地区 的进度为挑战型。

  2. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系。

  3. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发。

  4. 兼容了 TerraBlender 全部的生物群系。

  5. 现在terrablender_get函数会在每一个 TerraBlender 进度达成时触发。

  6. 兼容了 Ad astra! 全部的生物群系。

  7. 现在ad_astra_get函数会在每一个 Ad astra! 进度达成时触发。

  8. 兼容了 Terralith 的全部生物群系。

  9. 现在terralith_get函数会在每一个 Terralith 进度达成时触发

2023-07-10

该版本为超多生物群系兼容性更新。

通用

  1. 同步了超多生物群系模组的1.20.1的修改

2023-07-09

该版本为最终漏洞更新。

通用

  1. 修复了风袭丘陵及其变种修复后仍然无法达成的漏洞

  2. 修改沼泽的进度图标为荷叶

  3. 修改积雪沙滩的进度图标为甘蔗

  4. 修改风袭森林的进度图标为蕨

  5. 修改平原的进度图标为干草捆

  6. 修改裸岩山峰的进度图标为方解石

  7. 修改尖峭山峰的进度图标为山羊角

  8. 修改冰封山峰的进度图标为雪球

  9. 修改稀疏丛林的进度图标为藤蔓

  10. 修改温水海洋的进度图标为热带鱼

  11. 修改温水深海的进度图标为热带鱼桶

  12. 加入了terrestria_get函数。暂时没有任何用处。

  13. 加入了terrablender_get函数。暂时没有任何用处。

  14. 加入了ad_astra_get函数。暂时没有任何用处。

  15. 加入了terralith_get函数。暂时没有任何用处。

2023-06-23

该版本为超多生物群系更新。

通用

  1. 兼容了超多生物群系模组

  2. 加入了biomesoplenty_get函数

2023-06-21

该版本为裸岩山峰修复更新。

通用

  1. 修复了裸岩山峰无法达成的漏洞。

2023-06-20

该版本为布尔值更新。

通用

  1. 删除了了数据包中带着双引号的true与false的双引号。

2023-06-20

该版本为风袭失效修复更新。

通用

  1. 尝试修复风袭森林及其变种无法达成的漏洞,但是失败了。

2023-06-19

该版本为老鼠更新。

通用

  1. 加入了rats_get函数。

  2. 兼容了老鼠模组的全部生物群系。

2023-06-18

该版本为维度地牢更新。

通用

  1. 兼容了维度地牢模组的全部生物群系

  2. 加入了dimensional_dungeons_get函数。

2023-06-17

该版本为足迹与故事1.20.1兼容更新,该版本只有数据包进行了更新。

该版本在2.0.1版本的基础上:

仅数据包

  1. 修改了进度页的背景图片

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-17

该版本为标识符更新。

正式版更新内容

  1. 修复了当进度页面设置锁定开启时,玩家仍然可以使用开启设置锁定前的界面来使进度页面显示设置关闭的漏洞。

  2. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  3. 修复了当宣传界面为3时,不会在普通玩家的设置界面显示过时警告的漏洞。

  4. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  5. 修复了杂项类彩蛋错误的显示为空间类彩蛋的漏洞。

  6. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  7. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  8. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  9. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  10. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  11. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  12. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

全部更新内容

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  16. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  17. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  18. 为模组 terrablender 的生物群系提供了翻译标识符的支持。

  19. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  20. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  21. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  22. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  23. 为愚人节版本23w13a_or_b加入了翻译标识符的支持。

  24. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  25. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  26. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  27. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  28. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  29. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

  30. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  31. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

  32. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

  33. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  34. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  35. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  36. 现在不再支持 Gardens of the Dead 模组。

  37. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  38. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  39. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  40. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  41. 修改了鸣谢名单的排版。

  42. 修改了相关链接的排版。

  43. 为设置页面添加的声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

  44. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  45. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  46. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  47. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  48. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  49. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  50. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  51. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  52. 更改设置版本为6

  53. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  54. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  55. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  56. 在宣传页面中加入了设置命令。

  57. 修改宣传界面的版本为4。

  58. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  59. 修改了末地进度的描述。

  60. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  61. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  62. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  63. 加入了杂项类彩蛋型进度。

  64. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  65. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  66. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  67. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  68. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  69. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  70. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  71. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  72. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

2024-04-14
2.15-rc1

该版本为2.15的发布后续版本。

  1. 修复了 腥风血雨 进度不需要获得所有类型的红色下界砖就可以达成的漏洞。

  2. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  3. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  4. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  5. 加入了杂项类彩蛋型进度的页面,但并没有任何内容,其描述为“敬请期待”。

  6. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  7. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  8. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  9. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  10. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  11. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

2024-04-13
2.15-pre2

该版本为2.15的预发布版本。

  1. 修复了当翻译标识符失效时,23w13a_or_b的生物群系进度名会乱码的漏洞。

  2. 修复了无法正常进入默认值设置界面的漏洞。

  3. 修复了默认值设置未起作用的漏洞。

  4. 修复了当更改进度页解锁提示时,设置命令失效的漏洞。

  5. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  6. 修复了当更改进度页解锁提示时,没有声音的漏洞。

  7. 修复了进入管理员设置时,颜色显示出现问题导致默认值有颜色我无颜色的内容同时显示导致重复的漏洞。

  8. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  9. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  10. 在宣传页面中加入了设置命令。

  11. 修改宣传界面的版本为4。

  12. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  13. 修改了末地进度的描述

  14. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  15. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  16. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

2024-04-04
2.15-pre1

该版本为2.15预发布版本。

  1. 修复了修改为默认值的时候设置页面会变成旧版本的漏洞。

  2. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  3. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  4. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  5. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  6. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  7. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  8. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  9. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  10. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  11. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  12. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  13. 更改设置版本为6

  14. 为愚人节版本23w13a_or_b加入了翻译标识符的支持。

  15. 为模组 Deeper And Darker 加入了翻译标识符的支持。

2024-03-31
2.15-exp3

该版本为2.15的实验性快照。

  1. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  2. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  3. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  4. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  5. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  6. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  7. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  8. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  9. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  10. 现在不再支持 Gardens of the Dead 模组。

  11. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  12. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  13. 为设置页面添加的声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

2024-03-22
2.15-exp2

该版本为2.15的实验性快照。

  1. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  2. 修改了鸣谢名单的排版。

  3. 修改了相关链接的排版。

  4. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  5. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  6. 为模组 terrablender 的生物群系提供了翻译标识符的支持。

2024-03-21
2.15-exp1

该版本为2.15的实验性快照版本。

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 的进度描述。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 的进度描述。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  16. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

2024-03-09

该版本为链接更新。

  1. 现在拼写检查设置默认开启了。

  2. 更改设置版本为5。

  3. 在相关链接中加入了 码云开源仓库 与 官方交流QQ群 的内容。

  4. 修复了更多的合成数据包的进度达成后没有显示进度页解锁提示的漏洞。

  5. 修改了单独的进度页面的名字。

  6. 修复了单独的进度页面有错误字符的漏洞。

  7. 修复了有的单独的进度页面仍然显示为 更好的生物群系进度 的漏洞。

  8. 移除了单独进度页面的“拓展”一词并以冒号代替。

  9. 修改了 冰雪奇缘 彩蛋型进度的描述。

2024-03-02

该版本为褪色更新。

  1. 修复了 礼尚往来 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  2. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  3. 修复了 灵剑尊 彩蛋进度的上游进度为彩蛋根进度的漏洞。

  4. 现在 乘胜追击 彩蛋型进度需要玩家拥有海豚的恩惠的Buff了。

  5. 现在更多的合成模组支持翻译标识符了。

  6. 修复了宣传页面会弹出版本过时的漏洞。

  7. 修复了设置页面为2时不弹出版本过时的漏洞。

  8. 在设置页面中加入了是否显示颜色设置,玩家无需管理员权限即可更改。

  9. 修改彩蛋型进度 远古巨兽 的名字为 原始巨兽

  10. 修改 笨鸟先飞 的彩蛋型进度图标为幻翼膜。

2024-02-12

该版本为多维更新。

  1. 兼容了 The bracken Pack 全部的生物群系

  2. 加入了bracken_get函数,现在the_bracken_pack_get函数会在每一个 The Bracken Pack 进度达成时触发,用于检测玩家加入 The Bracken Pack 模组或数据包以显示 The Bracken Pack 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/the_bracken_pack_get命令来强制显示 The Bracken Pack 的全部进度。

