消耗精神力以获得双倍自然方块掉落
——物品描述(原文)
物品信息
灵魂锹属于锹,其用途符合 锹 (Shovel) 中的描述。
版本 | 最大耐久 | 攻击力 | 攻击速度 | 挖掘速度 | 挖掘等级 | 附魔能力 | 修复物品 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 2570 | 8.5点() | 1.0 | 11 | 4(下界合金) | 12 | - |
3.2版本后 | 2000 | 6点() | 1.0 | 11 | 6 | 10 | - |
3.2版本前 | 2000 | 14.5点() | 1.0 | 14 | 6 | 10 | 玫石锭 |
获取
3.2版本后,玩家可以与扎尔赋灵师交易获得灵魂锹:
3.5-Beta-5 版本后:
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|
2(学徒) | 11*金币 | 0.05 | 1*灵魂锹 | 3 | 100 |
3.5-Beta-5 版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
11*金币 | 1*灵魂锹 |
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成灵魂锹。
用途
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
当灵魂锹修改战利品时,如果(以下条件同时满足):
该方块非空气,且当前战利品存在,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1(1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,该方块的合适挖掘工具为锹),且抽取该战利品表的实体为玩家;
该方块带有标签 minecraft:dirt 或 minecraft:sand 或 forge:gravel 或 forge:grass ,或该方块属于草方块;
则:
设置默认“方块掉落”为空,同时获取该方块的物品形态。
对于方块战利品中的每个项,如果该项的物品 = 该方块的物品形态,则将“方块掉落”记为战利品的该项。
如果方块战利品中无法找到对应项,则将“方块掉落”记为该方块战利品的第1项。
1.16.5-3.6 Public Alpha 4 版本后,如果此时“方块掉落”存在,则尝试消耗该玩家5点精神力。如果消耗成功,则将“方块掉落”的掉落数量 * 2,并在该方块内生成5次“soul_fire_flame”颗粒效果。
3.5-Beta-1 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:
当灵魂锹修改战利品时,如果(以下条件同时满足):
该方块非空气,且当前战利品存在,且该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1,且抽取该战利品表的实体为玩家;
该方块带有标签 minecraft:dirt 或 minecraft:sand 或 forge:gravel 或 forge:grass ,或该方块属于草方块;
则:
设置默认“方块掉落”为空,同时获取该方块的物品形态。
对于方块战利品中的每个项,如果该项的物品 = 该方块的物品形态,则将“方块掉落”记为战利品的该项。
3.5-Beta-2 版本后,如果方块战利品中无法找到对应项,则将“方块掉落”记为该方块战利品的第1项。
如果此时“方块掉落”存在,则尝试消耗该玩家1点灵魂力。如果消耗成功,则将“方块掉落”的掉落数量 * 2,并在该方块内生成5次“soul_fire_flame”颗粒效果。
3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前:
当灵魂锹破坏方块时,如果该方块带有标签 forge:grass ,或该方块为土质方块,或该方块为沙质方块,或该方块为黏土质方块,则尝试消耗玩家1点灵魂力。如果消耗成功,则将该方块战利品中的第1项的掉落数量 * 2。
3.2版本后,3.4版本前:
当灵魂锹破坏方块时,如果该方块属于泥土方块,或该方块属于草方块,或该方块属于沙砾方块,或该方块属于灵魂沙方块,或该方块属于黏土方块,则尝试消耗玩家1点灵魂力。如果消耗成功,则将该方块战利品中的第1项的掉落数量 * 2。
3.2版本前:
玩家需要精炼等级达到40级以使用灵魂锹。
当灵魂锹破坏方块时,如果该物品对于被挖掘方块的破坏速度 > 1,且该方块硬度 > 0,则给予破坏该方块的玩家0.8点灵魂力。