蜂王 (Hive King)
实体命令:/summon aoa3:hive_king ~ ~1 ~

爵士维度的荒芜沙漠并不适合生物生存,水源和食物都十分的匮乏,只有那些强于适应的生物才能够在这里存活。

也正因如此,昆虫在爵士大陆上非常普遍,因为它们的资源需求比哺乳动物少得多。


蜂王因其与许多其他昆虫的蜂后极为相似而得名,但它有着一个最显著的区别:蜂王并不依靠蜂群中的工蜂来保卫蜂巢,而是单枪匹马地保卫蜂巢,并且会造成毁灭性的后果。

因此,工蜂们被留下来繁衍后代以延续蜂巢,而蜂王则扮演着某种沉睡的守护者的角色。


一旦醒来,蜂王会利用它坚硬的外壳和锋利的钳子来击败它的对手,恶毒地攻击任何进入蜂巢的入侵者,直到他们彻底死去。

那些注意到蜂王正在进攻的工蜂们有时也会来助其一臂之力,这将会给愚蠢的入侵者们带来更大的麻烦。

——AoA3图鉴(原文)


【玩家名】要被蛰成马蜂窝了!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了蜂王!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,近战敌对型生物,节肢生物,Boss类生物。

3.2版本后,当玩家手持蜂巢卵右击蜂王祭坛时,蜂王祭坛上方会生成蜂王。蜂王刚出现时较小,会逐渐变大,一段时间后变为正常大小并开始攻击。

3.2版本前,当玩家手持蜂巢块右击蜂王祭坛时,蜂王祭坛上方会生成蜂王。

生命值:2500点( × 1250

攻击力:

简单:11点(

普通:20点(

困难:30点( × 15

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.2格;高度:1.5格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:259 XP

蜂王-第1张图片蜂王

掉落物

1.16.5-3.6.7 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-15.2%
爵士头盔
121.2%
爵士胸甲121.2%
爵士护腿121.2%
爵士靴子121.2%
以上战利品表随机抽取1次
-15.8%
魔法修复沙1~37.9%
银币
1~58.5%
金币1~24.7%
蜂巢灯
0~519.0%
蜂巢壁
0~1522.2%
甲壳质
1~1015.8%
盔甲镀层
16.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:蜂王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

1.16.5-3.6 版本后,1.16.5-3.6.7 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-13.2%
爵士头盔
118.4%
爵士胸甲118.4%
爵士护腿118.4%
爵士靴子118.4%
蜂巢法杖
113.2%
以上战利品表随机抽取1次
-15.8%
魔法修复沙1~37.9%
银币
1~58.5%
金币1~24.7%
蜂巢灯
0~519.0%
蜂巢壁
0~1522.2%
甲壳质
1~1015.8%
盔甲镀层
16.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:蜂王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-60.2%
爵士头盔
18.4%
爵士胸甲18.4%
爵士护腿18.4%
爵士靴子18.4%
蜂巢法杖
16.0%
以上战利品表随机抽取1次
-15.8%
魔法修复沙1~37.9%
银币
1~58.5%
金币1~24.7%
蜂巢灯
0~519.0%
蜂巢壁
0~1522.2%
甲壳质
1~1015.8%
盔甲镀层
16.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:蜂王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-60.2%3.4版本前,-
爵士头盔
18.4%
爵士胸甲18.4%
爵士护腿18.4%
爵士靴子18.4%
蜂巢法杖
16.0%
以上战利品表随机抽取1次
-15.8%3.4版本前,-
魔法修复沙1~37.9%
银币
1~58.5%
金币1~24.7%
蜂巢灯
0~519.0%
蜂巢壁
0~1522.2%
甲壳质
1~1015.8%
盔甲镀层
16.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:蜂王)

3.4版本前蜂王雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

行为

3.4版本后,Boss信息栏纹理如下:

蜂王-第2张图片蜂王——Boss信息栏纹理(满)

蜂王-第3张图片蜂王——Boss信息栏纹理(空)

3.4版本前,Boss信息栏纹理如下:

蜂王-第4张图片蜂王——Boss信息栏纹理(满)蜂王-第5张图片蜂王——Boss信息栏纹理(空)


3.2版本后,蜂王在每个游戏刻有1/500的在自身位置生成一个工蜂3.2版本前,此概率为1/80。

进度

3.1版本后,以下进度被添加:

图标进度游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
蜂王-第6张图片

蜂王朝的陨落

(见蜂王

击败蜂群之首-蜂王【见描述】挑战

蜂群思维

(见蜂巢卵

aoa3:barathos/hive_monarch_down
蜂王-第7张图片

父子代沟[1]

(见蜂巢战士

利用一位蜂巢战士击败蜂王【见描述】挑战

蜂王朝的陨落

(见蜂王

aoa3:barathos/daddy_issues
蜂王-第8张图片

生物杀虫剂

(见蜂王

合成一座黄金蜂王奖座【见描述】进度

蜂王朝的陨落

(见蜂王

aoa3:barathos/living_insecticide
蜂王-第9张图片

灭虫人

(见蜂王

获得一座烨熠蜂王奖座【见描述】进度

生物杀虫剂

(见蜂王

aoa3:barathos/exterminator

注[1]:1.16.5-3.6.7 版本后,此进度被移除。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

蜂王 (Hive King)
蜂王 (Hive King)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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