  3. 加入了函数the_bracken_pack_rewards

  4. 兼容了 Nether Depths 全部的生物群系

  5. 加入了nether_depths_get函数,现在nether_depths_get函数会在每一个 Nether Depths 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Nether Depths 模组或数据包以显示 Nether Depths 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/nether_depths_get命令来强制显示 Nether Depths 的全部进度。

  6. 加入了调试函数all_broken_sword

  7. 加入了调试函数broken_trident

  8. 加入了设置允许调试,默认为false,设置调试函数是否允许被启用。

  9. 现在当允许调试设置为false时,会出现红色警告并终止调试。

  10. 加入了设置调试全局性,默认为false,设置调试函数是否对于全体玩家生效,只有部分调试函数拥有作用。

  11. 修复了更多的合成模组无法显示进度页的漏洞。

  12. 更新设置页面的版本为3

2024-02-03

该版本为小年更新。

  1. 修复了彩蛋型进度“笨鸟先飞”与“礼尚往来”不是隐藏进度的漏洞。

  2. 修复了当使用进度信息显示模组查看“大海捞针”进度时显示的是all_effect而非“潮涌核心”的漏洞。

  3. 修改了彩蛋型进度的排版,加入了彩蛋类型根进度。

  4. 删除了“海洋远航”与“迈进一步”彩蛋型进度。

  5. 在彩蛋型进度中加入了空间类彩蛋。

  6. 加入了 维度撕裂者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家获得在 末地 与 主世界 分别守卫成功袭击时获得。

  7. 加入了 天方夜谭 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 杀死位于 主世界 的 末影龙 时获得。

  8. 加入了 四海为家 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别在 末地 , 主世界 与 下界 建造一个顶级信标时获得。

  9. 加入了 两点一线 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 的所有原版生物群系扔出末影之眼时获得。

  10. 加入了 虚空步行者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别位于 下界 , 主世界 , 末地 的基岩层下方时获得。

  11. 加入了 奇珍异宝 进度,作为海洋类彩蛋,会在玩家用桶装取蓝色美西螈时获得。

  12. 现在不再支持 虚无世界3 模组

  13. 现在彩蛋根进度不会当一个玩家解锁之后其它玩家一起解锁了。

  14. 兼容了 更多的合成++ 的全部生物群系。

  15. 加入了crafting_plus_plus_get函数。在每一个 更多的合成++ 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更多的合成++ 模组以显示 更多的合成++ 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/crafting_plus_plus_get命令来强制显示 更多的合成++ 的全部进度。

2024-01-25

该版本为无名更新。

  1. 现在 维度地牢 模组支持资源包了。

  2. 修复了 暮色森林 模组根进度无法达成的漏洞。

2024-01-22

该版本为多彩更新。

  1. 修改宣传页面的版本至2。

  2. 加入了新规则:是否显示进度页解锁页面,默认为true,需要管理员权限。

  3. 现在当管理员进入管理员设置时,若该数据包支持更新的版本,则会显示更新警告。管理员可以通过点击此警告的规定地方来直接更新。

  4. 修改设置的版本至2。

  5. 对于设置与宣传页面,鸣谢名单,下载链接,协议等页面加入了颜色。

  6. 原版进度的描述重新变为了造访xxx的格式。

  7. 现在对于原版进度的描述添加了翻译标识符。

  8. 当原版的翻译标识符出现问题时,进度名称不会再出现乱码了。

2024-01-20

该版本为配置更新。

  1. 加入了命令/trigger biome_advancements_settings,用于显示设置界面。

  2. 加入了服务器设置页面,需要进行一次验证才可进入。

  3. 加入了服务器设置:是否显示数据包宣传页面,默认为true。

  4. 加入了服务器设置:是否启用拼写检查,默认为false。

  5. 修复了当使用 进度信息显示 模组查看根进度时,显示的欢迎标语为Better Biome Advancements而并非Just Enough Biome Advancements的漏洞。

  6. 修改了system_use/root_reward函数文件。

  7. 加入了存储biomes_advancements:settings存储,用于存储服务器设置。

  8. 加入了函数文件文件夹settings ,用于存储配置用的函数。

  9. 加入了minecraft:tick函数标签。

  10. 修改了根进度的描述。

2023-12-16

该版本为未知的更新。

  1. 现在同步了未至之地模组新版本的更改了。

  2. 删除了多余的函数biomesoplenty_get,该函数已被biomes_o_plenty_get替代。

2023-12-10

该版本为函数更新。

  1. 将所有函数奖励放入文件夹system_use中,现在输入函数还需在命名空间后加入system_use/。

  2. 修复了彩蛋型进度页根进度仍然无法达成的漏洞。

  3. 修复了部分命名空间错误地写成了biome_advancemnens的漏洞。

  4. 修复了 蔚蓝浩空 模组中的布尔值加上了双引号的漏洞。

  5. 修复了 更好的末地 模组根进度无法显示的漏洞。

2023-12-09

该版本为彩蛋更新

正式版更新内容

  1. 修改了彩蛋进度页根进度的描述

  2. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  3. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  4. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

全部更新内容

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。其会在玩家乘坐船的时候到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)且位于海洋类生物群系时获得。

  8. 加入了 远古巨兽 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得全部类型的珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  11. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

  12. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  13. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  14. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  15. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  16. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  17. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  18. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置任意类型的树苗于草方块上方时获得。

  19. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  20. 加入了 强者宽心 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  21. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界分别杀死 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 时获得。

  22. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

  23. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  24. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  25. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  26. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  27. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  28. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  29. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  30. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  31. 加入了see_anything调试函数

  32. 加入了clear_seeing调试函数

  33. 加入了death_count调试函数

  34. 加入了no_seeing调试函数

  35. 加入了see_anyone调试函数

  36. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  37. 加入了调试函数death_count_remove

  38. 加入了调试函数player_heart_remove

  39. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 刷子

  40. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  41. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  42. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  43. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  44. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  45. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  46. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  47. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  48. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  49. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  50. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  51. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  52. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  53. 添加了对于愚人节版本 23w13a_or_b 的 月球 生物群系支持。

  54. 修复了 Stellarity 中 神圣之地 进度无法达成的漏洞。


2023-12-08
2.11-pre2

该版本为2.11的预发布版本。

  1. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  2. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  3. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  4. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  5. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  6. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  7. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  8. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  9. 修改 出人头地 进度的名字为 强者宽心

  10. 修改了 强者宽心 的进度描述。

  11. 修改了 蒸腾作用 进度的达成要求,现在需要在下界的草方块上种下一个任意一个类型树苗来达成了。

  12. 修改了 寻求归宿 进度的达成要求,现在受到伤害的同时要求玩家在下界了。

  13. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  14. 修复了海洋远航进度在海洋生物群系中必须要进行上船动作才能触发的漏洞。

  15. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  16. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  17. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  18. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  19. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界杀死所有被 异域风情 进度要求的生物时获得。

  20. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

  21. 修复了 Stellarity 中 神圣之地 进度无法达成的漏洞。

2023-12-02
2.11-pre1

该版本为2.11的预发布版。

  1. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  2. 修复了调试选项player_heart与death_count的计分板注册表均为player_heart的漏洞

  3. 加入了调试函数death_count_remove

  4. 加入了调试函数player_heart_remove

  5. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  6. 加入了 出人头地 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  7. 修改 晶光闪闪 进度名字改为 海下生辉 。修改了达成要求,现在还需要在海洋类生物群系中。

  8. 修复了 海洋远航 进度并未被隐藏的漏洞。

  9. 现在 海洋远航 进度需要在海洋类生物群系中坐船时才能够达成了。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  11. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  12. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  13. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  14. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  15. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  16. 修复了 Stellarity 中 神圣之地 进度无法达成的漏洞。

  17. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  18. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  19. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  20. 现在彩蛋型进度页只会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时出现了。

  21. 添加了对于愚人节版本 23w13a_or_b 的 月球 生物群系支持

2023-11-25
2.11-exp1

该版本为2.11的实验性快照。

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在解锁根进度和模组根进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)的地方时获得。

