沙之巨人 (Sand Giant)
实体命令:/summon aoa3:sand_giant ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“沙之傀儡”。

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实体信息

自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。

3.5-Beta-2 版本后,权重为1,每次生成时,生成-50~1个。

3.5-Beta-1 版本后,权重为1,每次生成时,生成-10~1个。

3.5-Beta-1 版本前,权重为30,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,沙之巨人才会成功生成。

1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

生命值:80点( × 40

攻击力:

简单:6.25点(

普通:10.5点(

困难:15.75点(

追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.5 格,高度:3.46875 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:15.1 XP

沙之巨人-第1张图片沙之巨人

3.2版本后:

生命值:80点( × 40

攻击力:

简单:6.25点(

普通:10.5点(

困难:15.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:15.1 XP

沙之巨人-第2张图片沙之巨人

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:22 XP

沙之巨人-第2张图片沙之巨人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
主世界战利品表
1
100.0%
以上战利品表随机抽取1次
沙子
0~34每级+0~10个100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 沙子:必定掉落,掉落数量 = 32 + ( 0 ~ 1 + 抢夺等级 × 4 ) 之间的随机数

行为

沙之巨人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当沙之巨人使用近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。

沙之巨人无法被推动。


3.2版本后,沙之巨人的狩猎等级需求为9级,被击败后给予玩家10.2点狩猎经验。


3.2版本前,沙之巨人实体状态更新时,如果其目标存在,且目标距离沙之巨人小于20格,则向目标施加X和Z方向0.029的速度,方向为远离沙之巨人的方向。


沙之巨人近战攻击命中时:

  • 目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。

  • 向目标施加速度,将目标击退。X、Z方向的击退速度为 X、Z方向速度 × 21 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向为 1.6 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

沙之巨人 (Sand Giant)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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