刺激体 (Stimulo)
实体命令:/summon aoa3:stimulo ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

tslat 1.1后,此生物被加入。

可自然生成于塞尔瑞维度的任何位置。

生成高度需在 Y=35 以下,可在任意亮度下生成。

它们的生成几率很低,并且生成频率远低于大多数其他生物。

如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。

血量:164点( × 82

攻击力:

简单:8.75点(

普通:15.5点(

困难:23.25点( × 11.5

碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.875 格

掉落经验:24 XP

刺激体-第1张图片

行为

刺激体是近战生物,其行为符合 近战敌对生物(Melee Attack Mob)中的描述。

特殊能力:根据其剩余生命值的不同,刺激体将会拥有不同等级的速度效果,刺激体剩余生命值大于 75% 时,不会拥有速度效果,当剩余生命值在 50%~75% 范围内时,会获得速度III效果,当剩余生命值在 25%~50% 范围内时,会获得速度II效果,当剩余生命值在 0~25% 范围内时,会获得速度I效果。

掉落物

掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率
塞尔瑞战利品表1-100%
以上战利品表随机抽取1次
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

刺激体 (Stimulo)
资料分支:1.18 -
资料分类:塞尔瑞

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