  8. 加入了 远古巨兽 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家放置 嗅探兽蛋 于 苔藓块 上方时获得。

  9. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得任意一种珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  11. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  12. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  13. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  14. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置草方块时获得。

  15. 加入了调试函数,位于函数的debug文件夹内。

  16. 加入了see_anything调试函数

  17. 加入了clear_seeing调试函数

  18. 加入了death_count调试函数

  19. 加入了no_seeing调试函数

  20. 加入了see_anyone调试函数

  21. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 Relic唱片

2023-09-30

该版本为第二次原版更新

  1. 修改了除了虚空之外的所有的原版描述。

  2. 现在石岸判定为沙滩的变种了。

  3. 修改玄武岩三角洲的颜色为灰色而非红色。

  4. 为每一个拥有单独页面的根进度添加的解锁提示(除了terrablender)。

  5. 修改了原版根进度提示的排版,将进度页面提示置于最底。

  6. 在鸣谢名单中加入了Minecraft wiki

2023-09-22

该版本为世纪更新

正式版更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息

  2. 修复了进度页面背景变成去皮樱花原木的漏洞

全部更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息

  2. 兼容了 枫 的全部生物群系。

  3. 加入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。兼

  4. 容了 Deeper and Darker 的全部生物群系。加

  5. 入了deeper_and_darker_get函数。在每一个 Deeper and Darker 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Deeper and Darker 模组以显示 Deeper and Darker 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:deeper_and_darker_get命令来强制显示 Deeper and Darker 的全部进度。兼

  6. 容了 虚无世界3 的全部生物群系。加

  7. 入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。删

  8. 除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。

2023-09-16
2.10-rc1

该版本为2.10版本的发布候选版本。

  1. 兼容了 枫 的全部生物群系。

  2. 加入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。

  3. 兼容了 Deeper and Darker 的全部生物群系。

  4. 加入了deeper_and_darker_get函数。在每一个 Deeper and Darker 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Deeper and Darker 模组以显示 Deeper and Darker 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:deeper_and_darker_get命令来强制显示 Deeper and Darker 的全部进度。

  5. 兼容了 虚无世界3 的全部生物群系。

  6. 加入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。

  7. 删除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。

2023-09-03

该版本为扩充更新。

  1. 兼容了 Gardens of the Dead 的全部生物群系。

  2. 加入了gardens_of_the_dead_get函数。在每一个 Gardens of the dead 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Gardens of the dead 模组以显示 Gardens of the dead 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:gardens_of_the_dead_get命令来强制显示 Gardens of the dead 的全部进度。

  3. 兼容了 蔚蓝浩空(Blue Skies) 的全部生物群系。

  4. 加入了blue_skies_get函数。在每一个 蔚蓝浩空 进度达成时触发,用于检测玩家加入 蔚蓝浩空 模组或数据包以显示 蔚蓝浩空 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:blue_skies_get命令来强制显示 蔚蓝浩空 的全部进度。

  5. 修复了当wilder wild模组的进度达成时,根进度不会自动解锁的漏洞。

2023-08-22

该版本为多人游戏联合解锁更新。

  1. 现在当玩家解锁根进度和模组根进度时,其余在线玩家也会相应获得对应的模组根进度和根进度了。

2023-08-17

该版本为下界更新

  1. 兼容了 更好的下界 的全部生物群系。

  2. 加入了better_nether_get函数。在每一个 更好的下界 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的下界 模组以显示 更好的下界 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_nether_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  3. 兼容了 Incendium 的全部生物群系。

  4. 加入了incendium_get函数。在每一个 Incendium 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Incendium 模组以显示 Incendium 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:incendium_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  5. 删除了函数中多余的biomesoplenty_get函数,因为该函数已被其他函数代替

2023-08-11

该版本为末地更新。

  1. 兼容了 更好的末地 的全部生物群系。

  2. 加入了better_end_get函数。在每一个 更好的末地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的末地 模组以显示 更好的末地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_end_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  3. 兼容了 空无之景 的全部生物群系。

  4. 加入了nullscape_get函数。在每一个 空无之景 进度达成时触发,用于检测玩家加入 空无之景 模组以显示 空无之景 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nullscape_get命令来强制显示 空无之景 的全部进度。

  5. 在 terreatria 模组中的 樱花树林 进度描述中添加了 该生物群系需要在配置中开启才可自然生成

2023-07-30

该版本为不起眼的漏洞更新。

通用

  1. 修复了terralith,terrestria,terrablender,未至之地的函数丢失导致无法达成其模组根进度的漏洞。

  2. 修复了末地内陆无法达成的漏洞

  3. 兼容了 stellarity 除内测生物群系的全部生物群系。

  4. 加入了stellarity_get函数。在每一个 Stellarity 进度达成时触发,用于检测玩家加入 Stellarity 模组以显示 Stellarity 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:stellarity_get命令来强制显示 Stellarity 的全部进度。

  5. 兼容了 Wilder wild 除内测生物群系的全部生物群系。

  6. 加入了wilder_wild_get函数。在每一个 wilder wild 进度达成时触发,用于检测玩家加入 wilder wild 模组以显示 wilder wild 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:wilder_wild_get命令来强制显示 Wilder wild 的全部进度。


2023-07-23

该版本为改变游戏的更新。

通用

  1. 修改命名空间为biome_advancements。

  2. 修复了 terrestria 模组的 绿洲 进度无法完成且完成后无法显示的漏洞。

  3. 现在 terralith 模组中的 深邃洞穴 的字符串不再换行了。

  4. 兼容了 未至之地(Regions Unexplored) 的全部生物群系。

  5. 加入了regions_unexplored_get函数。在每一个 未至之地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 未至之地 模组以显示 未至之地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:regions_unexplored_get命令来强制显示 未至之地 的全部进度。

  6. 加入了 暮色森林 (The twilight forest) 的全部生物群系的进度。

  7. 加入了the_twilight_forest_get函数,在每一个 暮色森林 进度达成时触发,用于检测玩家加入 暮色森林 模组以显示 暮色森林 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:the_twilight_forest_get命令来强制显示 暮色森林 的全部进度。

