野人 (Sasquatch)
实体命令:/summon aoa3:sasquatch ~ ~1 ~

野人缓慢、残暴、且愚笨。这是一种常见于平原和林地的生物。它们虽然智力不足,但它们强大的身体素质可以完全地弥补这一点。搞定一个野人也确确实实是一个挑战。


它们很难区分对方是敌是友,因此它们会攻击人类。遇到它们时要保持警惕,尽可能避免与它们交战。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~3个。

3.2版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.2版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

3.2版本后:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:8.3 XP

野人-第1张图片野人

3.2版本前:

生命值:15点(

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:7.9 XP

野人-第1张图片野人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 茶籽:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 棕色冲击者:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

野人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

野人 (Sasquatch)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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