伊甸世界 (Eden)

伊甸世界 由大量空岛组成,会自然生成伊甸祭坛。建议玩家携带大量的方块进入伊甸世界用于搭建道路。

进入方法:用神圣岩石按照下界传送门的样子搭再用暮光之钟激活,当玩家成功使用传送门进入伊甸世界时,玩家会获得成就:1001的可能性

组成方块:伊甸草方块,伊甸泥土,伊甸木,伊甸树叶,暮光石头,伊甸矿石。

自然生成生物:

名称默认行为
兔子 (Bunny)友好(击杀后会生成生气的兔子
伊甸托莫 (Eden Tomo)中立
伊甸独角兽 (Eden Cadillion)敌对
格林 (Greenfeet)敌对
疯狂的艾欧 (Madivel)敌对
伊甸射手(Sun Archer)敌对
弱小的柯尼 (Weak Cori)敌对

伊甸世界-第1张图片伊甸世界-第2张图片

伊甸世界 (Eden)
资料分类:暮光维度

原始森林 (The Wildwood)

原始森林也由大量空岛组成,原始和伊甸世界的区别在于,原始森林是蓝色的,而伊甸世界是黄色的。在原始森林中能发现的唯一矿石是原始矿石

会自然生成建筑:原始森林祭坛。(1.6.1版本之后,在1.6.2版本进行了重制。)

警告:有时,传送门会在半空中生成,所以请务必带上方块作为垫脚石。

生成生物:原始狼(中立,可驯服),原始独角兽德里克原始托莫(中立),原始傀儡MageBehemoth

传送门由伊甸块组成,将伊甸块按照下界传送门的形状建造后,用暮光之钟右键底部方块(与打火石开启下界传送门方式相同)即可开启。原始森林-第1张图片

原始森林 (The Wildwood)
资料分类:暮光维度

阿帕拉契亚世界 (Apalachia)

阿帕拉契亚世界由大量空岛组成,主色调为紫色。

因其由大量空岛组成,建议玩家携带方块用于铺路。

传送门由原始块构成。(传送门形状见下图,使用暮光之钟对传送门底部方块右键即可激活传送门)

阿帕拉契亚世界-第1张图片与其他相同形状的传送门一样,四个角的方块不是必须的

自然生成矿石:阿帕拉契亚矿石(越后面的世界生成的矿石数量越少)

自然生成怪物:阿帕拉契亚独角兽阿帕拉契亚托莫阿帕拉契亚傀儡魔法战士魔法射手施法者

阿帕拉契亚世界 (Apalachia)
资料分类:暮光维度

冰刺之地 (Skythern)

(模组版本1.6.4.1后的冰刺之地与前面的伊甸世界原始森林阿帕拉契亚世界相似)

以下部分关于世界特性的描述仅适用于模组版本1.4.1.3

冰刺之地由大量空岛组成,但更加极端化(陆地总是大片连起来的,空岛则往往只有一层草皮甚至只由一个方块构成)

与前面的世界不同,如玩家不探索陆地以外区域则无需携带大量方块(陆地区域坡度极大,所以一定量的方块仍需要)

冰刺之地的陆地部分有高密度的冰刺荆棘生成。

注:本世界有分层趋势(自然生成的最高陆地区域达到建筑最大高度即256格,这在最后一个世界即黑金世界中得以体现)

传送门由阿帕拉契亚块构成,形状如图。

冰刺之地-第1张图片

激活方法与前面的世界相同(用暮光之钟对传送门底部方块右键使用以激活传送门)

自然生成矿石:冰刺矿石(越后面的世界生成的矿石越少)

自然生成怪物:神秘 (Mystic)冰刺傀儡冰刺恶魔老道的柯尼塞迈克冰刺射手

冰刺之地 (Skythern)
资料分类:暮光维度

黑金世界 (Mortum)

本模组中五大关联世界(伊甸世界原始之地阿帕拉契亚世界,冰刺之地,黑金世界)中最后一个世界。

1.7.10版本里面

黑金世界有着与地狱相似的地形结构,水晶类BOSS召唤物在此世界使用可召唤对应BOSS。

黑金世界中有高密度黑金荆棘生成。

1.12.2版本里面

黑金世界有着类似于主世界相似的结构,会自然的生成矿洞,但没有森林、河流等的存在,但却稀疏的分布着黑金树。该世界表面绝大多数由黑金泥土占据,只有少数的地方会生成黑金草方块,而黑金荆棘会在黑金草方块上大量生成。而在地表之下,全部都是黑金泥土,不存在暮光之石。

黑金世界的矿石分布和主世界泥土与石头的关系类似,即黑金泥土中会有概率生成暮光之石,并暴露在表面。黑金矿石会在此大量生成。


传送门由冰刺块组成,形状如下图。用暮光之钟对传送门底部方块右键以激活传送门。

黑金世界-第1张图片

自然生成矿物:黑金矿石

自然生成怪物:巫师灵魂偷窃者黑金独角兽暮光射手巴吉里斯克黑暗之魔

黑金世界 (Mortum)
资料分类:暮光维度

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