  8. 修复了 暮色森林 生物群系的名称不符合当前译名的漏洞。

  9. 修复了 魔法森林 无法显示与达成的漏洞。

注意事项

该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-13

该版本为命名空间更新。

通用

  1. 修改命名空间为better_advancements。

  2. 修复了超多生物群系模组的积雪樱花树林进度无法显示与完成的漏洞。

  3. 修复了terralith模组的火山峡谷无法显示与完成的漏洞。

注意:该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-11

该版本为文件格式更新。

通用

  1. 将根进度的注册表位置从minecraft/root改为root/root。注:root为新的文件夹名称,用于存放根进度。

  2. 修改 超多生物群系 进度的注册表为biomes_o_plenty

  3. 修改函数biomesoplenty_get名字为biomes_o_plenty_get

  4. 修改 超多生物群系 模组的全部进度注册表位置修改为biomes_o_plenty/xxx.json

  5. 现在根进度不是每1tick达成一次,而是在有本数据包的进度的进度时完成时触发了。

  6. 加入了root_get函数,在每一个模组根进度达成时触发,你也可以通过/function betterbiome:root_get来强制达成根进度。

  7. 现在使用 进度信息显示 模组查看跟进度时会显示 welcome to download better biome advancements 。

2023-07-10

该版本为超多生物群系兼容性更新。

通用

  1. 同步了超多生物群系模组的1.20的修改

2023-07-10

该版本为terralith更新。

通用

  1. 修改 热带地区 的进度为挑战型。

  2. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系。

  3. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发。

  4. 兼容了 TerraBlender 全部的生物群系。

  5. 现在terrablender_get函数会在每一个 TerraBlender 进度达成时触发。

  6. 兼容了 Ad astra! 全部的生物群系。

  7. 现在ad_astra_get函数会在每一个 Ad astra! 进度达成时触发。

  8. 兼容了 Terralith 的全部生物群系。

  9. 现在terralith_get函数会在每一个 Terralith 进度达成时触发。

2023-07-09

该版本为最终漏洞更新。

通用

  1. 修复了风袭丘陵及其变种修复后仍然无法达成的漏洞

  2. 修改沼泽的进度图标为荷叶

  3. 修改积雪沙滩的进度图标为甘蔗

  4. 修改风袭森林的进度图标为蕨

  5. 修改平原的进度图标为干草捆

  6. 修改裸岩山峰的进度图标为方解石

  7. 修改尖峭山峰的进度图标为山羊角

  8. 修改冰封山峰的进度图标为雪球

  9. 修改稀疏丛林的进度图标为藤蔓

  10. 修改温水海洋的进度图标为热带鱼

  11. 修改温水深海的进度图标为热带鱼桶

  12. 加入了terrestria_get函数。暂时没有任何用处。

  13. 加入了terrablender_get函数。暂时没有任何用处。

  14. 加入了ad_astra_get函数。暂时没有任何用处。

  15. 加入了terralith_get函数。暂时没有任何用处。

2023-06-23

该版本为星系更新。

通用

  1. 兼容了ad astra!模组

  2. 加入了ad_astra_get函数

2023-06-21

该版本为裸岩山峰修复更新。

通用

  1. 修复了裸岩山峰无法达成的漏洞。

2023-06-20

该版本为布尔值更新。

通用

  1. 删除了了数据包中带着双引号的true与false的双引号。

2023-06-20

该版本为风袭失效修复更新。

通用

  1. 尝试修复风袭森林及其变种无法达成的漏洞,但是失败了。

2023-06-20

该版本为超多生物群系更新。

通用

  1. 兼容了超多生物群系的全部生物群系。

  2. 加入了biomesoplenty_get函数。

2023-06-18

该版本为老鼠更新。

通用

  1. 兼容了老鼠模组

  2. 加入了rats_get函数

  3. 兼容了维度地牢模组

  4. 加入了dimensional_dungeons_get函数

2023-06-17

该版本为场景更新。

仅数据包

  1. 修改了进度页面的背景图片

  2. 修改了数据包加载时的图片(pack.png)

  3. 修复了数据包描述为乱码的问题

仅模组

模组版本6

  1. 提前加入了2.1的特性

2023-06-10

该版本为足迹与故事兼容更新。

该版本在1.4.3版本的基础上:

通用

  1. 兼容了1.20版本(修改数据包版本号为15)。

  2. 删除了除原版之外的全部内容。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-17

该版本为标识符更新。

正式版更新内容

  1. 修复了当进度页面设置锁定开启时,玩家仍然可以使用开启设置锁定前的界面来使进度页面显示设置关闭的漏洞。

  2. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  3. 修复了当宣传界面为3时,不会在普通玩家的设置界面显示过时警告的漏洞。

  4. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

  5. 修复了杂项类彩蛋错误的显示为空间类彩蛋的漏洞。

  6. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿。

  7. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  8. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  9. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  10. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  11. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  12. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

全部更新内容

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 修改了 植此青绿 的进度描述。

  10. 修改 跨维嫁接 的进度名字为 植此青绿

  11. 删除彩蛋型进度 大海捞针 。

  12. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 。

  13. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  15. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  16. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  17. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  18. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  19. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  20. 加入了杂项类彩蛋型进度。

  21. 加入了 千里眼 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家在50格外使用望远镜看见 蝙蝠 时获得。

  22. 加入了 文艺复兴 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 画 时获得。

  23. 加入了 旧事重提 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家获得 动力矿车 时获得。

  24. 加入了 史诗奉献 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家用坏 下界合金锄 时获得。

  25. 加入了 化学反应 进度,作为杂项类彩蛋,会在玩家使用带有引雷附魔的三叉戟劈中 猪 时获得。

  26. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  27. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  28. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  29. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  30. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  31. 为模组 terrablender 的生物群系提供了翻译标识符的支持。

  32. 现在为 Gardens of the Dead 提供了翻译标识符的支持。

  33. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  34. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  35. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  36. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  37. 为愚人节版本23w13a_or_b加入了翻译标识符的支持。

  38. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  39. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  40. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  41. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  42. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  43. 修改了鸣谢名单的排版。

  44. 修改了相关链接的排版。

  45. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  46. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  47. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

  48. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  49. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  50. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  51. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  52. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  53. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  54. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  55. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  56. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  57. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  58. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  59. 更改设置版本为6

  60. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  61. 修复了樱花树林生物群系没有写明需要开启实验性玩法的漏洞。

  62. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  63. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  64. 在宣传页面中加入了设置命令。

  65. 修改宣传界面的版本为4。

  66. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  67. 修改了末地进度的描述。

  68. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  69. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

  70. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  71. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  72. 修复了 虚无世界3 的模组根进度没有翻译标识符支持的漏洞。

  73. 修改了 维度地牢 模组的翻译标识符以与其它模组统一。

2024-04-14
1.17-rc1

该版本为1.17的发布后选版本。

  1. 修复了 腥风血雨 进度不需要获得所有类型的红色下界砖就可以达成的漏洞。

  2. 修复了当颜色显示设置关闭时设置中仍然有颜色的漏洞。

  3. 更改了查询服务器显示设置中的内容。

  4. 加入了设置锁定设置,需要管理员权限,用于防止普通玩家更改对应的设置内容。

  5. 加入了杂项类彩蛋型进度的页面,但并没有任何内容,其描述为“敬请期待”。

  6. 为 未至之地 模组加入了翻译标识符的支持。

  7. 为 Incendium 模组加入了翻译标识符的支持。

  8. 为 Wilder Wild 模组加入了翻译标识符的支持。

  9. 为 更好的下界 模组加入了翻译标识符的支持。

  10. 为 更好的末地 模组加入了翻译标识符的支持。

  11. 为该数据包的根进度加入了翻译标识符的支持。

2024-04-13
1.17-pre2

该版本为1.17的预发布版。

  1. 修复了当翻译标识符失效时,23w13a_or_b的生物群系进度名会乱码的漏洞。

  2. 修复了无法正常进入默认值设置界面的漏洞。

  3. 修复了默认值设置未起作用的漏洞。

  4. 修复了当更改进度页解锁提示时,设置命令失效的漏洞。

  5. 修复了末地生物群系描述显示为造访恶地的漏洞。

  6. 修复了当更改进度页解锁提示时,没有声音的漏洞。

  7. 修复了樱花树林生物群系没有写明需要开启实验性玩法的漏洞。

  8. 修复了进入管理员设置时,颜色显示出现问题导致默认值有颜色我无颜色的内容同时显示导致重复的漏洞。

  9. 修复了当颜色显示关闭时,设置界面的可点击项仍然有颜色的漏洞。

  10. 修复了模组 枫 的进度无法正常达成的漏洞。

  11. 在宣传页面中加入了设置命令。

  12. 修改宣传界面的版本为4。

  13. 将所有进度描述中的到达更改为抵达。

  14. 修改了末地进度的描述(并不是仅仅修bug这么简单哦)

