骷髅人马 (Skellox)
实体命令:/summon aoa3:skellox ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于主世界的所有生物群系,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,权重为80,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为60,每次生成时,生成1个。

只会生成于夜晚。只有满月事件发生时,骷髅人马才会成功生成。

3.2版本后:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.25 格

移动速度:0.3

击退抗性:40%

掉落经验:10.3 XP

骷髅人马-第1张图片骷髅人马

3.2版本前:

生命值:100点( × 50

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.25 格

移动速度:0.329

击退抗性:100%

掉落经验:15.8 XP

骷髅人马-第1张图片骷髅人马

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
主世界战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取1次
皮革0~2每级+0~1个50.0%
骨头0~2每级+0~1个50.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 月之石:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

  • 月光:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 灵魂旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

骷髅人马为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

骷髅人马移动时不受方块摩擦力影响。

3.2版本后,骷髅人马的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家7.6点狩猎经验。

3.2版本前,骷髅人马的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家15点狩猎经验。

骷髅人马 (Skellox)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界

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