弗莱 (Flye)
实体命令:/summon aoa3:flye ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于赫尔维蒂维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


3.2版本后,也可以由玩家手动召唤:

当玩家手持橙色孢子/黄色孢子右击守护者祭坛时,在该方块相对坐标( -20 ~ 20, -20 ~ 20, -20 ~ 20 ) 位置随机选取坐标,直到选取到的坐标处的方块不阻挡移动,在该位置生成弗莱。

该弗莱的“祭坛位置”参数会被设为该方块的位置;该弗莱会被给予近似永久的(最大药水效果时间)发光I,并隐藏颗粒效果。


3.2版本后:

生命值:50点( × 25

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格

飞行速度:0.1

击退抗性:20%

掉落经验:11.2 XP

弗莱-第1张图片弗莱

3.2版本前:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:2.5点(

普通:3点(

困难:4.5点(

判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格

移动速度:0.1

掉落经验:10.1 XP

弗莱-第2张图片弗莱

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
赫尔维蒂战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-83.3%3.4版本前,-
甲壳质116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

稀有掉落物:

行为

弗莱为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。

弗莱有“祭坛位置”(altar_pos)实体参数,默认值不存在。


如果弗莱的祭坛位置存在,则其队伍颜色为(0,255,0)(其发光效果颜色为绿色)


3.2版本后:

弗莱每个游戏刻的AI进程:

如果弗莱的祭坛位置存在,且其与祭坛位置距离 ≥ 30格(3.4版本前,条件为 > 30格),则每2秒(40 tick)(原理:世界总时间getTotalWorldTime对 40 取余为 0)选取一个位置,前往该方块,速度为正常移动速度。

选取坐标时,选取祭坛位置的相对位置(-10~10,-10~10,-10~10)中的方块。


当弗莱死亡时:

如果其位于赫尔维蒂维度,且其受到近战伤害(详见伤害类型),且该伤害的真正来源为玩家,则在该玩家Y ≥ 120(3.5-Beta-1 版本前,条件为玩家Y ≥ 80;3.3版本前,条件为玩家Y ≥ 100),且成功从其物品栏中消耗1个空白纯宝石的情况下,给予其1个天堂纯宝石

如果背包空间不足,获得的物品将会掉落在地上,而不是进入玩家背包。

如果其祭坛位置存在,在死亡前5秒内被玩家或玩家驯服的可驯服生物攻击过,则在该弗莱死亡位置生成1个守护者之眼


3.2版本前,弗莱的实体状态更新时,如果弗莱的攻击目标存在,该目标距离弗莱的距离 < 3格,增加该实体燃烧时间3秒。

弗莱 (Flye)
资料分支:1.18 -
资料分类:赫尔维蒂

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