  15. 现在默认值设置页面也可以修改玩家的颜色显示设置的默认值了。

  16. 为 枫 模组添加了翻译标识符的支持。

  17. 为 空无之景 模组添加了翻译标识符的支持。

2024-04-04
1.17-pre1

该版本为1.17的预发布版本。

  1. 修复了修改为默认值的时候设置页面会变成旧版本的漏洞。

  2. 修复了拼写检查的设置内容计分板的判定有问题的漏洞。

  3. 修复了当颜色显示设置启用时颜色显示设置的默认值提示消失的漏洞。

  4. 修复了根进度解锁提示的内容与进度名不符的漏洞。

  5. 修复了新版本刚进入游戏时进度页面显示设置不起作用的漏洞。

  6. 修复了颜色显示设置需要管理员权限的漏洞。

  7. 修复了部分设置页面名字有问题的漏洞。

  8. 现在宣传页面显示设置不再需要管理员权限了。

  9. 现在进度页面解锁提示设置不再需要管理员权限了。

  10. 加入了默认值设置的界面,位于管理员设置中,用于修改新玩家的非管理员设置的默认值。

  11. 修改了宣传页面的初始化规则方式。

  12. 现在服务器设置过时的提示也会在普通设置界面中提示了,但是没有可点击的内容供其修改设置。

  13. 更改设置版本为6

  14. 为愚人节版本23w13a_or_b加入了翻译标识符的支持。

2024-03-31
1.17-exp3

该版本为1.17实验性快照。

  1. 现在为 Gardens of the Dead 提供了翻译标识符的支持。

  2. 现在为 terrestria 提供了翻译标识符的支持。

  3. 现在为 terralith 提供了翻译标识符的支持。

  4. 现在为 Ad astra! 提供了翻译标识符的支持。

  5. 现在为 暮色森林 提供了翻译标识符的支持。

  6. 加入了下界类彩蛋 潜滋暗长 ,当玩家在下界使幽匿催发体蔓延时达成。

  7. 加入了下界类彩蛋 步步为营 ,当玩家在下界杀死位于下界的坚守者时达成。

  8. 现在 terralith 模组的冬季旧日岛进度更改为进度类而不是挑战类。

  9. 现在 terralith 模组的 温带高地 进度视为高地的变种了。

  10. 现在 terralith 模组的 干旱高地 进度视为高地的变种了。

  11. 修复了调试全局性设置不起作用的漏洞。

  12. 为terralith模组加入了1.20的新生物群系的支持。

  13. 为设置页面添加了声音,暂时为紫水晶块与玩家互动的叮铃声。

2024-03-22
1.17-exp2

该版本为1.17的实验性版本。

  1. 修复了只有在颜色显示的时候才能看见鸣谢名单的漏洞。

  2. 修复了鸣谢名单在颜色显示时会重复显示,且第二次显示没有颜色的漏洞。

  3. 修复了即使是最新宣传版本3,仍然显示为宣传页面为旧版本。

  4. 修复了当升级宣传页面之后不再显示宣传页面的漏洞。

  5. 为模组terrablender的生物群系提供了翻译标识符。

2024-03-21
1.17-exp1

该版本为1.17的实验性快照。

  1. 修改了彩蛋型进度 物尽其用 的进度描述。

  2. 修改了彩蛋型进度 礼尚往来 的进度描述。

  3. 修改了彩蛋型进度 笨鸟先飞 的进度描述。

  4. 修改了彩蛋型进度 尘埃落定 的进度描述。

  5. 修改了彩蛋型进度 重拾自信 的进度描述。

  6. 修改了彩蛋型进度 虚空步行者 的进度描述。

  7. 修改了彩蛋型进度 更下一层楼 的进度描述。

  8. 修改了彩蛋型进度 漫漫长路 的进度描述。

  9. 删除彩蛋型进度 大海捞针 。

  10. 删除彩蛋型进度 冰雪奇缘 。

  11. 修改彩蛋型进度 朋自远方 为空间型彩蛋。

  12. 修改彩蛋型进度 跨维嫁接 为空间型彩蛋。

  13. 修改彩蛋型进度 蒸腾作用 为空间型彩蛋。

  14. 修改彩蛋型进度 折戟沉沙 为战斗型彩蛋。

  15. 在鸣谢名单中加入了“空中梯田gugu”。

  16. 修复了刚进入的玩家不受宣传页面解锁提示的漏洞。

  17. 加入了下界类彩蛋 腥风血雨 ,需要玩家获得所有类型的红色下界砖类型的方块,一共4种。

  18. 修改了鸣谢名单的排版。

  19. 修改了相关链接的排版。

2024-03-09

该版本为链接更新。

  1. 现在拼写检查设置默认开启了。

  2. 更改设置版本为5。

  3. 在相关链接中加入了 码云开源仓库 与 官方交流QQ群 的内容。

  4. 修改了单独的进度页面的名字。

  5. 修复了单独的进度页面有错误字符的漏洞。

  6. 修复了有的单独的进度页面仍然显示为 更好的生物群系进度 的漏洞。

  7. 移除了单独进度页面的“拓展”一词并以冒号代替。

  8. 修改了 冰雪奇缘 彩蛋型进度的描述。

2024-03-02

该版本为褪色更新。

  1. 修复了 礼尚往来 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  2. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋进度在执行部分时间时会导致误触,现在需要使用TNT来击杀才可以达成了。

  3. 修复了 灵剑尊 彩蛋进度的上游进度为彩蛋根进度的漏洞。

  4. 现在 乘胜追击 彩蛋型进度需要玩家拥有海豚的恩惠的Buff了。

  5. 现在不再兼容 更多的合成 模组

  6. 修复了宣传页面会弹出版本过时的漏洞。

  7. 修复了设置页面为2时不弹出版本过时的漏洞。

  8. 在设置页面中加入了是否显示颜色设置,玩家无需管理员权限即可更改。

  9. 修改 笨鸟先飞 的彩蛋型进度图标为幻翼膜。

  10. 修复了 漫漫长路 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  11. 修复了 重拾自信 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  12. 修复了 物尽其用 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  13. 修复了 尘埃落定 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  14. 修复了 百尺竿头,更进一步 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  15. 修复了 笨鸟先飞 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

  16. 修复了 礼尚往来 彩蛋型进度不会自动解锁根进度的漏洞。

2024-02-12

该版本为多维更新。

  1. 兼容了 The bracken Pack 全部的生物群系

  2. 加入了bracken_get函数,现在the_bracken_pack_get函数会在每一个 The Bracken Pack 进度达成时触发,用于检测玩家加入 The Bracken Pack 模组或数据包以显示 The Bracken Pack 的全部进度。你也可以通过使用/function betterbiome:system_use/the_bracken_pack_get命令来强制显示 The Bracken Pack 的全部进度。

  3. 加入了函数the_bracken_pack_rewards

  4. 加入了调试函数all_broken_sword

  5. 加入了调试函数broken_trident

  6. 加入了设置允许调试,默认为false,设置调试函数是否允许被启用。

  7. 现在当允许调试设置为false时,会出现红色警告并终止调试。

  8. 加入了设置调试全局性,默认为false,设置调试函数是否对于全体玩家生效,只有部分调试函数拥有作用。

  9. 修复了更多的合成模组无法显示进度页的漏洞。

  10. 更新设置页面的版本为3

2024-02-03

该版本为小年更新。

  1. 修复了彩蛋型进度“笨鸟先飞”与“礼尚往来”不是隐藏进度的漏洞。

  2. 修复了当使用进度信息显示模组查看“大海捞针”进度时显示的是all_effect而非“潮涌核心”的漏洞。

  3. 修改了彩蛋型进度的排版,加入了彩蛋类型根进度。

  4. 删除了“海洋远航”与“迈进一步”彩蛋型进度。

  5. 在彩蛋型进度中加入了空间类彩蛋。

  6. 加入了 维度撕裂者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家获得在 末地 与 主世界 分别守卫成功袭击时获得。

  7. 加入了 天方夜谭 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 杀死位于 主世界 的 末影龙 时获得。

  8. 加入了 四海为家 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别在 末地 , 主世界 与 下界 建造一个顶级信标时获得。

  9. 加入了 两点一线 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家在 主世界 的所有原版生物群系扔出末影之眼时获得。

  10. 加入了 虚空步行者 进度,作为空间类彩蛋,会在玩家分别位于 下界 , 主世界 , 末地 的基岩层下方时获得。

  11. 加入了 奇珍异宝 进度,作为海洋类彩蛋,会在玩家用桶装取蓝色美西螈时获得。

  12. 现在 虚无世界3 模组兼容资源包自定义了。

  13. 修改 虚无世界3 的模组根进度的描述颜色为红色。

  14. 现在 虚无世界3 同步了其名称的修改了。

  15. 现在 传说高林 的根进度为 传说森林 了。

  16. 现在 传说深海 的根进度为 传说海洋 了。

  17. 修复了部分 虚无世界3 的进度页面的显示图标不为命令方块的漏洞。

  18. 现在彩蛋根进度不会当一个玩家解锁之后其它玩家一起解锁了。

  19. 兼容了 更多的合成++ 的全部生物群系。

  20. 加入了crafting_plus_plus_get函数。在每一个 更多的合成++ 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更多的合成++ 模组以显示 更多的合成++ 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:system_use/crafting_plus_plus_get命令来强制显示 更多的合成++ 的全部进度。

