剑齿虎 (Sabretooth)
实体命令:/summon aoa3:sabretooth ~ ~1 ~

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实体信息

自然生成于传说维度,敌对生物。

3.5-Beta-1 版本后,按默认的敌对生物生成方式生成。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:6.25点(

普通:10.5点(

困难:15.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.59375 格

移动速度:0.29

击退抗性:65%

掉落经验:16.1 XP

剑齿虎-第1张图片剑齿虎

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.59375 格

移动速度:0.329

击退抗性:30%

掉落经验:11.8 XP

剑齿虎-第1张图片剑齿虎

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
传说战利品表1-100%
以上战利品表随机抽取1次
象牙0~1+0~1 每级100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 传说代币:1/5概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 升级包:传说:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 汤姆逊冲锋枪:1 / ( 500 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

剑齿虎为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

剑齿虎 (Sabretooth)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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