农田 (Field)
物品命令:/give @p minecolonies:blockhutfield 64

“农田”方块是农场正常运转的必要条件之一,它可以帮助农夫识别农田的范围以及应当在其中种植的作物。

使用方法

在放置“农田”方块时,应确保其底部与作物根部高度一致,即比耕地高一格。放置了农田方块后,需要右键与之互动,以调整其相关配置。它的GUI包含了一个只能标记物品的物品栏以及四个方向的写着数字的箭头。在物品栏中,应标记所需要在这块农田种植的作物种子,例如需要种植小麦就标记小麦种子,需要种植甜菜根就标记甜菜种子。而对于没有种子的作物,例如胡萝卜、马铃薯,直接标记其本身即可。四个方向的写着数字的箭头用于调整农田范围,上下左右代表“农田”方块的北南西东方向。而数字代表农田此方向的延展距离,最大为5,且不包括“农田”方块本身。

此段资料引用于“建筑物聊天栏提示”并与其保持同步更新。  编辑

当建筑建造命令发出后,聊天栏会提示:

(建筑名称)的建造命令已经在(殖民地名称)发出!建筑方块在(坐标)。

当建筑工开始建造此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)1!

当建筑工拆除此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始拆除(建筑物名字)1~5!(这里的1~5是指等级)

当建筑工开始升级此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)2~5!

当建筑工开始修理此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始修理(建筑物名字)1~5!

当建筑工建造完建筑后,聊天栏会提示:

(建筑工名字):我建好了(建筑物名字)1~5!

农田 (Field)
农田 (Field)
资料分类:殖民地建筑
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
木斧
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


南瓜 * 1

木棍 * 3

干草块 * 1

农田 * 1

南瓜
木棍
干草块
木棍
木棍
农田

[使用: 工作台]


干草块 * 1

木棍 * 3

皮革 * 1

农田 * 1

干草块
木棍
皮革
木棍
木棍
农田
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..