2024-01-25

该版本为无名更新。

  1. 现在 维度地牢 模组支持资源包了。

2024-01-22

该版本为多彩更新。

  1. 修改宣传页面的版本至2。

  2. 加入了新规则:是否显示进度页解锁页面,默认为true,需要管理员权限。

  3. 现在当管理员进入管理员设置时,若该数据包支持更新的版本,则会显示更新警告。管理员可以通过点击此警告的规定地方来直接更新。

  4. 修改设置的版本至2。

  5. 对于设置与宣传页面,鸣谢名单,下载链接,协议等页面加入了颜色。

  6. 原版进度的描述重新变为了造访xxx的格式。

  7. 现在对于原版进度的描述添加了翻译标识符。

  8. 当原版的翻译标识符出现问题时,进度名称不会再出现乱码了。

2024-01-20

该版本为配置更新。

  1. 加入了命令/trigger biome_advancements_settings,用于显示设置界面。

  2. 加入了服务器设置页面,需要进行一次验证才可进入。

  3. 加入了服务器设置:是否显示数据包宣传页面,默认为true。

  4. 加入了服务器设置:是否启用拼写检查,默认为false。

  5. 修复了当使用 进度信息显示 模组查看根进度时,显示的欢迎标语为Better Biome Advancements而并非Just Enough Biome Advancements的漏洞。

  6. 修改了system_use/root_reward函数文件。

  7. 加入了存储biomes_advancements:settings存储,用于存储服务器设置。

  8. 加入了函数文件文件夹settings ,用于存储配置用的函数。

  9. 加入了minecraft:tick函数标签。

  10. 修改了根进度的描述。

2023-12-16

该版本为未知的更新。

  1. 现在同步了未至之地模组新版本的更改了。

2023-12-15

该版本为函数更新。

  1. 将所有函数奖励放入文件夹system_use中,现在输入函数还需在命名空间后加入system_use/

  2. 修复了彩蛋型进度页根进度仍然无法达成的漏洞。

  3. 修复了部分命名空间错误地写成了biome_advancemnens的漏洞。

  4. 修复了 更好的末地 模组根进度无法显示的漏洞。

2023-12-09

该版本为彩蛋更新。

正式版更新内容

  1. 修改了彩蛋进度页根进度的描述

  2. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  3. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  4. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

全部更新内容

  1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

  2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。其会在玩家乘坐船的时候到达任意一个海洋生物群系时触发。

  3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

  4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

  5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

  6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

  7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)且位于海洋类生物群系时获得。

  8. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得全部类型的珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

  9. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  10. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

  11. 加入了 乘胜追击 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用栓绳拴住海豚时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  12. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  13. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

  14. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

  15. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

  16. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

  17. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置任意类型的树苗于草方块上方时获得。

  18. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  19. 加入了 强者宽心 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  20. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界分别杀死 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 时获得。

  21. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

    • 由于1.20Update尚为实验性内容,暂时不要求玩家种植樱花树苗。

  22. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  23. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  24. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  25. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  26. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  27. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  28. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家在没有 挖掘疲劳 状态效果时杀死 远古守卫者 时获得。

  29. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 重拾自信 ,会在玩家在没有 凋零 状态效果时杀死 凋灵 时获得。

  30. 加入了see_anything调试函数

  31. 加入了clear_seeing调试函数

  32. 加入了death_count调试函数

  33. 加入了no_seeing调试函数

  34. 加入了see_anyone调试函数

  35. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  36. 加入了调试函数death_count_remove

  37. 加入了调试函数player_heart_remove

  38. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 樱花树苗

  39. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  40. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  41. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  42. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  43. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  44. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  45. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  46. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  47. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  48. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  49. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  50. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  51. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  52. 添加了对于愚人节版本 23w13a_or_b 的 月球 生物群系支持

2023-12-08
1.13-pre2

该版本为1.13版本的预发布版本

  1. 现在 末地小型岛屿 , 末地荒岛 , 末地高地 , 末地内陆 判定为 末地 生物群系的变种了。

  2. 现在原版的进度名称使用原版的本地化键名了。

    • 也就是说,现在会同步修改原版生物群系名字的资源包的更改了。

  3. 修复了刚开始进入游戏时的欢迎页面无法显示的漏洞。

  4. 修复了Minecraft wiki的导向为英文维基百科而不是中文的漏洞。

    • 由于欢迎页面无法显示,这个漏洞只可在源代码中发现。

  5. 在鸣谢名单中加入了FTB wiki

  6. 更改数据包名字由“更好的生物群系进度”为“更多生物群系进度”

  7. 更改数据包英文名字由“Better Biome Advancements”为“Just Enough Biome Advancements”

    • 由于更新后的名字仍带有biome advancements,所以命名空间尚未改变,并不会导致进度全部消失。

  8. 修改数据包简写由“BBA”更改为“JEBA”

  9. 修改 出人头地 进度的名字为 强者宽心

  10. 修改了 强者宽心 的进度描述。

  11. 修改了 蒸腾作用 进度的达成要求,现在需要在下界的草方块上种下一个任意一个类型树苗来达成了。

  12. 加入了 尘埃落定 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家击杀 凋灵 且没有受到 凋零 状态效果时获得。

  13. 加入了 重拾自信 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家击杀 远古守卫者 且没有受到 挖掘疲劳 状态效果时获得。

  14. 修改了 寻求归宿 进度的达成要求,现在受到伤害的同时要求玩家在下界了。

  15. 修复了 Incendium 模组的根进度名字和其它有单独进度页的根进度的名字不一样的漏洞。

  16. 修复了海洋远航进度在海洋生物群系中必须要进行上船动作才能触发的漏洞。

  17. 加入了 冰雪奇缘 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子于 冻洋 或 冰冻深海 生物群系时获得。

  18. 加入了 开卷有益 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家将书与笔放置于讲台上时获得。

    • 这个进度算为海洋类进度,是因为它的合成配方有墨囊。

  19. 加入了 折戟沉沙 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 海洋远航 ,会在玩家用坏 三叉戟 时获得。

  20. 修改了欢迎页面的键位显示的JSON格式,这个更改在正常的游玩过程中不可见。

  21. 加入了 朋自远方 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 异域风情 ,会在玩家在主世界杀死所有被 异域风情 进度要求的生物时获得。

  22. 加入了 跨维嫁接 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 蒸腾作用 ,会在玩家在下界的草方块上种植所有类型的树苗时获得。

2023-12-02
1.13-pre1

该版本为1.13的预发布版。

  1. 加入了调试函数damage_warped_fungus_on_stick

  2. 修复了调试选项player_heart与death_count的计分板注册表均为player_heart的漏洞

  3. 加入了调试函数death_count_remove

  4. 加入了调试函数player_heart_remove

  5. 加入了 欲速则不达 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家用坏 诡异菌钓竿 时获得。

  6. 加入了 出人头地 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家将 附魔金苹果 给予猪灵时获得。

  7. 修改 晶光闪闪 进度名字改为 海下生辉 。修改了达成要求,现在还需要在海洋类生物群系中。

  8. 修复了 海洋远航 进度并未被隐藏的漏洞。

  9. 现在 海洋远航 进度需要在海洋类生物群系中坐船时才能够达成了。

  10. 在彩蛋型进度中加入了 灵剑尊 进度,作为战斗类彩蛋的根进度。

    • 其会在玩家获得所有类型的剑时触发。

  11. 加入了 物尽其用 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用坏所以类型的剑时获得。

  12. 加入了 长路漫漫 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 三叉戟 击杀 远古守卫者 时获得。

  13. 加入了 百尺竿头,更进一步 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 盾牌 反弹 三叉戟 弹射物时获得。

  14. 加入了 礼尚往来 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 苦力怕 时获得。

  15. 加入了 笨鸟先飞 进度,作为战斗类彩蛋,上游进度为 灵剑尊 ,会在玩家用 激活的TNT 击杀 幻翼 时获得。

  16. 修复了 空无之景 进度页的根进度无法正常解锁的漏洞。

  17. 修改了所有的更好的生物群系进度拓展的标题。

  18. 删除了所有函数中的更好的生物群系进度拓展的内容。

  19. 现在彩蛋型进度页只会在玩家达成任意类型的彩蛋型进度时出现了。

  20. 添加了对于愚人节版本 23w13a_or_b 的 月球 生物群系支持

2023-11-25
1.13-exp1

该版本为1.13的实验性快照。

1. 加入了彩蛋类型进度页,该进度页会在解锁根进度和模组根进度时解锁。彩蛋型进度中的所有进度均为隐藏进度。

2. 在彩蛋型进度中加入了 海洋远航 进度,作为海洋类彩蛋的根进度。

  • 其会在玩家到达任意一个海洋生物群系时触发。

3. 加入了 大海捞针 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 潮涌能量 状态效果时获得。

4. 加入了 剥鳞之时 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 磷甲 时获得。

5. 加入了 忍者神龟 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 剥鳞之时 ,会在玩家喝下 神龟药水 , 神龟药水延长版 , 神龟药水Ⅱ 时获得。

