狐狸 (Fox)
实体命令:/summon minecraft:fox ~ ~1 ~

狐狸(Fox)是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物,有时也会生成在针叶林村庄‌‌。(仅基岩版)

狐狸的最大生命值为10点(),基岩版中为20点()。

狐狸在Java版1.14快照19w07a中加入。

生成

狐狸通常以2-4只为一群生成,当生成在积雪的针叶林生物群系中时,狐狸的颜色将是白色的,狐狸将在晚上更频繁地生成,它们会在森林里睡觉。

成年狐狸在生成时有20%的几率生成的是叼着物品的狐狸,叼着物品的狐狸中,5%会叼着绿宝石,10%会叼着兔子脚或兔子皮,15%(基岩版为20%)会叼着鸡蛋,20%会叼着皮革或小麦,20%(基岩版为15%)会叼着羽毛。


掉落

狐狸死亡后会掉落1-2(Java版)/1-3(基岩版),和它嘴中叼着的物品。

与其他幼年动物一样,杀死幼年狐狸不会掉落任何经验。

繁殖成功后狐狸会掉落1-7。


行为

狐狸速度很快(与豹猫的速度相近),且自然生成的狐狸会逃离附近的任何玩家(除非他处于潜行状态)。

自然生成的狐狸永远不会信任玩家。

狐狸不受甜浆果丛的减速和伤害效果,且会收集并吃掉上面的甜浆果。

当天气不为雷暴时,狐狸会试图寻找一个阴凉处去睡觉,它们更倾向于靠墙睡觉而不是睡在空地上。它们睡觉时不会自己移动位置,除非玩家潜行,否则非创造/旁观模式的玩家或生物靠近睡着的自然生成的狐狸时,狐狸就会醒来并快速逃离玩家。如果睡着的狐狸被移动至天空光照等级为14以上的区域,狐狸也会醒来。

狐狸在睡觉时也可以吐出或拾取物品,但不能在睡觉时食用物品。

狐狸会主动攻击鸡,兔子与陆地上的小海龟以及除了河豚外的所有鱼。红色狐狸倾向于攻击鸡,兔子与小海龟,而白色狐狸则倾向于攻击鱼类。攻击时,它会直接冲向目标并攻击,或向上跳起2-5格并扑向目标。如果狐狸信任的玩家被生物伤害,狐狸会保护玩家。

如果附近的地面上有掉落的物品,狐狸会把物品叼在嘴里(不管能不能吃),狐狸在捡起物品时会更倾向于捡起食物(蛋糕除外,可能因为其特殊的食用方法),如果附近有掉落的食物而狐狸叼着的物品不是食物,它便会丢弃原物品而捡起食物。狐狸-第1张图片一只叼着命令方块的狐狸,图片转自贴吧。

狐狸最终会吃掉它所叼着的食物,并会受到食物带来的所有副作用,如中毒或随机传送效果。狐狸会自动寻找自身16格范围内的成熟的甜浆果丛,丢弃嘴里的物品并采摘甜浆果,并捡起甜浆果吃掉。如果狐狸叼着附魔的武器或物品,这些物品将会对狐狸的攻击产生相应的影响;如果狐狸在叼着不死图腾时受到致命伤,图腾会被消耗,狐狸会被复活。

当使用甜浆果发光浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。当玩家用拴绳将小狐狸带离双亲后,小狐狸会“信任”玩家,且不会逃离玩家。繁殖红色狐狸和白色狐狸产生一只白色或红色小狐狸(概率各为50%)。

狼会主动攻击18格(Java版)/16格(基岩版)附近的狐狸。北极熊会潜行到狐狸背后,并突然攻击狐狸(Java版)/北极熊会直接攻击16格附近的狐狸。在Java版,幼年北极熊也会尝试攻击16格以内狐狸。

狐狸 (Fox)
资料分类:被动生物

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