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    位能 (PE)

    “位能是一种纯净形式的、来源于更高位面存在的鲜有人知的能量。据传位能的来源之地是属于一位旧日支配者的国度,而这位旧日支配者即是深渊之守门者,在时空之外的取得自由的无限黑暗之神。”


    位能(PE)是深渊国度新添加的能量,主要用于完成仪式和使用咒语

    这种能量来自更高的位面,擅自抽取会招致惩罚。此处的“位面”指的是奥穆索——深渊守门者的国度即是一切位能的来源。因此,在奥穆索中充能将不受惩罚,而在此外的维度则无法避免惩罚的降临。

    PE的获取主要是通过位能装置和雕像(非装饰性的)来完成的,在死灵之书的位能章节对雕像的使用有详细的讲解。需要格外注意的是,要使雕像能够产出位能,需要其邻近位置无其他方块,且雕像上方只有空气方块。

    玩家自行搭建结构使用雕像来抽取PE时,每隔一段时间便会导致随机惩罚,一道闪电会劈到随机的正在产出PE的雕像上,与此同时会发生怪物生成、着火、附加负面效果等惩罚事件[1]。抽取速率越快,惩罚就越频繁。因此,充能时务必小心。

    借由权力之地,玩家可通过建成特殊的结构来安全的获取位能。利用权力之地的雕像获取位能不但不会有惩罚,还会为雕像提供额外的属性加成,并且雕像即便在上方有非空气方块遮挡依然能产出位能。

    除此之外,玩家也可以借助符咒来增强雕像的充能效果(范围加成、连续性加成或单次能量加成)。[2]


    以下内容属于进阶技巧,可能涉及一定程度的剧透。

    使用雕像和位能装置抽取位能这一获取方式存在其极限,即每秒向死灵之书跨维度笼中转移20点PE,这一数值是最高阶的能量容器能量基座的转移效率。因此,借助注入符咒的雕像阵列快速充能,其效率将远超位能装置的传输速率(可达数百点PE每秒,甚至更高)。如画廊中所展示的扎哈尔雕像阵列的充能效率可达 500PE/秒。当然,如果这些雕像是随意摆放的,且未处于奥穆索之中,这样高速的充能也会招致无休无止的惩罚事件;借助权力之地的结构,将能兼顾安全性和高效率两重优势进行充能。

    除此之外,还可以借助一些辅助手段,在缺乏雕像等特殊情形下来快速获得位能:

    第一种方法:利用【】咒语来获得PE

    这一方法需要玩家至少击败一位深渊国度的BOSS并获得其掉落的高级卷轴。法术的配方可在游戏中参考死灵之书-咒语书-Open Compendium这一节获知,然后在死灵之书-咒语书-Create/modify Spells这一节的GUI中合成。

    该咒语通过粉碎主世界和深渊国度各维度的石头奥穆索之石伊塞斯石除外)、圆石、沙子和沙砾来获得位能。当物品栏中同时有死灵之书/跨维度笼和【熵】卷轴时,手持卷轴并右击用于充能的方块,将会使得该方块粉碎,与此同时待充能物品会获得5-9的位能。粉碎共有四个阶段:石头-圆石-沙砾-沙子。四个阶段后方块会被完全粉碎,化为空气。

    由于连续充能时卷轴无冷却,故玩家可以挑战自己的手速,也可以通过使用连点器或脚本来高速完成PE的补充。如果担心破坏主世界的地貌和方块,可以选择在深渊的各维度选取安全地点后尽情充能。

    第二种方法:

    本方法严格意义上属于作弊手段,但创造模式玩家可以借此方便自己的行动。

    原理:PE的数值是由一个NBT标签来记录的,该NBT的名称为"PotEnergy".

    对于有权限使用指令的玩家,通过将手中的死灵之书丢到地面,然后使用以下神秘代码:

    /entitydata @e[type=item,c=1] {Item:{tag:{PotEnergy:100000000}}}

    即可使该死灵之书PE值到达1亿。PotEnergy的最大值为2147483648(即231-1),只要不超过该数值,一本突破PE上限的死灵之书就可以为玩家所用(否则会归零)。


    【注释】

    [1] 惩罚的种类具体见下方的附表。

    [2] 在1.10.0后,符咒对雕像的加成作用时长为永久。


    【画廊】

    位能-第1张图片扎哈尔神殿之中的位能束位能-第2张图片在扎哈尔祭坛的位置搭建的权力之地位能-第3张图片抽取位能时发生的惩罚事件位能-第4张图片借助注入符咒的雕像阵列快速充能位能-第5张图片高速充能时的“地 狱 绘 图”位能-第6张图片扎哈尔雕像位能阵列位能-第7张图片扎哈尔雕像阵列的充能效果



    抽取位能时可能发生的惩罚具体如下:

    惩罚事件惩罚内容

    动物腐化

    (Animal Corruption)

    • 附近的牛、猪、羊、鸡将变成邪恶动物并立刻开始攻击玩家。

    • 附近的马将变成骷髅马或僵尸马。

    • 附近的狼将进入愤怒状态并立刻攻击玩家。

      • 若已驯服为狗,则狗会变成野生的狼再进入愤怒状态。

    • 附近已驯服的鹦鹉会重新变成野生状态。

    • 附近的兔子会变成杀手兔。

    实体易位

    (Displace Entities)

    玩家将与附近的某个实体互换位置。

    位能汲取

    (Drain Nearby PE)

    • 附近的位能收集装置有75%的几率损失75%的PE。

    • 附近的位能储存装置有75%的几率损失50%的PE。

      • 被夺取位能的装置会散发烟雾颗粒。

    • 若未发生损失,则玩家受到2点()伤害。

    点燃

    (Fire)

    玩家会燃烧20秒(可扑灭)。

    火雨

    (Fire Rain)

    在附近降下一片火焰弹,最多可生成8个,每个生成几率为50%。

    冻结

    (Freeze)

    玩家获得5秒的缓慢XV效果,这会导致玩家静止。

    这一期间仅能通过跳跃来移动。

    闪电

    (Lightning)

    90%的几率在玩家所在位置降下闪电。

    若玩家不在附近则无事发生。

    巨石柱

    (Monolith)

    在附近生成小型修格斯建造的巨石柱和修格斯软泥

    若无充足空间则只生成软泥。

    软泥

    (Ooze)

    在附近生成一大摊修格斯软泥,厚度不一。

    位能褫夺

    (Potential Energy)

    玩家物品栏中所有储存有位能的物品损失90%的PE,

    同时玩家受到2点()伤害。

    随机怪物生成

    (Random Spawn)

    附近生成一些敌对生物或1只对应维度的小型修格斯

    前者主要包含阴影生物群、原版怪物、邪恶动物群、黑暗幼崽等。

    附加药水效果

    (Potion)

    为附近生物附加以下各类负面效果之一(时长均为30秒):

    缓慢珊瑚瘟疫中毒凋零虚弱

    随机传送

    (Teleport Randomly)

    玩家会被随机传送至附近的某个位置。



    位能 (PE)
    位能 (PE)
    资料分类:设定

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