6. 加入了 水下遗光 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得 海泡菜 时获得。

7. 加入了 晶光闪闪 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 水下遗光 ,会在玩家放置 海晶灯 于5面都有水(下面不算)的地方时获得。

8. 加入了 五彩斑斓 进度,作为海洋类彩蛋,上游进度为 大海捞针 ,会在玩家获得任意一种珊瑚块(不是珊瑚)时获得。

9. 在彩蛋型进度中加入了 迈进一步 进度,作为下界类彩蛋的根进度。

  • 其会在玩家获得 下界合金锭 时触发。

10. 加入了 异域风情 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家分别被 烈焰人 , 凋零骷髅 , 猪灵 , 僵尸猪灵 , 恶魂 , 疣猪兽 , 岩浆怪 攻击时获得。

11. 加入了 寻求归宿 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界的y轴10-120格之间召唤凋零时获得。

12. 加入了 更下一层楼 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家位于下界的y轴1.5格以下时获得。

13. 加入了 蒸腾作用 进度,作为下界类彩蛋,上游进度为 迈进一步 ,会在玩家在下界放置草方块时获得。

14. 加入了调试函数,位于函数的debug文件夹内。

15. 加入了see_anything调试函数

16. 加入了clear_seeing调试函数

17. 加入了death_count调试函数

18. 加入了no_seeing调试函数

19. 加入了see_anyone调试函数

20. 修改根进度的图标由 桦木树苗 更改为 樱花树苗

2023-10-30

该版本为第二次原版更新。

  1. 修改了除了虚空之外的所有的原版描述。

  2. 现在石岸判定为沙滩的变种了。

  3. 修改玄武岩三角洲的颜色为灰色而非红色。

  4. 为每一个拥有单独页面的根进度添加的解锁提示(除了terrablender)。

  5. 修改了原版根进度的排版,将进度页面提示置于最底。

  6. 在鸣谢名单中加入了Minecraft wiki

2023-09-22

该版本为世纪更新

正式版更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息

  2. 修复了进度页面背景变成去皮樱花原木的漏洞

  3. 修改根进度的名字为 更好的生物群系进度

  4. 修改根进度的描述为 若该进度当你看见它时未点亮,请检查服务器的server.properties的function-permission-level是否设置为2及以上

全部更新内容

  1. 添加了进入游戏时的提示信息修改根进度的名字为 更好的生物群系进度

  2. 修改根进度的描述为 若该进度当你看见它时未点亮,请检查服务器的server.properties的function-permission-level是否设置为2及以上

  3. 兼容了 枫 的全部生物群系。加

  4. 入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。兼

  5. 容了 虚无世界3 的全部生物群系。加

  6. 入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。删

  7. 除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。修

  8. 复了当 Wilder wild 模组的进度达成时,根进度不会自动解锁。

2023-09-16
1.12-rc1

该版本为1.12版本的发布候选版本

  1. 兼容了 枫 的全部生物群系。

  2. 加入了maple_get函数。在每一个 枫 进度达成时触发,用于检测玩家加入 枫 模组以显示 枫 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:maple_get命令来强制显示 枫 的全部进度。

  3. 兼容了 虚无世界3 的全部生物群系。

  4. 加入了advent_of_ascension_3_get函数。在每一个 虚无世界3 进度达成时触发,用于检测玩家加入 虚无世界3 模组以显示 虚无世界3 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:advent_of_ascension_3_get命令来强制显示 虚无世界3 的全部进度。

  5. 删除了 Gardens of the Dead 模组的模组根进度的描述。

  6. 修复了当 Wilder wild 模组的进度达成时,根进度不会自动解锁。

2023-08-22

该版本为多人游戏联合解锁更新。

  1. 现在当玩家解锁根进度和模组根进度时,其余在线玩家也会相应获得对应的模组根进度和根进度了。

2023-08-17

该版本为下界更新。

  1. 兼容了 更好的下界 的全部生物群系。

  2. 加入了better_nether_get函数。在每一个 更好的下界 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的下界 模组以显示 更好的下界 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_nether_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

2023-08-11

该版本为末地更新。该版本已不支持模组。 

  1. 兼容了 更好的末地 的全部生物群系。

  2. 加入了better_end_get函数。在每一个 更好的末地 进度达成时触发,用于检测玩家加入 更好的末地 模组以显示 更好的末地 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:better_end_get命令来强制显示 更好的末地 的全部进度。

  3. 兼容了 空无之景 的全部生物群系。

  4. 加入了nullscape_get函数。在每一个 空无之景 进度达成时触发,用于检测玩家加入 空无之景 模组以显示 空无之景 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:nullscape_get命令来强制显示 空无之景 的全部进度。

2023-08-06

该版本为你将去的生物群系更新。

注:模组作者已经从该版本宣布其以后任何版本都不会兼容模组

  1. 兼容了你将去的生物群系模组的全部生物群系。

  2. 加入了o_the_biomes_you_will_go_get函数。在每一个 你将去的生物群系 进度达成时触发,用于检测玩家加入 你将去的生物群系 模组以显示 你将去的生物群系 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:o_the_biomes_you_will_go_get命令来强制显示 你将去的生物群系 的全部进度。

  3. 在樱花树林进度的描述中添加了其需要启用1.20Update内置数据包才可自然生成的提示

2023-08-01

该版本为紧急漏洞更新。该版本模组已停止支持。

  1. 修复了进度页面无法显示的漏洞

2023-07-30

该版本为不起眼的漏洞更新。该版本已不支持模组。

  1. 修复了末地内陆无法达成的漏洞

  2. 兼容了 Wilder wild 除内测生物群系的全部生物群系。

  3. 加入了wilder_wild_get函数。在每一个 wilder wild 进度达成时触发,用于检测玩家加入 wilder wild 模组以显示 wilder wild 的全部进度。你也可以通过使用/function biome_advancements:wilder_wild_get命令来强制显示 Wilder wild 的全部进度。

  4. 删除了函数页面多余的文件夹。

2023-07-23

该版本为命名空间二次修复更新。该版本模组已取消支持。

  1. 修改命名空间为biome_advancements

  2. 修复了 terrestria 模组的 绿洲 进度无法完成且完成后无法显示的漏洞。

  3. 现在 terralith 模组中的 深邃洞穴 的字符串不再换行了。

  4. 修复了 暮色森林 生物群系的名称不符合当前译名的漏洞。

  5. 修复了 魔法森林 无法显示与达成的漏洞。

该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-13

该版本为命名空间更新。该版本已不支持模组。

  1. 修改命名空间为better_advancements

注意:该版本与之前的所有版本都不兼容,若强制更新会导致更新后进度全部丢失!你已经被提前告知了!

