绿恐龙 (Iosaur)
实体命令:/summon aoa3:iosaur ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。

3.4版本后,由传说兽穴结构的刷怪笼生成。

3.4版本前,由传说兽穴结构的绿恐龙刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:78点( × 39

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1 格,高度:1.75 格

移动速度:0.2875

击退抗性:15%

掉落经验:14.3 XP

绿恐龙-第1张图片绿恐龙

3.2版本前:

生命值:120点( × 60

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:1 格,高度:1.75 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:14.3 XP

绿恐龙-第1张图片绿恐龙

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
传说战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次
-36.4%3.4版本前,-
腿骨剑12.5%3.4版本前,+
皮革1~410.9%
腿骨碎片19.8%
胸骨碎片19.8%
胸骨碎片19.5%
头骨碎片19.1%
骨头1~312%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 回春之杖:1 / ( 33 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 传说代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 升级包:传说:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

绿恐龙为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

绿恐龙的狩猎等级需求为29级,被击败后给予玩家24.2狩猎经验。

绿恐龙近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的中毒III效果。


3.2版本前:

绿恐龙的狩猎等级需求为52级,被击败后给予玩家200狩猎经验。

绿恐龙的实体状态更新时,如果其生命值 > 0,回复1.5点()生命值。

绿恐龙近战攻击命中时:

  • 目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果;

  • 向目标施加速度,将目标击退,X、Z方向的击退速度为 X、Z方向速度 × 5.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向击退速度为 Y方向速度 × 0.3 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

绿恐龙 (Iosaur)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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