2023-07-11

该版本为文件格式更新。该版本已不支持模组。

  1. 将根进度的注册表位置从minecraft/root改为root/root。注:root为新的文件夹名称,用于存放根进度。、修

  2. 改 超多生物群系 进度的注册表为biomes_o_plenty修

  3. 改函数biomesoplenty_get名字为biomes_o_plenty_get修

  4. 改 超多生物群系 模组的全部进度注册表位置修改为biomes_o_plenty/xxx.json现

  5. 在根进度不是每1tick达成一次,而是在有本数据包的进度的进度时完成时触发了。加

  6. 入了root_get函数,在每一个模组根进度达成时触发,你也可以通过/function betterbiome:root_get来强制达成根进度。现

  7. 在使用 进度信息显示 模组查看跟进度时会显示 welcome to download better biome advancements 。

2023-07-10

该版本为terralith更新。该版本模组已停止支持。

  1. 修改 热带地区 的进度为挑战型。

  2. 兼容了 Terrestria 全部的生物群系。

  3. 现在terrestria_get函数会在每一个 Terrestria 进度达成时触发。

  4. 兼容了 TerraBlender 全部的生物群系。

  5. 现在terrablender_get函数会在每一个 TerraBlender 进度达成时触发。

  6. 兼容了 Ad astra! 全部的生物群系。

  7. 现在ad_astra_get函数会在每一个 Ad astra! 进度达成时触发。

  8. 兼容了 Terralith 的全部生物群系。

  9. 现在terralith_get函数会在每一个 Terralith 进度达成时触发。

2023-07-09

该版本为最终漏洞更新。该版本模组已不支持。

  1. 修复了风袭丘陵及其变种修复后仍然无法达成的漏洞

  2. 修改沼泽的进度图标为荷叶

  3. 修改积雪沙滩的进度图标为甘蔗

  4. 修改风袭森林的进度图标为蕨

  5. 修改平原的进度图标为干草捆

  6. 修改裸岩山峰的进度图标为方解石

  7. 修改尖峭山峰的进度图标为山羊角

  8. 修改冰封山峰的进度图标为雪球

  9. 修改稀疏丛林的进度图标为藤蔓

  10. 修改温水海洋的进度图标为热带鱼

  11. 修改温水深海的进度图标为热带鱼桶

  12. 加入了terrestria_get函数。暂时没有任何用处。

  13. 加入了terrablender_get函数。暂时没有任何用处。

  14. 加入了ad_astra_get函数。暂时没有任何用处。

  15. 加入了terralith_get函数。暂时没有任何用处。

2023-06-21

该版本为裸岩山峰修复更新。该版本模组已经取消支持。

  1. 修复了裸岩山峰无法达成的漏洞

2023-06-20

该版本为布尔值更新。该版本已经不支持模组。

  1. 删除了了数据包中带着双引号的true与false的双引号。

2023-06-20

该版本为风袭失效修复更新。该版本模组已停止支持。

  1. 尝试修复风袭森林及其变种无法达成的漏洞,但是失败了。

2023-06-20

该版本为超多生物群系更新。该版本模组已经取消支持。

  1. 兼容了超多生物群系的全部生物群系。

  2. 加入了biomesoplenty_get函数。

  3. 兼容了蔚蓝浩空的全部生物群系。

  4. 加入了blue_skies_get函数。

2023-06-10

该版本为漏洞修复更新Part4。

仅数据包

  1. 修复了《薰衣草原野(深入天境)》显示为标识符的漏洞

2023-06-10

该版本为星辰更新。该版本已不支持模组。

  1. 兼容了Ad astra的生物群系。

  2. 加入了ad_astra_get函数

  3. 兼容了维度地牢(Dimensional Dungeons)的生物群系

  4. 加入了dimensional_dungeons_get函数

2023-06-04

该版本为漏洞修复更新Part3。

仅数据包

  1. 【模组补丁3已修复】修正《薰衣草原野(深入天境)》的标识符(原先解锁过该进度的存档需要重新解锁该进度)。

由于模组与补丁3已经修复了该漏洞,因此该版本兼容补丁3。

仅模组

补丁4

  1. 优化了Forge的Mod加载判断

补丁5

  1. 感谢芒果提供的繁体中文(台湾)【zh_tw】翻译。

2023-06-03

该版本为版本号更新。

通用

  1. 修改进度《鼠西洲老鼠》为进度型进度。

  2. 采用语义化版本规则重命名版本。

  3. 修改数据包命名规则为:"大版本.小版本.补丁版本"。

  4. 修改《蘑菇深林》《魔法森林》《暮色湖泊》(均源自《暮色森林》)为挑战型进度。

  5. 修改进度《巨型空光森林(深入天境)》名称为《魔法空光森林(深入天境)》。

仅模组

补丁3

  1. 重命名部分进度名,让其更符合原版进度的命名格式。

  2. 加入了英语翻译尚未制作完毕的提示。common-第1张图片

  3. 修正“薰衣草原野”的标识符(原先解锁过该进度的存档需要重新解锁该进度)。

2023-05-27
0.1.4(1.4.0)

该版本为天境更新。

Ink&Soul加入开发,负责制作Mod版本,因此日志的排版有所变动。

通用

  1. 兼容了天境(The Aether)的全部生物群系。

  2. 兼容了深入天境(Deep Aether)的全部生物群系。

仅数据包

  1. 加入了函数the_aether_get。

  2. 加入了函数deep_aether_get。

仅模组

补丁1

  1. 优化了根进度的获取,使其能够在玩家加入游戏时自动获得。

  2. 删除了所有指令函数。

  3. 支持Fabric,Quilt与Forge。

  4. Fabric需要前置Fabric API

  5. Quilt需要前置Quilt Standard Libraries 

  6. 所有版本均需要前置Architectury API 

补丁2

  1. 现在Fabric无需Fabric API。

  2. 现在Quilt无需前置Quilt Standard Libraries。

  3. 现在进度文本内容均被翻译键所替代。

  4. 加入了一个彩蛋,当系统时间位于6月6日凌晨3点时触发(可自行在配置文件中开关)。

  5. 加入了the_aether_get函数

  6. 加入了deep_aether_get函数

2023-05-21
0.1.3(1.3.0)

该版本为未至之地更新。

  1. 兼容了《未至之地(Regions Unexplored)》的全部生物群系。

  2. 加入了regions_unexplored_get函数。

  3. 兼容了《incendium》的全部生物群系。

  4. 加入了incemdium_get函数。

  5. 兼容了《Gardens of the Dead》的全部生物群系。

  6. 加入了gardens_of_the_dead_get函数。

  7. 修改进度《裸岩山峰》的描述颜色为灰色。

  8. 现在根进度达成时不再有弹窗了。

2023-05-13
0.1.2.1(1.2.1)

该版本为注册表/标识符更新。

  1. 将“原版”进度的标识符修正为“vanilla”。

  2. 将“villian_get”函数更名为“vanilla_get”。

  3. 加入了“regions_unexplored_get”函数,目前没有任何用处。

  4. 修复进度《雪林》无法显示的漏洞。

  5. 修复了进度《雪原》无法显示的漏洞,这同时也影响的它的下游进度《冰刺平原》。

  6. 更改进度《雪林》的上游进度为《平原》。

该版本在12小时后被重新发布过,因为作者不小心将测试版的特性也包含在其中了。在5月13日晚至14日下载本版本的玩家可以体会到测试版的内容(其内容其实并不完整)

2023-05-03
0.1.2-wrong fix(1.2.0-hotfix)

该版本为漏洞修复Part2更新。

  1. 修复了进度《积雪山坡》无法达成的漏洞。

  2. 修改进度描述中的“暮色恶魂”为“暮初恶魂”。

  3. 现在《积雪森林》不再判定为《暮色森林》变种了。(生物群系均来自暮色森林

2023-05-02
0.1.2(1.2.0)

该版本为漏洞修复更新Part1

  1. 修复了使用“进度信息显示(Advancementinfo)”查看名称为“原版”的进度会显示为“恶地”,现在显示为“minecraft”。

  2. 修改了进度《鼠之洲老鼠)》的名称使其与现用译名“鼠西洲”统一。

2023-05-01
0.1.1(1.1.0)

该版本为暮色森林更新。

  1. 兼容了暮色森林(The Twilight Forest)的全部生物群系。

  2. 兼容了老鼠(Rats)的全部生物群系。

  3. 修改了原版生物群系的文件夹名称(旧版本:biome,新版本:minecraft)。

  4. 修复了进度《裸岩山峰》《冰刺之地》无法达成的漏洞。

  5. 修改进度《积雪的沙滩》的名称为《积雪沙滩》以符合1.19.4译名标准化。

  6. 加入了“the_twilight_forest_get”函数,用来在进入暮色森林类型生物群系时显示暮色森林一栏的进度,如果强制使用会直接显示(如果没有加暮色森林模组则无法显示)。

  7. 加入了“rats_get”函数,用于在进入老鼠类型生物群系时显示老鼠一栏的进度,如果强制使用则会直接显示(如果没有加老鼠模组则无法显示)。

2023-04-28
0.1.0(1.0)

该版本为原版更新。

  1. 兼容了原版的生物群系。

  2. 添加了对进度信息展示 (Advancementinfo)的联动。

  3. 加入了villian_get函数,用来在进入原版生物群系时显示暮色森林一栏的进度,如果强制使用会直接显示。

警告!该版本已被废弃!该版本存档与0.1.1及以后版本均不兼容!

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